Casa Ressenyes Anatomia d'un cop de peu amb èxit: estriada de sang

Anatomia d'un cop de peu amb èxit: estriada de sang

Taula de continguts:

Vídeo: Anatomia :D (De novembre 2024)

Vídeo: Anatomia :D (De novembre 2024)
Anonim

Les campanyes de Kickstarter sempre són una proposta incerta, però podeu fer mesures per ajudar-los a enlairar-se.

La campanya de Kojstarter de Koji Igurashi per Bloodstained: Ritual of the Night s'està tancant com un èxit enorme. Es va incrementar més de vuit vegades el seu objectiu de 500.000 dòlars, i a prop de 4, 8 milions de dòlars, es troba com la campanya Kickstarter de programari de videojocs més gran, superant projectes d’alt perfil com Mighty No. 9, Torment: Tides of Numeria, Project Eternity, i la Double-Fine Adventure.

Bloodstain és una de les campanyes de jocs més completes i completes que heu vist de Kickstarter. Igurashi (conegut a la indústria dels jocs com a IGA) i el seu equip van preparar minuciosament la campanya, i això ha donat els seus fruits, un gran temps.

Si bé res no pot assegurar que un projecte de Kickstarter tingui èxit, hi ha molt per aprendre de Bloodstained. A continuació, es presenten algunes coses que han de tenir en compte els desenvolupadors i venedors de jocs.

Reconeixement del nom / Pedigree del desenvolupador

A menys que sigui un veterà del sector de dècades, això no té cap control. Tot i això, no es pot ignorar com a factor principal en l’èxit d’una campanya. IGA va treballar en alguns dels jocs Castlevania més estimats a Konami, i el seu nom té molt de pes en el gènere Metroidvania. No el va crear, però certament el va convertir en un tipus de joc fàcilment recognoscible i molt amable. IGA també va incorporar a bord del projecte els estudiants Symphony of the Night i la compositora Michiru Amane, i tot just va ser el començament. Quan es van iniciar els objectius d'estiraments, van aparèixer encara més grans noms a la campanya.

Mostra Podeu fer-ho

Una de les majors preguntes que es fan els defensors de Kickstarter és si un projecte triomfarà realment. Tot i que tingueu l’entusiasme i aconseguiu el finançament, potser no podreu alliberar el que prometeu per falta de talent i d’infraestructura. IGA va abordar això aconseguint Inti Creates, un estudi amb diversos plataformes excel·lents sota el cinturó, a bord com a productor, mentre que IGA exercia de director.

IGA també va anar més enllà del desenvolupament del joc per assegurar-se que les recompenses del recolzador es materialitzaran. La campanya Bloodstained va col·laborar amb Fangamer per al disseny i producció d'aquests premis. Fangamer ha fet desenes de samarretes, estampats i joies de disseny creatiu basats en jocs com Earthbound / Mother, Chrono Trigger i les sèries Legend of Zelda i Pokémon, i el seu nom adjunt a Bloodstain significa que els patrocinadors poden estar segurs de la qualitat dels pòsters, samarretes i passarel·les oferts en diferents nivells de recompensa.

Teniu a punt l’art

Una gran idea i un gran nom poden fer que el projecte sembli atractiu, però no cridaran gaire l'atenció tret que hi hagi alguna cosa del projecte primordial que es pugui imaginar. Això pot ser difícil si es llança una campanya de Kickstarter abans que comenci el desenvolupament d’un joc. Si el desenvolupament ha començat, posar qualsevol actiu que hàgiu fet a la pàgina convençrà als patrocinadors que hi ha substància darrere de la vostra idea, no només de paraules. Bloodstains no tenia cap actiu en el joc per mostrar-se a la campanya, però un munt d’art conceptual va representar què volia fer IGA amb el projecte i va donar com a mínim una impressió de com es veurà.

Promou la campanya Abans que comenci

El Bloodstain Kickstarter va començar l'11 de maig i va ser finançat el 12 de maig, però el treball de la campanya va començar molt abans. IGA va reunir totes les seves connexions i preparatius per a Bloodstained, de manera que va poder afirmar amb seguretat que tenia suport en el projecte. Però també va comprar la idea a diversos punts de venda i personalitats en línia. Des del primer dia, Bloodstain va tenir l’atenció no només de llocs de notícies sobre jocs, sinó de grups destacats Let's Play com Game Grumps i els Super Best Friends Zaibatsu. Quan finalment va arribar a Kickstarter, va tenir gent parlant immediatament.

Entretingut, Memorial Pitch Video

El vídeo de campanya d'un Kickstarter pot ser tan important com la pàgina de la campanya mateixa i pot mantenir-se més temps amb els fans. El vídeo Bloodstains d’IGA va agafar l’amor i la nostàlgia dels jocs de Castlevania, barrejat en diverses bromes que apreciaran els aficionats de la sèrie i va acabar amb un to que invocava la benvolguda cornisitat de Symphony of the Night. Fins i tot va tirar una copa de vi en menyspreu. Això és saber el que vens.

El vídeo Bloodstains no és el millor llançament de Kickstarter alimentat per la nostàlgia. Aquest premi va ser per a Strafe, un jugador en primera persona de mitjans dels anys 90 amb el millor videoclip que mai va publicar a Nickelodeon i un lloc web construït amb amor per part de restes de Geocities. Amb prou feines va aconseguir el seu objectiu, però tenint en compte que mancava un nom específic específic, va anar molt bé. Avís: el vídeo és una mica malhumorat. I sorprenent.

Objectius d’estiraments ambiciosos

No podeu entrar a Kickstarter suposant que triomfareu, però si ho feu, no us podeu asseure als llorers. Capitalitza la popularitat i dispara per alguna cosa encara més gran. L’IGA va disparar molt, molt més gran, amb objectius d’estirament fins a 10 vegades l’objectiu inicial de la campanya. Cada vegada que es va assolir un objectiu nou, se n’afegia un altre. El Bloodstain Kickstarter necessitava 500.000 dòlars per triomfar, però 850.000 dòlars van aconseguir que l'actor de veu i el veritable serp sòlid David Hayter al joc. 1.250.000 dòlars tenen un mode de cooperació local. Garantia de 2.750.000 dòlars Bloodstain seria el joc IGA més gran que mai hagi fet (quant a la mida del mapa). Ara Bloodstain es portarà a totes les principals consoles de jocs (i a PlayStation Vita) i tindrà multijugador en línia, una banda sonora orquestrada i un tercer personatge jugable.

Objectius d’estirament acurats

La preparació d’objectius d’estiraments és important, però posar-los a la vegada pot semblar avariciós i irreal. IGA no només va posar tots els objectius d’estiraments fins a assolir 5 milions de dòlars a la pàgina de la campanya de Bloodstained des del primer dia. Va revelar constantment nous objectius d’estiraments, ja que la campanya va obtenir cada cop més diners, mostrant constantment una idea del que seria el proper benefici de més finançament mentre va enfosquir objectius massa allunyats. La campanya fins i tot la va relacionar amb el gènere del joc, mostrant objectius d’estiraments com a llista que començava a la part superior d’un castell i cavava al soterrani i al calabó a mesura que es van avançar i es van desbloquejar els assoliments.

Objectius socials, no només objectius de finançament

Bloodstain va encoratjar la promoció de les xarxes socials, a més de simplement recolzar la campanya i dir als patrocinadors que els tweetés. La campanya va afegir tot un sistema d’èxits separat del finançament que va desbloquejar bonificacions addicionals. Van incloure activitats normals de les xarxes socials com seguir, retweeting i visualització del que va desenvolupar la campanya, però també van afegir components interactius i creatius com els reptes de la fan art i la fotografia. Tot, des de fer una vinya sobre Bloodstain fins a dibuixar un còmic de fan sobre la protagonista del joc Miriam, simplement fer-se un selfie en un castell afegit als números d’èxit. Les recompenses d’assoliment social van ser molt menors que els objectius d’estirament, amb coses com veure cosplay IGA i els patrocinadors amb una trama de remix de 8 bits del tema del joc, però tot va donar els seus fruits amb un mode Game + + i molta gent parlant de Bloodstained. a Facebook, Twitter, Tumblr i.

Recompensadors imperiosos i completament realistes

Podeu aconseguir que qualsevol fan inclogui entre 5 i 15 dòlars per a un joc en un gènere que els agradi, però per superar-vos, cal tenir uns motius forts per obrir carteres. Bloodstain va oferir nivells de suport des de 5 dòlars (per a gràcies) fins a 10.000 dòlars (jugar a jocs amb IGA i aconseguir un anell de plata forjat a mà i vitralls en el procés). La campanya semblava lleugerament inestable en els seus preus de gamma baixa i requeria un suport de 28 dòlars per a una còpia digital del joc. Tot i això, una sòlida etiqueta de preu de 60 dòlars per a una còpia física, en línia amb jocs minoristes, va ajudar a posar aquest preu en perspectiva. Aquell nivell i tot el que hi ha al damunt, van afegir una arma i un patró únics al joc i una maleta exclusiva de campanya per al llançament físic.

Recompenses de recolzament Insane, realment marginal

Els beneficis que aporten els beneficis van resultar molt interessants a la capa de 300 dòlars, amb una gran edulcoració de l'olla per temptar greument els patrocinadors amb les butxaques profundes. 300 dòlars van obtenir el quadre d’edició del col·leccionista signat, amb la maleta i la banda sonora amb els autògrafs de IGA i Yamane. Més de 2.000 patrocinadors el van comprar. 1.000 dòlars van rebre missatges de veu personalitzats de David Hayter o Robbie Belgrade (la veu d'Alucard a Symphony of the Night), a més de la caixa de col·leccionistes signada, un gran mapa del castell del joc i un missatge als crèdits del joc. Deu persones van comprar per aquest preu. 7.500 dòlars van obtenir l’Anell d’IGA, un anell de plata forçat a mà per Koji Igurashi. Ni una picada a aquest nivell, però dos patrocinadors que van ingressar a 10.000 dòlars obtindran aquesta misteriosa relíquia.

No obstant això, la recompensa més popular sorprenentment popular no va arribar fins a la darrera setmana de la campanya. IGA va aconseguir que Yoshitaka Amano, l'artista dels millors jocs de Final Fantasy, fes un cartell per a Bloodstained. El cartell va costar 250 dòlars, però la campanya també va oferir 10 gravats signats per Amano en un nou nivell de 800 dòlars. Es van esgotar gairebé a l’instant, de manera que es van afegir 20 impressions més signades a 950 dòlars. També es van esgotar, i alguns patrocinadors van comprar fins i tot algunes de les 20 estampes addicionals afegides a 999 dòlars al final de la campanya.

La campanya Bloodstains acabarà aquesta nit més tard.

Anatomia d'un cop de peu amb èxit: estriada de sang