Vídeo: Oculus Quest 2 | Break Free (De novembre 2024)
Amb els propers auriculars de Santa Cruz d'Oculus VR, els aficionats a la realitat virtual tenen raons per emocionar-se.
Vaig tenir l'oportunitat de demostrar el dispositiu del prototip durant uns 15 minuts a la conferència de desenvolupadors d'Oculus Connect aquesta setmana i em va semblar que era el casco VR més impressionant fins ara.
El prototip de Santa Cruz elimina els cordons, sensors externs i PC de jocs de gamma alta necessaris als auriculars Oculus Rift existents. Amb Santa Cruz, tots els components necessaris s’incorporen a l’auricular, i quina diferència pot comportar una experiència VR completament sense fils.
Això sona molt bé, però, com funciona la pràctica de Santa Cruz? Bastant bé. De vegades, em sentia gairebé allunyat del món real.
Durant una demostració del joc Dead and Buried, vaig marxar per evitar que els zombis siguin assassinats. En un altre títol, "Timestalled", em vaig posar de cop i volta per defensar un atac de robot. L’acció no va ser res de nou per a jugadors VR experimentats. Però, amb el prototip de Santa Cruz, podria jugar sense haver de preocupar-me de tirar-se o trepitjar un cordill.
Com a resultat, vaig ser lliure de girar físicament el meu cos, saltant i movent-me per l’espai amb l’abandonament. En tots els casos, els auriculars de Santa Cruz van fer un seguiment dels meus moviments amb molta precisió a mesura que vaig girar 360 graus.
Malauradament, Oculus no va permetre cap imatge durant la demostració. Però els auriculars i els jocs que jugava em van animar a caminar pels meus dos peus. I així ho vaig fer, sentint-me més immers en un entorn virtual del que tenia amb els auriculars Oculus Rift existents de la companyia.
El prototip de Santa Cruz ha recorregut, certament, un llarg camí des que es va previsualitzar per primera vegada fa un any. Durant la breu demostració de PCMag el 2016, vam trobar una esperança però, evidentment, un treball en curs. Aleshores, el dispositiu incloïa un ordinador que es trobava al darrere del cap de l’usuari, un ventilador sorollós i una bateria que clavava de la diadema.
L'última versió es desfer d'aquesta molèstia i sembla com un producte polit. La bateria i l’ordinador es troben inclosos dins dels auriculars, que s’ajusten còmodament sobre el meu cap.
Oculus també ha redissenyat els controladors que no he tingut cap problema per utilitzar. Durant un joc anomenat Boundless, vaig menjar i jugar amb una criatura de mascotes i vaig arrodonir-me per agafar fruita de dibuixos animats fora del terreny. L’auricular auricular de Santa Cruz llegia els controladors sense cap enganxada perceptible.
Tota l’experiència va ser tan immersiva que quan vaig extreure l’auricular, el meu cervell gairebé em va sorprendre que tornava al món real i la meva ment necessitava un moment per ajustar-me.
Ara per ara, Santa Cruz segueix sent un prototip tot i que està clarament en punt de mira. Però em pregunto sobre la durada de la bateria i la potència informàtica del producte, dos factors que poden limitar significativament el temps que algú pot utilitzar els auriculars o quins jocs pot jugar.
Malauradament, Oculus no revela res sobre les especificacions tècniques, el preu o la data de llançament del dispositiu. Però el prototip sens dubte em fa ser optimista per al futur de VR. Els desenvolupadors començaran a rebre kits de desenvolupament per als auriculars de Santa Cruz en algun moment de l'any vinent.