Casa Ressenyes Elite: revisió i qualificació perilloses (per a PC)

Elite: revisió i qualificació perilloses (per a PC)

Vídeo: NZXT Gaming PC Build | INTEL i9-10850K | RTX 3080 | NZXT N7 Z490 | NZXT H510 Elite | NZXT Kraken Z63 (Setembre 2024)

Vídeo: NZXT Gaming PC Build | INTEL i9-10850K | RTX 3080 | NZXT N7 Z490 | NZXT H510 Elite | NZXT Kraken Z63 (Setembre 2024)
Anonim

No vaig apreciar la amplitud de l'espai fins que vaig intentar viatjar a qualsevol part d'Elite: Perigosa (39, 99 USD GPB, o aproximadament 60 USD). Aquest joc per PC de Frontier Developments és un seguiment crowdfunded de la sèrie clàssica Elite de sims espacials. És un joc que et proporciona un vaixell, un bon grapat d’equips i un dipòsit complet de combustible, per a que et posis al vostre compte al vast cosmos. És enorme, lent, deliberat i obert, i premiarà els jugadors amb la paciència que quedi amb ell.

Fes el que vulguis

El concepte no es diferencia gaire de l’elit original, relacionat el 1984. És el segle trenta-quart. Ets el pilot i capità d’un vaixell. Podeu volar per l’espai. Necessites diners. Posa't a treballar. No hi ha cap història èpica que expliqui on ets el personatge principal i que està en joc l’univers. Tu només ets un noi que intenta fer el seu camí a l’espai. Un cop deixeu l’estàrdia per primera vegada, les vostres accions, objectius i destinacions us corresponen al vostre abast. I la galàxia té 400 milions de sistemes d’estrelles (la gran majoria dels quals es generen procedimentalment i encara s’han d’explorar) per veure mentre ho fas.

Això no vol dir que la galàxia estigui buida o estàtica. Elite: Dangerous és un joc permanent en línia que us permet trobar automàticament altres jugadors en línia si esteu a la mateixa part de l’espai; opcionalment podeu jugar en solitari sense la interacció del reproductor, però aquest mode encara necessita una connexió a Internet. La política i l’economia són el punt de vida de la galàxia, i cada operació de càrrega, repressió del govern i atac de pirates influeix en el preu de les mercaderies en un sistema determinat. Es produeixen esdeveniments més grans en un segon pla, permetent als jugadors treballar en massa per respaldar diferents faccions en determinats sistemes, executar missions per a ells amb l'esperança d'enderrocar el govern governant o protegir l'status quo.

Controls acurats

Com la majoria de sims espacials, Elite: Dangerous es reprodueix idealment amb un pal de vol. Tot i això, són cada cop més rars en aquests dies, i el joc és perfectament jugable en un gamepad, que és com ho he jugat. Els paràmetres predeterminats van abastar gairebé tot el que necessitava, tot i que vaig haver de dirigir-me al teclat per a algunes funcions de navegació més específiques, com ara baixar el material d’aterratge o ampliar la cullera de càrrega. Els dos pals analògics del controlador m’han proporcionat controls de moviment, de llançament i de rodatge, a més d’ajudar una maniobra d’empenta amunt i avall, a més d’un fàcil accés a l’orientació, l’acceleració, les configuracions d’armes i els nivells d’equilibri de potència del sistema.

Tot el joc és lent, acurat i deliberat. Saltar entre estrelles requereix fer un recorregut fins a la destinació i fer una sèrie de salts d'ordit que us portaran diversos minuts al vaixell per recórrer qualsevol distància significativa. Fins i tot quan arribeu al vostre sistema estrella de destinació, heu de navegar fins a la vostra destinació a velocitats més lentes que les interestelars, accelerant amunt i avall fins a arribar a un milió de metres a menys d’un milió de metres per segon abans de sortir. velocitats de subratllat i moll, mina o atac. Després d’això, l’atraig tarda uns minuts, mentre vola cap a les platges d’estelades i aterra amb cura sobre una plataforma d’aterratge. La mineria requereix disparar amb cura d’asteroides i, fins i tot, tenir més cura per obtenir els minerals alineant la seva nau en un angle específic i volant lentament cap a ells. Fins i tot el combat és tant un joc de gat i ratolí com de lluita de gossos, amb salts, persecució i jockeying per la seva posició.

Si esteu esperant una acció frenètica d’òpera espacial, mireu a un altre lloc. Sens dubte hi ha combat a Elite: Perillós, però és una part relativament petita d’una imatge molt més gran. Pots fer el teu camí com a pirata o mercenari, ajustant el teu vaixell amb tones d'armes i seguint objectius. També podeu evitar que la batalla sigui completament adequada i que el vaixell sigui un vaixell d’exploració d’espais profunds amb sensors avançats, que vengui informació sobre els vostres descobriments. O podeu obtenir un làser de mineria i una refineria a bord i asteroides miners tot el dia, recollint i processant mineral en matèria utilitzable. Simplement podeu viatjar d'estrella en estrella, comprant i venent productes bàsics per obtenir beneficis. Podríeu ser atacat pels mateixos pirates que altrament perseguireu. Normalment és millor defugir-los que combatre-los si el vaixell no pot manejar-lo.

Alguna direcció menor

Et diverteixes molt a Elite: Perillós, però hi ha moltes maneres de fer-ho. No trobareu mai la mà a mesura que us passeu per l’espai, però la majoria de les estrelles tenen taulers d’anuncis amb missions que podeu dur a terme, i hi ha tres faccions espacials importants i diverses de petites dimensions amb les quals us podeu relacionar de diverses maneres.

Elite: Dangerous no és tècnicament un joc MMO, però té diversos elements en línia persistents que requereixen una connexió a Internet constant. Podeu jugar en línia i topar amb altres jugadors a la immensitat de l’espai o jugar pel vostre compte, però heu d’estar connectats independentment, tal com s’ha esmentat. Això permet que el joc mantingui un sistema persistent i complex d’economia, política i cartografia a tota la galàxia. Els preus pugen i baixen en funció de les pistes de càrrega que fan els jugadors. Les faccions polítiques aconsegueixen influència i fins i tot poden obtenir control sobre certs sistemes si hi ha suficients jugadors per realitzar missions. Manté la galàxia activa i coherent, de manera que els jugadors poden treballar junts com vulguin i compartir informació útil. No és la profunda i cooperativa experiència que ofereix EVE, amb faccions econòmiques massives que es guarden entre elles, però dóna la sensació de una galàxia viva i activa.

Perdut a l’espai

Al principi vaig passar moltes hores a la deriva sense propòsit per l’espai, intentant trobar el meu camí. Vaig intentar escaramussar-me contra pirates, fer córrer càrrega i miner asteroides. Al final, vaig carregar el meu vaixell amb una cullera de combustible i uns sensors avançats i em vaig apuntar en direcció a "lluny". Unes hores de salt a nous sistemes, escanejant tot el que hi ha en la nota, assegut a la corona del sol durant uns quants minuts per reomplir el combustible i saltar més lluny em va apropar fraccionalment al nucli galàctic. Vaig començar a agafar danys per volar massa a prop de les estrelles, així que vaig tornar al lloc conegut i vaig vendre les dades del sensor. Vaig matar hores trobant a ningú i veient molt poc, excepte les lectures d’exploració mentre vaig volar per cossos celestes desconeguts, i vaig quedar satisfet per això. Pot ser la experiència més avorrida que mai he tingut.

Per al pacient

Elite: Dangerous és un joc per al pacient i l'estrany, però per a ells és un joc fantàstic. És una caixa de sorra massiva i oberta que us permet adonar-vos del petit que esteu a la galàxia, tot i que encara us ofereixen moltes coses per fer. No és un ritme trepidant, emocionant o, fins i tot, molt personal fora de la història que creeu per vosaltres mateixos, però és tan increïble i intrigant que almenys alguns de vosaltres us trobareu saltant de nou al vostre habitacle només per explorar una altra estrella o una altra. asteroide, només perquè hi són.

Elite: revisió i qualificació perilloses (per a PC)