Casa Ressenyes Revisió i classificació de Destiny (per a Playstation 4)

Revisió i classificació de Destiny (per a Playstation 4)

Vídeo: PS4 "Destiny: The Taken King" Console Unboxing + Destiny 2 Shadowkeep Hive Cryptoglyph (Setembre 2024)

Vídeo: PS4 "Destiny: The Taken King" Console Unboxing + Destiny 2 Shadowkeep Hive Cryptoglyph (Setembre 2024)
Anonim

La força de Destiny rau en la seva estètica sorprenent. Els mons extraterrestres que representa el desenvolupador Bungie són bells i extensos, i explorar-los suposa una diversió entretinguda. La naturalesa de multijugador únic en línia del joc de trets en primera persona de Destiny se suma a l'experiència aventurera: de vegades pot sentir-se com un joc multijugador en línia (MMO) massivament. Però Destiny (59, 99 dòlars de $) tracta molt de fer un joc amb atractius massius que no pas atractiu o innovador, i moltes de les seves funcions de lloança se senten senzilles, desequilibrades i poc impressionants. Vaig jugar a la versió de PlayStation 4, però Destiny també està disponible a PlayStation 3, Xbox One i Xbox 360.

La Marxa Cap al teu Destí

Igual que els jocs Halo, Destiny narra la guerra de la humanitat contra una força alienígena hostil. El destí està situat en un futur post-apocalíptic que veu la humanitat en un estat de perill després de gaudir d'una llarga època d'or de pau i colonització espacial. La humanitat, inspirada en ser coneguda com El viatger, intenta repoblar les seves antigues colònies espacials abandonades només per descobrir que una raça alienígena els ha habitat. Això, naturalment, es tradueix en una fricció i un gran nombre de pistoles grans.

Destiny arrenca amb un cop de ràpida: reanima l’animació suspesa per part d’un assistent Ghost mecànic, similar al cub (expressat per Peter Dinklage) i fugir a les ruïnes d’un antic centre espacial rus per evitar els enemics aliens hostils coneguts com els Caiguts.. Al cap d'un moment, el teu fantasma et trobarà un rifle que pot servir, i estàs descentrant els estrangers a l'esquerra ia la dreta. A la fi us trobareu una nau espacial i partireu cap a La Ciutat, l'últim refugi de la humanitat. Una vegada que parleu amb uns quants personatges no jugadors i trieu algun equip i material de viatge, se us demana que torni a la Terra per recuperar un disc d’ordit perquè pugueu viatjar a les estrelles.

Podeu ser una de les tres classes de personatges diferents: Hunter, Titan i Warlock, cadascuna de les quals té habilitats especials úniques que beneficien les estadístiques d’ofensa, defensa i agilitat. Destiny compta amb elements RPG lleugers que et permeten nivellar el teu personatge i dotar-lo d’habilitats com Arcane Wisdom (millora la teva duresa i velocitat), Drain Energy (proporciona un augment de salut en matar un enemic) i Glide (et permet pebre enemics. des de l’aire), Els màxims i els mínims del destí

Tot i que cada missió té una narració relacionada amb la història diferent, tots comparteixen essencialment el mateix joc. La campanya de Destiny és una galeria de tir, amb els nivells enemics i el saqueig que és l’única variació real entre les missions. Gunplay és divertit i satisfactori, però aquesta satisfacció és de curta durada, perquè les missions són massa similars. El joc és emocionant quan introdueix un nou enemic, però aquestes introduccions no són habituals, i la novetat de l’enemic és de poca durada, ja que el tir a base de portades és la solució a tots els problemes extraterrestres de Destiny. Podeu adquirir vehicles, però no canvien gaire la mecànica de joc.

Potser és per això que el desenvolupador Bungie va optar per un enfocament multijugador de la campanya de la història. Destiny no té cap mode fora de línia: heu de jugar en línia en tot moment, cosa que significa que els altres jugadors poden generar un lloc dins del vostre món i ajudar-vos o ignorar-vos el que creguin oportú. Els enemics generen un ritme absurdament elevat, i els jugadors compromesos amb el mateix enemic guanyaran experiència, fins i tot si no estan junts. Com a resultat, no és cap problema el robatori d’assassinat a menys que es caça un tipus específic d’enemic durant una missió lateral.

Malauradament, un singlot del servidor o una caiguda de connexió us arrencarà del mapa i tornarà al hub seleccionat per a missions, amb tots els progressos, però XP perdut. Amb el joc recent llançat, hi ha molts problemes de connexió, cosa que significa moltes missions abandonades. Això s'agreuja amb els absurds temps de càrrega. Es pot trigar un minut o més en seleccionar i carregar una missió.

Agafa les armes

Més enllà de la campanya de la història, Destiny presenta diversos modes específics de multijugador que permeten als jugadors combatre-se competitivament o agrupar-se per assumir reptes de forma cooperativa. Per desbloquejar els modes multijugador heu d’aconseguir unes quantes missions a la campanya d’històries. Això és per evitar que els jugadors es puguin enganxar a si mateixos fent sessions serios de multijugador sense habilitats de classe i atacs especials.

Els modes jugador i jugador (PvP) de Destiny són els que espereu d'un tirador multijugador. Les moltes opcions inclouen Free For All, Capture The Flag i Match Death Death.

Les classificacions d’atac i defensa apareixen normalitzades als partits de PvP, de manera que els jugadors estan en peu semblant quan lluiten, independentment de la bretxa de nivell. Els personatges dels jugadors s’adapten perfectament per lluitar contra els enemics en modes de reproducció vers medi ambient (PvE) a causa dels seus atacs especials increïblement poderosos. Dit això, els atacs especials es desequilibren molt a la PC. Els partits es poden transformar ràpidament en festes de correu brossa contra atac especial.

Boss Battles

El Co-op PvE és més divertit, però no deixa de ser una cosa poc profunda. Les missions Strike veuen que els jugadors s’enfronten a un poderós cap i també lluiten contra hordes d’enemics de nivell inferior. Es tracta bàsicament d’una forma més exagerada del joc de la campanya de la història, i posa de manifest els defectes del sistema de joc. Les baralles són desafiants perquè porten multitud d'enemics, però no atrapen els jugadors de cap manera interessant o significativa. Els caps no tenen molts atacs únics, fent que les trobades siguin senzilles i senzilles. La decisió més dura que ha de prendre un jugador durant les intenses baralles de caps és decidir quina roca cal amagar darrere i durant quant temps.

El contingut del joc final consisteix en versions més dures de les missions que ja heu completat. O bé els jugadors poden tornar enrere i jugar a les missions opcionals genèriques que estiguin disponibles entre les missions d'història. És un rellotge poc imaginatiu.

Aquest tirador és el vostre destí?

Destiny no fa res per innovar ni avançar el gènere FPS més enllà d’afegir floreixements a elements de joc que ja existeixen en altres jocs. La història de ciència-ficció té potencial, però el conflicte entre la llum i la foscor és clarament banal, i Destiny fa un mal treball de fer que les vostres accions se sentin importants. El caràcter multijugador en línia del joc enriqueix el joc, però també demostra un obstacle quan es plantegen problemes de connexió. Bungie intenta casar-se amb elements MMO i FPS amb Destiny, sense que el combat sigui especialment interessant per als amants dels dos gèneres. El resultat és una bella i raonablement divertida, però en definitiva és una experiència simplista i poc profunda.

Revisió i classificació de Destiny (per a Playstation 4)