Taula de continguts:
- És (una mica) complicat: La història dels deu
- Gràfics Gen11 i molt més
- La línia 10 del nucli genèric de "Ice Lake" i el nostre primer portàtil de prova
- Abast del sistema
- Primer, per a algunes proves de CPU ...
- Cinebench R15
- Cinebench R20
- Fre de mà 1.1.1
- Ray POV 3.7
- Blender 2.7
- 7-Zip
- Proves de gràfics sintètics
- 3DMark Time Spy
- 3DMark Cloud Gate & Night Raid
- Superposició unigina 1.0
- Cel Unigine 4.0
- Proves de jocs del món real
- Pujada del Tomb Raider
- Far Cry 5
- Civilization VI (Test AI)
- World of Tanks enCore
- Counter Strike: Ofensiva global (CS: GO)
- Tom Clancy's Rainbow Six: setge
- The Takeeaway: Ice, Ice Baby?
- Suficient sobre això. Quin és el veredicte?
Vídeo: The RTX 3080 Benchmarks... do they even come close to expectations? (De novembre 2024)
Aquesta setmana, Intel presenta la seva primera línia de processadors àmpliament disponibles basant-se en el seu procés de fabricació tan esperat i retardat de deu nanòmetres (10nm). (El motiu d'aquesta advertència "àmpliament disponible" s'explicarà en un moment.) Aquests nous xips de 10 nm, destinats als portàtils, coincideixen casualment sota el paraigua de la seva nova sèrie de processadors Core "de la 10a generació".
Un dels principals punts forts de les CPU de Core més modernes d’Intel, anomenat "Ice Lake" i basat en la microarquitectura "Sunny Cove" de la companyia, és tot el que fa als gràfics de silici de Intel 11. El silici Gen11, que forma part del paquet d'aquests xips de Ice Lake, està preparat per proporcionar un millor rendiment gràfic integrat que el gegant de xip que hagi aconseguit mai en els seus processadors portàtils principals.
Aquesta primera onada del 2019 de les CPU 10th Gen Core realitzades amb tecnologia 10nm són xips mòbils, no processadors d’escriptori socketed. El llançament inicial inclou 11 variants de xip que van des de Core i3 fins a Core i7, tant en les CPU familiars de la sèrie U utilitzades en molts ultraportàtils, com en els xips més clars de la sèrie Y que es mostren en els dissenys més prims que exigeixen un ventilador. o operació tèrmicament conservadora.
Intel em va convidar, juntament amb un bon nombre d’altres membres de la premsa tecnològica, a una sala de ball d’un hotel a prop del campus d’Intel Silicon Valley poc abans del llançament formal de Ice Lake, per un dia de prova d’un portàtil Core i7 basat en Ice Lake, per obtenir-ho una idea de les capacitats i punts forts d’aquestes CPU. Com a tease, aquí teniu la màquina Intel proporcionada…
Més informació sobre aquest ordinador portàtil en un moment, juntament amb una càrrega de resultats dels resultats de les proves. La versió TLDR? Suggereixen que, si bé els guanys d’IPC semblen moderats, però tangibles, els gràfics integrats d’aquests xips tenen el potencial real. Si suposem que Ice Lake sortirà en volum el 2019, sembla un pas endavant positiu per a Intel i, per tant, el futur proper de la informàtica mòbil. Les primeres màquines Ice Lake haurien de colpejar les prestatgeries a finals d'any, a temps de les vacances; encara esperem dies i hores de llançament més precises.
Cercarem tots els números que hi ha a la baixa. Però primer, un poc de fons per situar Ice Lake en la seva ment, i en la forma del mercat de CPU mòbil actual.
És (una mica) complicat: La història dels deu
El llançament del procés de 10nm d’Intel i aquesta primera línia integral de processadors mòbils de la 10a Generació es va combatre amb algunes dificultats de fabricació que van fer que els observadors de la indústria s’aturessin.
En efecte, el CEO de Intel, Bob Swan
Ara, tècnicament , una CPU mòbil Intel 10nm va arribar al mercat de manera interina: el Core i3-8121U, un xip sense gràfics integrats que va aparèixer només en alguns dissenys de portàtils educatius OEM Lenovo seleccionats a la Xina l'any passat. Aquesta generació es va anomenar "Cannon Lake", però mai es va materialitzar als Estats. Almenys un lloc tecnològic important, Anandtech, va fer un seguiment d’un mostreig de Cannon Lake i el va provar, en certa manera, un exercici acadèmic, si ho deia.
La manca d’adopció del xip per part d’altres fabricants OEM i en altres geografies va fer que diversos observadors de la indústria es preguntessin sobre els rendiments de fabricació reals que Intel obtenia els seus primers silicons de 10 milions. En primer lloc, va ser que la manca de gràfics integrats (IGP) del xip era un suggeriment que la companyia tenia problemes per posar-se en marxa el seu IGP? Semblava ser possible que el mercat xinès "Cannon Lake" Core i3 hagi aparegut únicament per satisfer l'afirmació que la companyia enviaria 10nm, tanmateix de manera limitada. (En essència, una declaració de "Veure? L’hem enviat!")
Intel fins a 10nm / 10è Gen Core, per descomptat, Intel va tenir (i encara té) taps molt capaços en forma de revisions constants de l'arquitectura "Skylake" que hi ha des de fa força anys. De fet, anomenar-los "parades" gairebé no els fa justícia; Els diversos perfeccionaments i revisions d'Intel dels seus dissenys de 14nm a través de les diverses generacions anteriors de "Lake", "Skylake", "Kaby Lake", "Coffee Lake" i cadascuna de les seves variants "Actualitzar" o "-R", han lliurat i continueu oferint, un munt de quilometratges provat per un disseny provat i cert. Amb AMD, un jugador de segona distància llunyà del món de la CPU mòbil durant aquest mateix període, Intel ha tingut temps de predir la transició (en curs) a 10 milions sense sofrir greus danys a la competència.
Dit això, no espereu que les coses de la 10a Generació / 10nm Ice Lake tinguin entrada i es facin càrrec del camp de l'ordinador portàtil de seguida. Avui, els dissenys "Whisky Lake" i "Kaby Lake" / "Kaby Lake-R" encara dominen el mercat de portàtils, i s'ha parlat d'una nova revisió Skylake, anomenada "Comet Lake", coexistent amb Ice Lake dins de la família de processadors mòbils de la 10a Generació, però basats en el procés de 14nm, no els 10nm. (Confús, no? Benvingut.) No ens hem informat sobre els detalls i la posició del Comet Lake, però hauríem d'esperar que, segons la programació de xip que Intel exposarà aquí amb el llançament de Ice Lake, que la família del 10è Gen tindrà tinguin lloc per a alguns xips addicionals amb una flexió del pressupost més gran o major. Més sobre com es desenvolupa (i si), proporciona possibles confusions als consumidors en cas que es produeixi.
Ara per ara, però, centrem-nos en Ice Lake. Un dels grans avenços aquí és el nou processador de gràfics integrat (IGP), així que anem a entrar en això una mica.
Gràfics Gen11 i molt més
Les variants de 600 sèries de gràfics Intel HD i UHD Graphics de llarga durada són elements bàsics dels ordinadors portàtils principals i sense jocs des de fa uns anys, i s’inclouen en els gràfics Intel “Gen9”. Són la carn i les patates, i la salsa, de gràfics integrats en aquesta classe de màquina. Amb Ice Lake debuta Gen11. Què va passar amb Gen10?
Tècnicament, segons Intel, Gen10 es trobava a Cannon Lake de curta durada, així que aquí estem a Gen11. Es va saltar, en essència, el Gen10. (En tot cas, quan es discuteix CPU de mòbils, es té la generació de CPU realment mencionada; la generació IGP sol ser esoterica.)
En certa manera, però, el nom "Gen11" és una indicació de la promesa que els nous IGP porten: Essencialment salten endavant, si adopteu les pretensions de rendiment d'Intel al seu valor nominal, en un límit més gran del que han fet les generacions anteriors. Spoiler: La nostra prova demostra que algunes de les promeses són reals.
Amb els xips inicials de Ice Lake, l’IGP presentarà diversos sabors. Els xips de gamma superior de Ice Lake utilitzaran IGP amb 64 o 48 unitats d'execució sota la marca Iris Plus, mentre que els de gamma baixa utilitzaran IGP amb 32 unitats d'execució, sota el conegut gràfic UHD Graphics.
Enllaça amb el nou esquema d'anomenament de la CPU de Ice Lake, que funciona al nivell gràfic del nom del processador. Això és el que es refereix al número "G" al final dels xips de Ice Lake: un "G7" al final significarà gràfics Iris Plus amb 64 unitats d'execució, un "G4" igual però amb 48 UE, i " G1 "significa gràfics que no siguin d'Iris Plus amb 32 UE.
De fet, aquí teniu un anell de descodificador ràpid per desxifrar aquests nous noms de productes de xip, amb el nom del que varem provar…
Un aspecte addicional clau aquí relacionat amb el rendiment IGP és el suport per a la memòria LPDDR4 (de baixa potència) en alguns modes d'alta velocitat que no es veien abans en els xips Intel d'aquest segment: fins a 3.733MHz, en configuracions de fins a 32 GB. A la taula també hi ha l'opció per a DDR4 recta, disminuïda a 3.200MHz, que permet configurar fins a 64 GB, en cas que es tracti d'un equilibri que el OEM vol realitzar en el disseny.
Tenint en compte que les solucions gràfiques basades en IGP solen ser sensibles a la velocitat de la memòria, aquesta (especialment el mode 3.733MHz) pot resultar una avantatge pel que fa al rendiment dels IGP de Ice Lake als jocs. Més informació sobre aquest desplegament a continuació.
La línia 10 del nucli genèric de "Ice Lake" i el nostre primer portàtil de prova
Així que, com dèiem, Intel revela avui en dia 11 SKUs de xip. Aquí teniu un cop d'ull a les especificacions "bàsiques" de la línia…
On apareixerà inicialment els llacs de gel? Màquines primes i clares del segment premium. Intel ha compartit notícies de quatre adoptants inicials de Ice Lake al Computex 2019, en forma de…
- Dell XPS 13 2 en 1 (model 7390) (vegeu la nostra vista prèvia)
- Sèrie de fusta de 13 polzades HP Envy (vegeu la vista prèvia d’aquestes)
- Acer Swift 5
- Ioga Lenovo S940
Aquests sistemes es llançaran sota el paraigua del Projecte Intel Athena, que vam exposar a principis d’aquest any. Una marca de confiança per a ordinadors portàtils lleugers i potents, de llarga durada, les directrius d'Athena delineen alguns mínims del sistema que han de tenir els OEM per als seus dissenys compatibles, com ara la durada de la bateria, l'emmagatzematge SSD (o la presència d'un accelerador d'emmagatzematge Intel Optane), recàrrega ràpida de bateries i velocitat de despertar-se en forma desapercebuda.
La disponibilitat de xips de Ice Lake per a dissenys Athena, tot i que no és un element de llista de comprovació per a Athena, hauria d’ajudar els fabricants OEM a satisfer alguns dels requeriments d’Athena, especialment els que hi ha al voltant de Wi-Fi 6 (el suport està integrat, quan es desplega amb certs silicons Intel Wi-Fi) i Thunderbolt 3. En el cas del Thunderbolt 3, s’està integrant el silici crític habilitant crític al model de Ice Lake, per utilitzar-lo en modes DisplayPort, PCIe i USB. La plataforma també permetrà als OEM implementar fins a quatre ports Thunderbolt 3. Això pot provocar fabricants OEM per implementar més d'aquests ports, tot i que no necessàriament ajuda amb el cost premium dels perifèrics habilitats per TB3.
El gran rendiment de Intel per als xips de la sèrie U de Ice Lake és un augment de fins a un 18 per cent en les instruccions per rellotge (IPC) en comparació amb Skylake equivalent (nota: "Whisky Lake" del gen anterior). Tenim l'oportunitat de comprovar el segon xip de la pila, així que tornem a representar el gràfic SKU des de dalt amb el xip de prova que estem mirant aquí.
Es tracta d’un dels xips de la sèrie U, amb un consum d’energia més elevat que els xips de sèrie Y de potència ultra-baixa que veieu anteriorment. Aquest processador Core i7, el Core i7-1065G7, és una part que pot aparèixer en diversos factors de forma OEM. Això és degut a que (com amb gairebé tots els altres xips de la sèrie U que podeu veure més amunt), el TDP es pot configurar per a un funcionament de 15 watts o configurar-lo en un mode de consum de 25 watts. Això vol dir que podria aparèixer en xassís més forts i amb una desafecció tèrmica (15 watts), o en uns gruixos, menys limitats tèrmicament (a les escombraries de 25 watts).
El portàtil de proves de Ice Lake al qual se'ns va permetre és una plataforma de desenvolupament de programari, dissenyada per a l'ús dels socis per dissenyar i controlar controladors, compatibilitat de programari QA, optimitzar aplicacions i realitzar funcions de pre-llançament similars. La màquina està estrictament dissenyada per a aquest propòsit, no estètica, per la qual cosa els telers de pantalla gran i un aspecte menys avantguardista.
Malgrat la marca Intel, la base del teclat i la seva zona de frontissa són un regal mort d'un disseny de Lenovo Yoga. És un model 2 en 1 amb una frontissa de 360 graus.
Abast del sistema
El carregament específic de la unitat de prova, obtenim els nostres mitts en execució de la manera següent…
Vam passar la millor part del dia a una sala de conferències, amb alguns intel·ligents intel·ligents a mà, per provar el Core i7-1065G7 com vam voler. Algunes coses estaven fora de límits: no es podien provar tèrmics, acústics, durada de la bateria o altres coses que dependrien altament de la integració model OEM a model. Això té sentit, ja que la plataforma de prova de desenvolupament de programari a la qual vam tenir accés no era necessàriament representativa d’un producte d’enviament final polit i polit. Va ser aparentment optimitzat pel tipus de rendiment que haurien de veure els compradors, però no esperaríem que aparegués un model.
Una cosa important a destacar sobre el nostre exemple de prova: es podia canviar entre els modes TDP de 15 watts i 25 watts, per representar dues de les possibles implementacions d’aquest processador. (Com es pot veure a la llista anterior, la majoria dels SKU de les sèries U Lake i Y de la sèrie Y es poden configurar entre dos TDP). El disseny de 15 watts reflectiria un típic disseny prim i prim (que és, segons els nostres ulls, l’objectiu més probable d’aquestes fitxes inicials), mentre que el de 25 watts seria una implementació en un xassís més perdonable tèrmicament, més gruixut / més gran. La plataforma on estàvem provant no era especialment especial, i, com veureu a les nostres proves a continuació, vam observar deltes clars entre els modes de 15 watts i 25 watts. El fet que mostrés aquestes diferències indica que la implementació de 15 watts podria semblar en xassís molt més prim que el de la nostra unitat de provador. (Consulteu, per exemple, màquines com el Dell XPS 13 2 en 1).
A més, hauríem de predefinir els resultats de les proves amb una paraula ràpida sobre els altres sistemes que podreu veure als gràfics següents. Hem escollit un bon grapat de sistemes representatius com a conjunt de comparació informal per a les proves del llac de gel per proporcionar un context. A continuació es detallen els detalls de CPU i GPU de cada…
Una nota important quan els veieu en els gràfics centrats en la CPU: aquests sistemes van ser seleccionats principalment per fer comparacions entre les seves solucions gràfiques , per la qual cosa diversos usen la mateixa CPU Core i7-8565U "Whisky Lake". La lògica de l'elecció d'aquests sistemes segueix…
L'Asus ZenBook 14 (i els seus gràfics UHD Graphics 620) representen una àmplia mostra de dissenys prims i lleugers existents que es basen en el molt comú UHD 620.
Microsoft Surface Go és un model Pentium de poca potència amb un exemple de la solució UHD Graphics 615 que pica més lleugerament, normalment només es veu en sistemes menys costosos o dissenys extremadament prims. El propi Pentium pot conduir a algunes situacions de CPU limitades en proves gràfiques. Espereu que tingui un rendiment inferior respecte a la resta d'aquest paquet.
Els dos sistemes de gràfics discrets aquí representen les solucions més habituals actuals de gamma baixa de Nvidia GeForce MX, que de vegades són opcions o problemes estàndard en primes i llums premium: el GeForce MX150 i el GeForce MX250 a l'HP Spectre x360 15 OLED (2019) i l’HP Envy 13 (2019), respectivament. Amb l'objectiu de mostrar el que podeu obtenir aconseguint una solució gràfica dedicada bàsica d'un IGP.
L'Acer Aspire 3, un model de pressupost basat en AMD Ryzen que utilitza el Ryzen 5 2500U i els seus gràfics integrats Vega 8 integrats. Aquestes solucions Vega són una de les millors prestacions de gràfics integrats actuals. (Encara no hem tingut accés, fins i tot, a un ordinador portàtil amb un dels nous xips mòbils Ryzen U de la sèrie 3000 "Picasso" Ryzen U o a un mòbil Ryzen 7.)
És important tenir en compte: no considereu els sistemes competitius tal com es proven a continuació com a indicacions completes de tot allò que és possible amb els seus gràfics i solucions de CPU específiques. Simplement són mostres representatives. Dissenys més gruixuts o més prims, diferents implementacions TDP i molts altres factors amb la mateixa CPU poden i crearan una mica de diferència, de la mateixa manera que les implementacions reals de Ice Lake variaran segons les opcions que adopten els fabricants OEM.
Vam fer funcionar la màquina de proves Ice Lake a gairebé tots els nostres punts de referència, segons el temps permès, en primer lloc en 15 watts i després en 25 watts. Les limitacions logístiques i de temps ens impedeixen funcionar en mode de 15 watts en un parell de casos, que ressenyarem a continuació. Però, en la majoria dels casos, es pot veure amb claredat els deltes entre els dos modes.
Primer, per a algunes proves de CPU…
Primer vam fer la prova del Ice Lake a través del nostre conjunt estàndard de punts de referència de la CPU, algunes de proves d'un sol nucli i algunes de proves de rendiment multicor.
Cinebench R15
Primer, l’antic estàndard sintètic, funcionat en modes de un nucli i de tots els nuclis. Aquest test posa l'accent en tots els nuclis i fils d'aquesta última configuració (les barres vermelles que apareixen a continuació), donant una idea del millor rendiment relatiu potencial dels programes de creació de contingut optimitzats per aprofitar-los.
El Ice Lake Core i7 (en mode 25W) i el Whisky Lake i7-8565U són força propers al rendiment d'un sol nucli, però els resultats multicor mostren el xip de Ice Lake estenent les seves ales.
Cinebench R20
R20 funciona de la mateixa manera que la R15, només amb un conjunt de proves més exigents…
El xip de Ice Lake a 25W era dominant aquí en multicore i es van tallar les implementacions de Whiskey Lake Core i7 en un nucli únic. Multicore a 15W va ser una mica més prometedor que a Cinebench R15; no vam tenir temps per executar la prova d'un sol nucli a la finestra del temps.
Fre de mà 1.1.1
Aquí, estem convertint un fitxer MOV 4K H.264 de 12 minuts de 12 minuts (la versió 4K del curtmetratge de la Fundació Blender Tears of Steel ) a 1080p H.264 / MP4, un altre assaig que subratlla tots els nuclis i fils. Les restriccions de temps, per desgràcia, ens van impedir executar-la en mode de 15 watts a Ice Lake…
Es veu bé aquí, amb la implementació de 25 W amb totes les versions Core i7 Whisky Lake, tot i que una d’elles (l’Asus ZenBook 14) en només uns quants segons. També ens hauria agradat experimentar amb la codificació H.265, tal com Intel va recomanar que vulguem; simplement no teníem el temps.
Ray POV 3.7
Aquest és un altre problema multicor que realitza operacions de traça de raigs en maquinari. Ho vam aplicar estrictament al mode Tots els Cores a causa de restriccions de temps; la prova d'un sol nucli triga un temps.
Tingueu en compte que voleu veure barres més curtes en aquesta prova; això implica un funcionament més ràpid. Els 25W s’executen molt, amb els 15W a la meitat de la barreja amb les tres diferents implementacions 8565U.
Blender 2.7
Aquesta és una altra eina de renderització popular (i de codi obert) que llueix tots els nuclis i fils als quals pot accedir…
És aquí la mateixa sacsejada que anteriorment, amb la implementació de 25W Ice Lake en un clip líder al grup i el mode 15W més restringit encara en funcionament enfront de les implementacions 8565U.
7-Zip
L'últim dels nostres punts de referència específics per a la CPU pot semblar una mica peatonal, però torna a aprofitar nuclis i fils i il·lustra una potència bruta en una ràpida i ràpida operació…
Aquí veiem els 25W en plena floració en relació amb la resta del paquet i els 15W mantenint un ritme més proper que en qualsevol altra prova de CPU aquí.
Proves de gràfics sintètics
A nosaltres ens resulta més interessant que el gruix de la CPU bruta: el que pot fer la GPU / IGP en xip. Com a mínim, segons els mètodes convencionals anteriors, com a relleu, el rendiment brut de la CPU de l’i7-1065G7 és sòlid per a la seva classe i mostra el moviment cap endavant en generació. Però no sembla un salt dramàtic que canvia de joc sobre els xips existents al mercat de la sèrie U.
L’IGP sembla una història diferent. Primer, agafem un parell de ganders al subtest de FireMar 3DMark. Nota: el segon gràfic és la prova Fire Strike Ultra, destinada a simular les tensions de la representació gràfica del joc en 4K. Només hi ha cops de peu i només es prova en la configuració de 25W; aquesta prova molt exigent no és un escenari d’ús realista per a aquest lot. Però el Llac de gel de 25 W i el seu Iris Plus van publicar allà un punt d’obertura d’ulls.
El primer gràfic és una bona simpatia, amb la implantació de 15 W fins i tot que trona els sistemes UHD i fins i tot la Radeon Vega 8. El Ice Lake de 25W va coincidir amb el MX250 a l’HP Envy 13! Això aguantarà?
3DMark Time Spy
La menor quantitat de les dues proves Time Spy DX12 de 3DMark diu per què, sí. Si ho és…
El que resulta intrigant és veure com la prova de 25W torna a estar al capdavant de les solucions GeForce de gamma baixa. Hrm.
3DMark Cloud Gate & Night Raid
La mateixa dinàmica és vàlida a Cloud Gate, la qual cosa està destinada a provar sistemes de gamma baixa…
… i a Night Raid, la prova DX12 de gamma baixa de la suite 3DMark, destinada als gràfics integrats…
El més interessant fins a aquest punt és el delta entre la implementació de Ice Lake de 25W (o bé, la 15W), i els resultats comuns de l’UHD Graphics 620 que veiem des de l’Asus ZenBook 14. En molts casos, els números són dobles. anant des del UHD 620 fins al llac de gel de 25 W i des de la pujada del 30 al 90 per cent passant del UHD 620 al 15W Ice Lake.
Es traduirà això en les tarifes de fotogrames? Anem a veure.
Superposició unigina 1.0
Utilitzem aquest punt de referència i el següent per calibrar el rendiment amb uns gràfics 3D exigents realitzats en el propi motor d’Unigine. La configuració de la prova aquí es mostren tres dels presets predefinits d’Unigine per a 720p i 1080p, tal com s’indica a la llegenda del gràfic…
Un cop més: el xip de Ice Lake i7 de 25W mostra gairebé el doble dels fotogrames impulsats respecte a la nostra mostra d’I7 / UHD Graphics 620, amb els assajos de 15W no gaire enrere. El Radeon Vega 8 també es troba sota la pistola dels atacs del llac Ice.
Cel Unigine 4.0
A l'altre, un procés d'antigor Unigine, tenim la configuració de qualitat gràfica a Alt, amb els altres desplegables deixats per defecte.
La implementació de 25 W fins i tot lluita de braços amb els GeForce MX150 i MX250 aquí a 1080p! Vegem si això recorre o és simplement anterior.
Proves de jocs del món real
Està bé, tant per a les proves sintètiques. Anem a publicar alguns jocs AAA i alguns títols multijugador populars també.
Pujada del Tomb Raider
Aquest clàssic exigent 2015 segueix sent un referent sòlid i, com podeu veure, es pot reproduir a l’IGP Ice Lake Iris Plus amb ajustaments baixos de detall i / o resolució…
La seva nova parenta, Shadow of the Tomb Raider, va proporcionar alguns dels nostres sistemes de prova, inclòs el Ice Lake. Es va assenyalar que altres punts de venda que estaven provant el sistema Ice Lake al nostre costat van tenir millor sort amb el títol. Però el fet que l’Iris Plus us permeti jugar a ritmes de fotogrames jugables a ajustaments baixos i 720p, i fins i tot a prop de 1080p, és un èxit amb aquest tipus de joc muscular. Els deltes entre aquesta i la solució AMD també són significatius.
Far Cry 5
Aquest és un altre títol recent AAA (basat en DX11) que permet una bona mesura. És un títol de blockbuster exigent de la mateixa manera.
Bé, la reproducció a 1080p no passa del tot aquí, però els paràmetres baixos us podrien portar a la porta de la reproducció a 720p.
Civilization VI (Test AI)
Aquí teniu un petit interludi. Aquesta prova calcula el temps de càlcul de torns relatiu al popular joc RTS, mesurat en segons. És més una mesura del gruix de la CPU que dels gràfics, però es pot veure com canviar la resolució afecta el resultat.
Les xifres aquí són menys concloents respecte a la resta de tendències que hem vist, però les fitxes de Ice Lake són tanmateix combinades amb aquest lot.
World of Tanks enCore
El punt de referència autònom World of Tanks no és gaire exigent, però és representatiu del tipus de títol multijugador només en línia del món gegant que ha guanyat vapor (sense cap intenció) en els darrers anys. Tingueu en compte que el joc genera una puntuació propietària, no una taxa de fotogrames, de manera que aquí només és una mesura útil en un sentit relatiu.
Les puntuacions aquí mostren el mateix domini relatiu a la solució UHD Graphics 620. Aquí, però, les GeForces es reafirmen.
Counter Strike: Ofensiva global (CS: GO)
Aquest títol de llançament continua sent un dels jocs de tirs multijugador més populars d'avui. Té gràfics de dècades, i el fet de marcar els detalls us permetrà superar els 30pps a 1080p. Vam decidir agafar la configuració dels detalls per veure què passa quan es toca a High…
Teníem alguns problemes amb la nostra mostra UHD 620 en aquest joc, per la qual cosa ha quedat fora. Dit això, Alt detall es pot treballar a 1080p en els sistemes de Ice Lake, i anotar un parell de subconjunts gràfics del joc (per a una cosa en conjunt entre Alt i Mitjà) hauríeu de situar-vos en el lloc dolç de 40fps a 60fps fins i tot a 1080p.. Estem desitjant jugar amb aquest títol amb sistemes de productors Ice Lake; no hem tingut prou temps a la sessió de proves per presentar moltes variables gràfiques.
Tom Clancy's Rainbow Six: setge
Siege és un altre dels llançaments multiplayer multiplayer basats en equip més populars. És un títol molt més recent que CS: GO, però ben optimitzat. Els jugadors poden assolir les tarifes de fotogrames jugables, fins i tot amb gràfics que afecten la llum a bord.
Tant a la configuració prèvia alta com a la mitjana, us convé anar a 1080p. Si el que desitgeu és tornar a Medium, us proporcionarà molt espai per a capgrossos. No heu de marcar fins a 720p aquí si no voleu.
The Takeeaway: Ice, Ice Baby?
Hi ha un bon grapat d’altres zones que no hem tocat al voltant de Ice Lake que Intel ha destacat. En part, a causa del temps limitat que vam haver de provar i redactar aquest resum abans del llançament, necessitant triatge. En part, és perquè creiem que són qüestions secundàries que els usuaris de portàtils principals no tindran ni idea o interès acadèmic principalment.
El primer és una nova capacitat del xip anomenat "DL Boost". Segons Intel, els nous xips de Ice Lake estan dissenyats per obtenir un rendiment òptim amb determinades càrregues de treball que fan ús d'algorismes alimentats per AI. Els exemples són el programari de PC que debuta automàticament fotos, fa conversió de veu a text o denega les trucades de VoIP. Ice Lake hauria de ser capaç de potenciar aquest tipus de càrregues fins a 2, 5 vegades, gràcies a DL Boost. Això podria ser una victòria tangible per a l'ús quotidià, però la nostra comprensió i capacitat per provar aquest tipus de coses encara es troba en les seves primeres etapes, i estàvem una mica vacil·lants a treure conclusions basades exclusivament en escenaris enllaunats que Intel podria haver proporcionat.
També és nou el suport a l'IGP per a ombrejament de velocitat variable (VRS). Aquesta tecnologia permet que l’ombreig de píxels es faci en grups de píxels en lloc d’un en un, permetent una menor càrrega en el silici gràfic integrat amb, segons Intel, una pèrdua mínima de fidelitat. Les UE de l'IGP poden aplicar la tecnologia de manera intel·ligent a zones en les quals no cal centrar-se en detall (articles que s'obscuriran a la pantalla o en zones on no es concentren). Tanmateix, caldrà que la VRS sigui compatible amb un joc o un nivell de motor i, a la nostra sessió de proves, Intel ens va instar a comprovar-ho mitjançant una comparació subjectiva mitjançant una funció VRS recentment afegida a la suite de referència 3DMark. Ho revisarem tot a temps, quan tingui adopció; actualment el concepte és interessant, però, fins que el suport estigui generalitzat, acadèmic.
Suficient sobre això. Quin és el veredicte?
Per començar, expliquem una mica les coses. Vam mirar una mostra d’ordinadors portàtils basada en Ice Lake, amb la segona opció de processador instal·lada en un xassís (presumiblement, donada la seva mida). La memòria també es va configurar a la velocitat màxima per a la plataforma. Dit d'una altra manera, és probable que vàrem veure la nova família de Ice Lake en la seva millor llum possible o a prop d'ella.
Tot i així, ens deixa impressionats per alguns dels avantatges aquí. Ara, estem prou segurs que no tots els ordinadors portàtils de nova generació basats en gràfics integrats, per llarg temps, utilitzaran gràfics Iris Plus. (Però estaríem força contents si Iris Plus es convertís en el nou normal en IGP generals.) Els números de velocitat de fotograma que vam veure en aquesta implementació específica de Ice Lake, amb les seves velocitats de memòria amplificades, anul·len els gràfics UHD existents. 620 i 615 solucions. És difícil avaluar el salt que fan respecte a les iteracions més antigues d'Iris Graphics, perquè Iris va ser adoptada amb tanta rapidesa per part dels fabricants OEM. (Apple és el promotor Iris més consistent, en els seus MacBook Pros.) Així que, tan bé com el IGP es vegi en el xip de Ice Lake que estem previsualitzant aquí, els fabricants OEM han de posar- lo en pràctica perquè importi. El full de ruta d'aquesta mostra a una massa crítica dels sistemes reals que podeu comprar no està clar encara.
Pel que fa als primers números de rendiment de la CPU que hem presentat aquí, malgrat el canvi de procés a 10 nm, són coses de llançaments típics de la CPU mòbil de la nova família aquí a finals dels anys deu. Són sòlids. Però, si teniu un ordinador portàtil amb una CPU similar de l’última generació, aquests números de CPU no són res per provocar un ardent desig de sortir i comprar un portàtil nou per aprofitar els guanys generació sobre generació. Però semblen un avanç prou sòlid en aquest Core i7, i un bon gravy si també es busca un impuls més dramàtic en els gràfics a bord.
Una altra vegada, però, hem de temperar les conclusions amb l'objectiu: Pel que fa a Ice Lake, aquests són dies molt primerencs. Fins al moment només s’han anunciat formalment alguns models OEM amb Ice Lake i alguns de la mateixa Intel. No acabem d’haver vist l’habitual inundació de rumors i filtracions al voltant de tota una gran varietat de configuracions del llac Ice. Els sistemes haurien d’arribar a temps per les vacances, però haurem de veure en quin volum.
També és possible la possibilitat que Ice Lake conviu amb la família mòbil de la desena generació amb xips de 14 nm més (l'escenari "Comet Lake" que es va parlar anteriorment). Quins xips del 10è Gen acaben en els quals les classes de portàtil futur és una perspectiva visible només a través d’una bola de cristall ennuvolada en aquest moment. No tots poden ser Ice Lake, i ens sembla que els que obtinguin Ice Lake seran els més excel·lents.
Com sempre, les CPU mòbils són complicades. Però una cosa que podem dir: si Ice Lake es converteix en el nou normal o comparteix el mercat amb Skylake actualitzat, aquest primer cop d’ull al nou silici sembla un positiu net per a Intel. S'ha trencat el mur dels 10, i sembla que aquests nous xips de 10 nm haurien d'obrir un nou front als processadors mòbils: les batalles de gràfics integrats del 2020 i posteriors. Si els xips de Ice Lake com el que hem provat aconsegueixen més adopció que els dissenys anteriors d’Iris Plus, potser no podreu escriure els vostres gràfics en xip com a pression durant molt de temps.