Vídeo: Новый VW PASSAT: куда делись часы?! (De novembre 2024)
Tot i que em costa molt incloure’m un jugador casual, em fa molta il·lusió el llançament imminent d’Oculus Rift. Basat en tot el que he vist i llegit sobre els audiòfons, sembla que finalment pugui complir una promesa feta fa molts anys, des de llavors que es va fer extensiu a través de la indústria de la tecnologia i la cultura popular. Per descomptat, estic parlant del mite, la llegenda, la màquina de bombo anomenada realitat virtual.
Si teniu algun lloc de la meitat dels anys 30 o més, no dubteu, sens dubte, que la realitat virtual era una cosa que prometia tant (com ara experiències d’entreteniment i joc divertits increïbles i immersives a l’abast de tothom), però que s’entregava tan poc, com el craptàstic virtual. pel·lícules de realitat com The Lawnmower Man i Virtuosity . Potser va ser el maldestre capçal, les capacitats tècniques no tan existents, o una combinació d’aquests i altres factors. La conclusió era que el futur encara no havia arribat realment a entorns de realitat virtual per al consumidor. De fet, hi ha hagut algunes "tecnologies immersives" que he experimentat durant els darrers vint-i-cinc anys més que han fonamentat l'entusiasme i l'escepticisme mentre espero amb paciència les mans de l'intent d'aquest segle d'introduir la tecnologia VR realitzada amb Oculus Rift. Vine amb mi ara per un viatge pel carril de la memòria. Assegureu-vos que no us disposeu de la tecnologia obsoleta.
MechWarrior i el BattleTech Center
A principis dels 90 vaig anar a una "Expo de realitat virtual" a Boston. Quant als auriculars VR, no puc pensar en una experiència memorable. Tot i això, tenien una fila de beines de MechWarrior, el tipus que trobaríeu en un BattleTech Center és que heu tingut la sort de viure a prop d’un. Aquesta va ser probablement la meva primera experiència amb una tecnologia en la qual em vaig sentir veritablement immersa, ment i cos. Durant cinc minuts més o menys, ja no vaig estar en un centre de convencions; Jo estava a la cabina d’un robot gegant, lluitant contra altres robots gegants. Encara he de trobar aquesta felicitat.
Disney Circle-Vision a 360 °
He estat als parcs temàtics de Disney moltes vegades des que era un nen. Un dels meus primers records va ser endinsar-se en una gran sala i experimentar un enorme ramat de oques del Canadà a 360 graus d'esplendor. La tecnologia Circle-Vision de Disney, que utilitza nou pantalles i nou projectors, es remunta a quan es va obrir per primera vegada Disneyland. Es va utilitzar en un bon grapat de pel·lícules de parcs temàtics, i hi ha un rumor que pot ser que es tornés a produir.
Missió: Espai a Epcot
Una altra entrada de Disney, Mission: Space és un passeig basat en centrífugues que va tenir molta premsa i, eventualment, un retrocés quan es va obrir el 2003, en gran mesura a causa que els convidats es van emmalaltir dels efectes zero-g, obligant a Disney a oferir una opció domadora.. Semblava ser l'experiència dins d'un pod de MechWarrior, Mission: Space era l'única altra vegada que recordo quan sentia una immersió completa i total. Les forces de 2, 5 G van ser fantàstiques, i és probablement el més semblant que arribaré a explotar a l'espai, tret que Oculus Rift pugui plantejar-se el repte.
Sony Glasstron
Ara arribem a la més gran decepció. Al 2000, la compra de TV de pantalla gran es considerava un luxe per a la majoria. Alguns col·laboradors i jo ens vam obsessionar amb Sony Glasstron, i un dia, un d'ells va portar-ne un a l'oficina. Juntament amb les ulleres hi havia una còpia de l'original Star Wars . Ens vam connectar a allò que es deia "DVD" i ens vam donar voltes experimentant la màgia. Per a la meva selecció, vaig triar la batalla final a la trinxera de la estrella de la mort. Suposo que havia creat una visió al meu cap que cap tecnologia podria replicar. Però no cal dir que veure Star Wars en una pantalla simulada de 52 polzades a través d’un parell d’ulleres que brillaven llum pels costats no era l’experiència per la qual esperava.
Si aquestes experiències decididament de l'edat més gran eren el que esperava que fossin, considero que són totes les precursores del proper. Crec de tot cor que tard o d’hora podré veure aquella escena de la trinxera de la estrella de la mort com si estigués assegut a la cabina amb Luke Skywalker. Crec que podré reactivar l’entusiasme que vaig sentir durant aquests cinc minuts més o menys dins d’un pod de MechWarrior. També crec que tecnologia com Oculus Rift i, possiblement, l'evolució de les capacitats d'exploració 3D de Xbox Kinect, transformaran com fem moltes coses. T’imagines viure dins d’una futura versió d’Android a Oculus? Jo puc. Es pot veure a una sala on la pel·lícula es reprodueix al vostre voltant com si fóssiu part? Diable sí. I potser finalment podré dir les paraules realitat virtual sense renyir de forma sarcàstica.