Casa Ressenyes Injustícia: déus entre nosaltres (per a Xbox 360) revisió i valoració

Injustícia: déus entre nosaltres (per a Xbox 360) revisió i valoració

Vídeo: Restoring the Original Xbox - Retro Console Restoration & Repair (Setembre 2024)

Vídeo: Restoring the Original Xbox - Retro Console Restoration & Repair (Setembre 2024)
Anonim

La lucrativa col·laboració de Marvel Comics amb Capcom va produir diversos dels jocs de lluita més estimats del gènere, començant per X-Men: Children of the Atom i acabant amb Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. El principal rival del gegant del còmic, DC Comics, no ha sortit gairebé tan bé a l’espai de videojocs en aquest mateix període de temps, però NetherRealm Studios -el fabricant d’èxit del reinici de Mortal Kombat del 2011- pretén canviar-ho amb Injustice: Gods Among Nosaltres.

Injusticia: Gods Among Us és un lluitador poligonal en 2D situat a l'univers DC Comics que aprofita la rica història de la companyia de còmics per convertir un conte plàcid d'acció de Superman que estableix un règim feixista després que el Joker prengués la metròpoli i dupés Clark per matar un Lois Lane embarassada.. Batman, naturalment, lidera una força de resistència contra l’Home d’Acer, una resistència que veu la formació d’aliances estranyes i la destrucció d’amistats de molt de temps.

carregant…

El resultat és un lluitador cinemàtic ràpid i amb molta carn per apaivagar l’afició casual al joc de lluita. Els jugadors bàsics que viuen amb esquemes de control profund, evasions, anàlisis i altres tècniques més avançades poden trobar Injustice: Gods Among Us una mica més prim que el seu combat mitjà Capcom, SNK o Arc System Works. Tot i així, és força divertit si us endinseu en el sistema de combat. Nota: actualitzarem aquesta revisió per reflectir el component multijugador quan hi hagi més persones que premsa que juguen als servidors.

Capells i Cowls

Injustice: The Gods Among Us ', inclou diversos gadgets DC Comics, humans millorats i personatges al nivell de déus com Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, El Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman i Wonder Woman.

La línia és molt variada, però sorgeix una pregunta inevitable: com aconsegueix un humà regular com The Joker perjudicar físicament un meta-humà com Superman? NetherRealm Studios ofereix una solució al joc que apareix força aviat en la història que respon a la pregunta (i possiblement posa en marxa els futurs jocs de lluita contra DC).

Repte dels Supermics

Amb els estudis de NetherRealm al capdavant, suposaria, naturalment, que Injustice: Gods Among Us no és res més que una versió de capes i tights de la seva reconeguda actuació de reinici de Mortal Kombat. Després de passar un temps important amb el joc, puc dir que això no està massa lluny de la veritat. Les lluites tenen un flux de ritme similar, de rebot i de malbaratament similar, que serà més fàcil per recollir aficionats a Mortal Kombat que els jugadors que provenen d’un títol de Street Fighter. En general, els combos no surten de la mateixa manera que altres jocs de lluita. Afortunadament, hi ha dos modes de pràctica disponibles per ajudar-vos a controlar el ritme. El veritable hardcore apreciarà les llistes de moviments en profunditat que mostren com executar moviments, quant de danys influeixen i el seu marc compta.

Dit això, Injustice: Gods Among Us presenta diverses funcions que la separen de l'oferta anterior de NetherRealm Studios. El desenvolupador ha donat a Injustice: Gods Among Us el seu propi sistema de combat únic (un que frena el botó de bloc dedicat de Mortal Kombat) que juga a la força de la llicència més alta amb increïbles súper atacs i etapes multinivell que veuen als oponents. va entrar a través d'edificis i en òrbita.

La mecànica de lluita gira al voltant d'un ajustat sistema de control de tres botons: atac lleuger, atac mitjà i atac dur, com el de Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Un quart botó de cara és un botó dedicat "Trait" que executa una característica específica del personatge.. El tret de Superman, per exemple, proporciona a Man of Steel cúpuls estadístics. Alguns personatges (inclosos Batman i Green Arrow) tenen diverses versions dels seus trets. El mesurador de trets es reomple amb el pas del temps i no depèn de que doni o rebi danys.

Els partits són batalles gairebé contínues, que es juguen més com una lluita única amb pauses minúscules que els tradicionals temes de 2 a 3. Cada lluitador té dues barres de salut, i el primer a perdre tots dos perd el partit. Això fa que els concursos se sentin menys tornejos i siguin més barallats: s’adapta bé a la llicència i manté l’acció fluïda.

Els combatents tenen super-metres de quatre nivells que s’utilitzen per millorar moviments o desencadenar super moviments devastadors a la Mortal Kombat. Els atacs de projectils d'Ares, per exemple, es redueixen més danys quan el milloreu amb mesurador tocant el disparador dret del controlador. Com a resultat, la gestió del comptador de cabals és vital, especialment en un joc realment competitiu.

No s’acaba aquí. Clash, un trencaclosques, permet apostar per un super metre per escapar del càstig. Tot i això, és molt més en profunditat que el trencador de Mortal Kombat. El jugador disposat a sacrificar el metre més disponible guanya el Clash. L’iniciador del Xoc fa una gran quantitat de danys al defensor que hauria de guanyar; si el defensor guanya, obté un plus de salut. El Clash es converteix en un meta-joc en si mateix, ja que heu de determinar si guanyar el Clash, si sou un defensor, val la pena el sacrifici del super metre.

Cadascun dels herois i dels vilans tenen els seus propis estils de lluita. Superman és un lluitador que es deixa anar amb els punys i selecciona superpoders (com la visió de calor i l’alè de gel). Batman -destinat a ser el favorit dels aficionats- té moviments d’arts marcials, batarangs i una finestra de paraula important. Prenent una idea de Mortal Kombat, els models de personatges de Injustice: Gods Among Us presenten danys en el transcurs de la batalla. Malgrat els atacs devastadors del joc: el Joker bat els adversaris amb una palanca similar a la que va fer a Robin a A Death in the Family - no hi ha cap problema. Tot i això, no és exactament familiar; la imatge d'un pallasso somrient i psicòtic que dosifica un enemic amb gasolina i que després empara un partit pot resultar preocupant per a alguns jugadors.

Injusticia: Gods Among Us agafa una altra pàgina de Mortal Kombat amb les seves STAR Labs Missions, que són un gir a la Torre del Repte. Es tracta d’una sèrie de missions d’un sol jugador (240 en total!) Que us desafien a realitzar diverses tasques. S'inclouen lluites tradicionals (una contra un enemic) per ser el primer a llançar un cert nombre de cops contra un oponent. El joc també inclou Battle Missions, que és una prova de resistència al gauntlet. Les baralles tant en els modes de jugador com en multijugador guanyen XP que s’utilitza per desbloquejar vestits alternatius i altres bons.

Injustícia: déus entre nosaltres (per a Xbox 360) revisió i valoració