Vídeo: Arcade Longplay [149] Growl (De novembre 2024)
De vegades és menys quan es tracta de jocs mòbils. Podeu empaquetar totes les textures de luxe i la il·luminació ambiental d'occlusió que vulgueu, però no us farà cap bé si l'experiència no té sentit per a una pantalla tàctil o simplement no és prou interessant per malgastar la bateria encesa. Octagon és molt senzill i senzill, però també té un arcade seriosament intens i addictiu.
Heus aquí la peça d’Octagon: no caureu. Tot el que heu de fer és fer-ho a través de cada nivell i no deixar-vos caure a l’abisme infinit. Sona molt més fàcil del que és. El vostre avatar octogonal avançarà en una espècie de vista de "tercera persona" i controlareu el moviment de costat a costat al voltant del món també octogonal, però també podeu fer un salt al sostre, pujant més del que creieu. El lliscament cap a l’esquerra a la dreta es gestiona amb un simple lliscament en la direcció desitjada. De la mateixa manera, saltar al sostre és ràpidament cap amunt.
Cada nivell és inferior a 60 segons i podeu jugar literalment per sempre. Aquest títol utilitza nivells generats aleatòriament per mantenir interessants les coses, de manera que algunes de les etapes són més fàcils que d’altres. Pot ser que tingueu un nivell que és principalment plataformes sòlids amb el desnivell complicat ocasional, i el següent serà increïblement complicat amb diapositives ràpides entre carrils estrets. Fins i tot les etapes més fàcils són encara molt ràpides i agradables de jugar.
La visualització d’Octagon és senzilla, però definitivament no avorreix. El patró de panells plans és net i fàcil de triar des de distància. El color canviarà i fluirà a mesura que avanceu a través d’un nivell i, si heu de fer una pausa, la propera vegada que torneu tindrà un esquema de colors completament diferent.
Octagon és compatible amb l'iPhone i l'iPad i té només 1, 99 dòlars. Això no és dolent per a un joc horriblement addictiu amb nivells infinits. En realitat, potser això és dolent.