Casa Ressenyes Msi geforce gtx 1050 2g oc revisió i qualificació

Msi geforce gtx 1050 2g oc revisió i qualificació

Taula de continguts:

Vídeo: На что способна GEFORCE GTX 1050?! Тесты в играх (PUBG, GTA 5, BF1) и не только на ПК с Intel G4560! (Octubre 2024)

Vídeo: На что способна GEFORCE GTX 1050?! Тесты в играх (PUBG, GTA 5, BF1) и не только на ПК с Intel G4560! (Octubre 2024)
Anonim

Aquesta targeta MSI de pressupost està destinada a combatre amb altres targetes GeForce GTX 1050, així com amb la totalment nova Radeon RX 460 d’AMD, que acabava de rebaixar el preu base a 99, 99 dòlars (10 dòlars menys que el model base GTX 1050, en el cas del cas estàs malament en matemàtiques). El preu inicial de Radeon RX 460 (i, de passada, el del Radeon RX 470) es va reduir per davant del llançament del GTX 1050 com a manera de treure el vent de les veles (i vendes) de Nvidia. Aquesta acció il·lustra una vegada més la precisió del mercat de GPU i la forta rivalitat entre Nvidia i AMD. Al cap i a la fi, en aquesta part del mercat, amb targetes inferiors a 200 dòlars, és on es fa la quantitat de lleons de vendes de targetes gràfiques en termes de volum.

La targeta MSI GTX 1050 que tenim aquí s’ajusta molt a les especificacions de Nvidia per a la GTX 1050 en general, cosa que la converteix en una GPU principiant per a aquells que utilitzin monitors de 1080p sense tenir molts diners en efectiu. Per descomptat, MSI també té diverses variants que es poden fer trucades d'aquesta targeta en particular, així com una versió GTX 1050 Ti àmpliament similar, de manera que hi ha una GPU que s'adapti gairebé a qualsevol pressupost que pugui gestionar una targeta d'entre 100 i 200 dòlars. Anem a cavar en aquest.

Disseny i característiques

Aquesta GPU MSI GTX 1050 és específicament la versió OC, de manera que ofereix velocitats de rellotge força més altes que les especificacions de referència. Per exemple, Nvidia enumera el rellotge base d'aquesta targeta com a 1.354MHz, però la base d'aquesta targeta és de 1.404MHz, una diferència de 50MHz. Per al rellotge Boost, Nvidia la classifica com a 1.455MHz, mentre que aquesta targeta té una classificació de 1.518MHz, una diferència de 63MHz.

Es tracta de overclocks força reduïts i imaginem que la GPU serà capaç d’incrementar-se fins i tot més enllà d’aquestes velocitats, mitjançant la tecnologia GPU Boost 3.0 integrada. Així que els números que proporciona MSI són bons per conèixer, però, al final, no ho diuen enormement. Cal tenir en compte que, a diferència d’altres targetes de gamma alta de MSI que inclouen una funció per a l’overclocking “d’un clic” (en què obriu un programa i només toqueu un paràmetre d’overclock), aquesta targeta no ofereix aquesta funció. En canvi, només haureu de deixar la targeta fer la seva cosa, cosa que sospitem que la majoria de compradors de la franja de preus ho faran. I si teniu el desig i el coneixement, podeu fer servir un programa addicional (com el propi descàrrega gratuïta Afterburner de MSI) per overclockar-lo manualment.

Aquesta targeta MSI té 2 GB de memòria RAM, estàndard per al conjunt del GeForce GTX 1050 i inclou una interfície de memòria de 128 bits i 640 nuclis de CUDA. En aquesta targeta, obteniu una solució de refrigeració monoparental i, a diferència del Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 que hem provat, aquesta targeta no necessita energia addicional mitjançant un connector de potència PCI Express.

No totes les targetes GTX 1050 compartiran aquest tret, però és un dels principals punts de venda del GTX 1050. De fet, aquest és un dels majors avantatges tant de les plaques GeForce GTX 1050 com de les plaques AMD Radeon RX 460, ja que es poden connectar a gairebé qualsevol ordinador d’escriptori, sempre que tingui una ranura PCI Express a la placa base. És l'última actualització de gamma baixa per a qualsevol persona que vulgui entrar en jocs de PC en un PC marginal, ja que ofereix un gran rendiment a 1080p a un preu assequible.

A diferència de la doble ranura Gigabyte GTX 1050 Ti que vam provar, aquesta targeta molt més compacta té només tres sortides: DVI de doble enllaç, HDMI 2.0 i DisplayPort 1.4.

El cos de la targeta és de 7 polzades de llarg, una mica més llarg que el propi PCB, i el sistema fresc es queda una mica més.

Es necessiten dues ranures un al costat de l'altre per culpa del gran refrigerador. MSI cobreix la targeta amb una garantia de tres anys.

Com que es tracta d’una GPU bàsica, no hi ha res més a cobrir. No té il·luminació de luxe ni cap gran programari; no està preparat per a VR; no podeu organitzar la targeta en una configuració SLI de doble targeta; i amb prou feines es sobrecarrega. És a prop d'un estoc GTX 1050 sense els accessoris, que el seu preu i disseny reflecteixen.

Rendiment

Com hem comentat en les altres recents ressenyes de targetes, les coses estan en fluïdesa en els dies que es tracta de provar targetes, perquè les dues tecnologies emergents que estan construïdes les targetes gen actuals s'estan mostrant difícils de provar en aquests primers dies.

El primer d'ells és DirectX 12 (DX12), que acaba de sortir a l'escena. Hi ha molt pocs punts de referència del món real. Tot i així, DX12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, i aquesta targeta es va dissenyar per durar uns quants anys, si no més. Per tant, és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar. Hem provat el GTX 1050 amb tots els jocs més recents amb capacitat per a DX12 que teníem a la mà, incloent Hitman (l'edició de 2016), Rise of the Tomb Raider i Ashes of the Singularity, així com el referent 3DMark DX12 de Futuremark, Time Spy. També vam provar una càrrega de jocs amb DirectX 11, perquè aquesta API continuarà sent de gran ús durant almenys un any, i probablement molt més temps.

L’altre angle és el suport de realitat virtual (VR) o la seva falta. Actualment, VR és tota la ràbia, però el GTX 1050 no és el suficientment potent com per guanyar una qualificació acceptable pels poders que hi ha a Oculus i HTC, de manera que no us submergireu en mons artificials amb aquesta GPU (ni cap altra GPU). tot això a prop del seu punt de preu) en qualsevol moment.

I així, fins als punts de referència. Com que aquesta targeta MSI GeForce GTX 1050 específica costa 109 dòlars, la comparem amb la Radeon RX 460 de $ 99 a 110 dòlars, i serà força interessant veure com s’ajusten. (Hem provat una versió PowerColor de la RX 460, la Red Dragon Radeon RX 460, que venia per 99 dòlars en aquest escrit, baixant de 109 dòlars quan la vam revisar.) És rar que tinguem dues GPU noves d’empreses que competeixen gairebé. exactament el mateix preu. No obstant això, a causa que el GeForce GTX 1050 Ti costa tan sols 30 dòlars més, en alguns casos també serà interessant veure com funciona aquesta quasi-vainilla GTX 1050 en comparació amb la versió amplificada GTX 1050 Ti de Gigabyte.

Totes les targetes de darrera generació que hem provat a la gamma de 100 a 200 dòlars també s’han afegit a les gràfiques de referència que hi ha a continuació, amb algunes targetes de gamma alta com ara la GeForce GTX 1060 i la Radeon RX 480. mesura. També vam deixar caure a l'AMD Radeon R9 Nano de tauler curt, per tenir una idea de quin tipus de rendiment podeu obtenir en una targeta molt compacta si els diners no són objecte. (En aquest escrit, era aproximadament quatre vegades el preu d’un GTX 1050 típic!)

3DMark Fire Strike

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs.

En aquesta prova inicial, el GeForce GTX 1050 va obtenir una victòria fàcil sobre el Radeon RX 460. La seva puntuació de 6.105 simplement va arruïnar la puntuació de 4.824 de Radeon, fent que semblés que es podia tractar d'un concurs sense cara. També és interessant que el Gigabyte GTX 1050 Ti que vam provar fos una mica més del 10 per cent més ràpid que el 1050, cosa que suposa el que esperàvem.

Tomb Raider (2013)

Comencem amb alguns jocs més antics.

Aquí, vam arrencar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant-se a la configuració del detall de Ultimate i tres resolucions.

A la nostra primera prova de jocs del món real, les coses no estan bé per al Radeon RX 460, comparativament, ja que era més lent que el GTX 1050 amb gairebé 20 fotogrames per segon (fps) a resolució de 1080p. A 1440p també vam veure una diferència dràstica a favor del GTX 1050. Això només demostra que hi ha un problema de preus, ja sigui a l’AMD o al final de Nvidia. També vam veure una diferència del 18 per cent entre el GTX 1050 i el Gigabyte GTX 1050 Ti a 1080p, que és relativament modest tenint en compte que el MSRP de la targeta Gigabyte és de 60 dòlars més.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real incorporada al títol Sleeping Dogs.

Aquesta és una prova difícil per a les GPU pressupostàries, però el MSI GTX 1050 va ser capaç de produir un contundent important al PowerColor Radeon RX 460: a 1080p, 46.9fps enfront de 28.4fps. El Radeon RX 460 amb prou feines va aconseguir assolir la marca de 30fps, que és el mínim per a una experiència de joc decent, però marcar alguns paràmetres en aquesta dura prova pot arribar-hi. Mentrestant, el GTX 1050 va estar a prop de la marca gloriosa, i va disminuir un 46.9fps més que suficient. Es pot arribar als 60fps amb alguns retocs.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és massa exigent, però és popular i té un aspecte estel·lar. Al programa de referència integrat, establim el nivell de gràfics al valor més preestablert (Ultra + DDOF).

Aquest punt de referència mostra un patró força clar, ja que una vegada més el MSI GTX 1050 va ser substancialment més ràpid que el PowerColor Radeon RX 460, aquesta vegada amb una sintonia de més de 20 volts més a la resolució de 1080p. Totes dues GPU proporcionen taxes de fotogrames extremadament jugables, de manera que no es tracta d'una targeta jugable i de l'altra que no es pugui reproduir en aquest títol. Tot i així, sempre és agradable tenir un gran coixí de velocitat de fotogrames i, amb els 74fps de GTX 1050 a 1080p, hi ha un rendiment més que suficient per mantenir les coses en tonyina a 60fps, fins i tot si es produeix una caiguda sobtada de fotogrames.

Hitman: Absolució

A continuació es va produir Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara força dur en una targeta de vídeo.

Les coses no milloraven aquí per al Radeon RX 460, ja que es millorava en aquest punt de referència més antic a 1080p pel perill perillós del doble. Aquesta és una de les situacions en què el RX 460 no es va reproduir en gran mesura, a només 20fps a resolució de 1080p, tot i que amb aquesta targeta, al món real marcaríem la dura configuració MSAA de 8x. El MSI GTX 1050 va ser capaç de piratejar-lo, però, amb una velocitat suficient de 35fps. Agradable.

Far Cry Primal

A continuació, ens vam traslladar a un joc més recent, llançat el 2016. L’últim joc de caça en primera persona d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

AMD va poder aturar una mica el sagnat en aquesta prova, ja que va poder reduir el rendiment delta entre les dues cartes a 1080p a 11fps. Això no deixa de ser una victòria decisiva per a la carta GTX 1050 de MSI, però té un sentit que la carta Radeon anés una mica millor en aquest títol, ja que AMD sempre ha tingut un avantatge sobre Nvidia en aquest joc de caçadors i recol·lectors en primera persona.

Cendres de la Singularitat

Ashes of the Singularity de Oxide és una partida com a referència, ja que és un títol d’estratègia en temps real, més que un tirador en primera persona o un títol d’acció en tercera persona. A causa de la naturalesa a escala planetària de les seves escenes de batalla, amb centenars de tancs a la pantalla, vaixells i altres aparells de guerra futura, pot ser extremadament exigent en entorns alts. I a causa de la gran quantitat d'unitats renderitzades, aquest joc també és molt més unit a la CPU (especialment en configuracions i resolucions elevades) que la majoria dels altres jocs recents. Hem utilitzat la configuració Estàndard aquí, en lloc de la preselecció de l'assassí Crazy del joc.

La targeta GTX 1050 de MSI ha pogut mantenir viva la seva vida en aquest joc tan difícil, aquesta vegada superant el PowerColor Radeon RX 460 per una important superfície a una resolució de 1080p. Aquest és un altre d’aquells jocs on el joc era molt jugable a la targeta MSI (a 38fps), però a la RX 460 era límit. Es tracta d’uns títols com aquest que fan una distinció clara entre aquestes dues GPU, ja que almenys en la configuració que estem utilitzant, el RX 460 no és prou potent.

gran lladre de cotxes V

Una de les franquícies de jocs més populars del planeta, Grand Theft Auto no necessita cap introducció. La versió V va trigar molt més del que molts esperaven a l’ordinador. Però quan finalment ho va fer, a principis del 2015, va aportar diverses millores gràfiques i ajustaments visuals ajustables que van empènyer el joc molt més enllà de les seves arrels de la consola.

Tingueu en compte que algunes de les cartes següents no tenen barres perquè no executarien GTA V a la configuració de la prova. Aquesta és una peculiaritat d’aquest joc: es rebotarà automàticament la configuració si el joc percep que no funcionarà acceptablement en una combinació determinada de paràmetres de resolució i detall.

Vam quedar impressionats de veure aquest joc "dur a les GPU" abans de 60fps a 1080p al MSI GTX 1050, que és senzillament impressionant. El GTX 1050 Ti també va funcionar força bé, colpejant 73.8fps a 1080p. Malauradament, no hem pogut aconseguir que PowerColor Radeon RX 460 executés aquest joc a la configuració de prova que utilitzem, per la qual cosa no hi ha números en aquesta ronda. Dit això, el següent germà gran, el Radeon RX 470, va posar el mal al MSI GTX 1050 amb un rendiment de 85fps impressionant. Tot i així, aquesta targeta RX 470 va costar almenys 60 dòlars més en aquest escrit.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar a principis del 2016 a la iteració de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara.

Hem utilitzat la configuració inferior (el valor preestablert mitjà) per a aquesta prova, ja que es tracta de GPUs de nivell d'entrada i, en aquell moment, vàrem veure que el MSI GTX 1050 lliurava un respectable 54.5fps a 1080p, si no el prometut "60fps en ajustaments alts" que és l’etiqueta d’aquesta targeta. La targeta Radeon RX 460 estava, no sorprenent, una mica més lluny d’aquest alt objectiu i només va aconseguir 42.9fps. Això sí, encara és força jugable, però una vegada més, aquest és un dèficit bastant gran, tenint en compte els preus propers.

Hitman (2016)

El joc més recent de la franquícia Hitman troba l'Agent 47 donant voltes a una nova fulla i inicia un viatge d'autodescobriment com a professor en una escola per a nens desfavorits. Simplement fer broma, és clar; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12. Abordarem primer l’anterior (DX11).

Aquest és un altre títol amigable amb AMD que va donar a la MSI GeForce GTX 1050 la seva victòria més estreta encara, amb la targeta MSI GTX 1050 que acaba de tallar la línia 60fps per un petit marge. El Radeon RX 460 estava a la part posterior, amb un bon ritme de 59 quilòmetres.

En aquest moment, és difícil tenir cap sentit de rendibilitat de DirectX 12. Quan vam escriure això a finals d'octubre de 2016, encara hi havia uns quants títols importants amb suport DirectX 12. I executant aquests jocs, anecdòticament, no vam veure diferències gràfiques entre els títols que s'executaven en la configuració de DX11 versus la configuració de DX12. En alguns casos, els títols publicats amb DX12 van oferir guanys de rendiment, però en altres llocs, es va produir un rendiment menor.

Dit d'una altra manera, no traieu conclusions concretes dels resultats DX12 que es mostren a continuació. DirectX 12 encara està en les seves primeres etapes, i els desenvolupadors que l’han implementat encara no han de suavitzar les esquerdes. Haurem d’esperar uns quants mesos per dir amb certesa quina quantitat d’avantatges ofereix DX12 i si aquest funciona a favor d’AMD o Nvidia de qualsevol manera substancial. Tot i així, com que es tracta d’una targeta d’avantguarda i DX12 és d’última tecnologia, val la pena fer una ullada al que pot fer el GTX 1050 i la seva competència amb l’última API de jocs de Microsoft actualment. (Spolier: La història de l’AMD RX 460 millora aquí.)

Aquesta seqüela del Tomb Raider del 2013 va ser un dels primers títols AAA a oferir suport DirectX 12. Hem utilitzat la prova predefinida amb l'etiqueta Medium.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G (ROTR DX12 Medium) En mode DirectX 12 aquí, el marge de victòria per a la targeta MSI GTX 1050 sobre la RX 460 que vam provar era molt més proper al que vam veure a la majoria de l'anterior (DX11) proves. El GTX 1050 va treure un avantatge de 8fps sobre el seu rival de l'equip vermell a 1080p. A aquesta resolució, la targeta MSI GTX 1050 OC va poder mantenir una velocitat de fotograma de 53.4fps, enfront dels 45.5fps de Radeon RX 460. Ambdós són nivells de rendiment excel·lents, per descomptat, però òbviament, la targeta MSI està molt més a prop de l'objectiu ideal de 60 CV.

Hitman (2016, DX12)

El títol més recent de Hitman també ofereix una opció gràfica DX12 en el seu punt de referència que, com Rise of the Tomb Raider, semblava idèntic als nostres ulls a la versió DX11. Hem utilitzat la configuració Medium aquí.

És segur dir en aquest títol particular que el MSI GTX 1050 va aconseguir la paritat amb el RX 460, ja que els dos a 1080p només són tímids de 2 fotogrames per segon, cosa que el fa empatar. Es tracta d'una mostra esperada de MSI GTX 1050, per descomptat, però també és una impressionant mostra del Radeon RX 460, ja que en un altre lloc fins aquí es va mostrar decisivament més lent que el seu competidor. A més, cap de les dues cartes es va apropar als 60fps d’aquest joc, cosa que és lamentable. Però sabeu que aquest és un joc molt exigent, i a mitjans dels anys 40 segurament encara es pot jugar.

Cendres de la Singularitat (DX12)

El títol estratègic Ashes of the Singularity va ser un dels primers a oferir suport DirectX 12, fins i tot quan encara estava en fase beta.

Un cop més, veiem que les dues cartes funcionen de manera semblant, per la qual cosa sembla clar en aquest moment que el mojo DX12 d’AMD és realment real. En aquesta prova particular, el desfasament entre les dues cartes era de només 6fps a 1080p, la qual cosa segueix sent una clara victòria GTX 1050, però un marge menor que el que vam veure en moltes de les proves anteriors.

3DMark (Time Spy)

Encara no hem provat totes les cartes que descrivim aquí al punt de referència 3DMark Time Spy; es tracta d’una prova de la suite Futuremark que només s’ha finalitzat relativament poc. Però la vam executar a la targeta MSI GTX 1050 que revisem aquí, així com a la targeta de jocs Gigabyte GTX 1050 Ti G1 i la Red Dragon Radeon RX 460 de PowerColor.

El Gigabyte GTX 1050 Ti va lliurar una subjecció gràfica de 2.349, mentre que el MSI GeForce GTX 1050 es va situar a 1.834. Mentrestant, el Radeon RX 460 que vam provar va arribar a una subjecció gràfica de 1.622. Que la visualització de RX 460 és encara una mica darrere d'una GTX 1050, però no decisivament, cosa que suggereix una altra vegada que la targeta Radeon RX 460 té una mica més, en un sentit relatiu, sota DX12.

Molt bo, barat i compacte

Aquesta va ser una conclusió fàcil per escriure perquè no hi havia molta competència entre el MSI GeForce GTX 1050 OC i el seu competidor més proper aquí, el Radeon RX 460.

La majoria de les vegades, quan es fan ressenyes de targetes de vídeo, sol ser una targeta més ràpida però més cara, o viceversa, de manera que la conclusió es basa en "Tot depèn del vostre pressupost". No és el cas aquesta vegada.

El MSI GeForce GTX 1050 2G OC és un guanyador clar al punt de preu sensible al voltant dels 100 dòlars, si la targeta PowerColor RX 460 és típica d'aquest tipus. És la targeta més ràpida a aquest preu per uns marges clars, i és impressionant que vam veure aquest tipus de rendiment en una targeta amb un MSRP de 109 dòlars MSI reclamat per MSI.

AMD sens dubte mereix un crèdit per compensar el terreny que va perdre en virtut de DX11 a la nostra prova DirectX 12, però la targeta Nvidia GTX 1050 encara va ser més ràpida en totes les proves. En la batalla del GTX 1050 i el Radeon RX 460, el GTX 1050 és el que s’aconsegueix al nivell de preus actual, inclús tenint en compte la baixada de preus de 10 dòlars de Radeon RX 460. Segons la nostra opinió, gastar 10 dòlars més per un GTX 1050 us proporciona un guany de rendiment del 20 per cent (i en alguns casos molt més gran), cosa que fa que un acord que ningú no hagi de refusar.

És interessant que AMD també hagi rebaixat el preu del seu Radeon RX 470 (les targetes basades en aquest xip comencen ara a 169 dòlars), però aquesta targeta està lluitant amb la GTX 1050 Ti, per la qual cosa no va a tocar cap de les cartes cap avall. molt més a prop del punt de preu de 100 dòlars. El RX 470, amb un descompte de preus de 169 dòlars, anirà a la baixa dels bàsics 139 GTX 1050 Ti i les targetes de 1050 Ti trucades com la Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 de la llista. Tenint en compte el que hem vist fins ara del GTX 1050, sembla que AMD podria necessitar rebaixar una mica més el preu del Radeon RX 460, potser fins a 90 dòlars o fins i tot 80 dòlars, per fer que els compradors es pensin dues vegades quan ho comparen amb el GTX 1050.

La nostra única preocupació amb la targeta Nvidia és si aquesta MSI GTX 1050 2G OC (i altres com aquesta) arribarà realment a un preu de carrer igual o inferior a la MSRP de 109 dòlars, i es mantindrà en estoc. Amb les primeres targetes "Pascal" GeForce GTX 1080 i 1070, els nivells d'estoc van ser desigualment desiguals els primers mesos després del seu llançament, i quan van ser disponibles, de vegades es venien per sobre de la MSRP. Aquesta situació s'ha estabilitzat i veiem una matinal GTX 1050 (un Zotac) aquest matí del llançament de la línia disponible a Newegg.com per 109 $. (Dit això, encara no vam veure cap signe del nostre model de prova MSI.)

Nvidia sí que va advertir que les targetes GTX 1050 estarien més àmpliament un parell de setmanes després de la sortida del 25 d'octubre (moltes cartes Ti GTX 1050 ja estan aquí), així que aviat veurem si la situació es manté estable. Però, per ara, la vida sembla assolellada per als compradors que necessiten una bona targeta de pressupost per a jocs de 1080p d’alt detall: entre 100 i 150 dòlars és la nova línia de referència d’això, a diferència dels 200 dòlars que hi havia fa un any o més.

Msi geforce gtx 1050 2g oc revisió i qualificació