Vídeo: QuestLord android gameplay (De novembre 2024)
Dungeon crawling ha deixat una marca indeleble en els jocs, i el joc Android QuestLord ($ 1, 99) recrea gairebé tots els aspectes d’aquests jocs d’ordinador d’abans. Però la seva aparença retro i de casa en un dispositiu mòbil no fa que sigui un joc casual de cap manera.
La Quest Comença
Comença QuestLord escollint jugar com un personatge nan, humà o elf. Cadascuna té una ubicació, estadístiques i equipaments de partida diferents, així com històries diferents sobre la seva llar i persones. Vaig agrair molt l’esforç del desenvolupador per crear un món profund i expansiu a través de backstory.
El món del joc es divideix en mapes semblants al laberint, cadascun dissenyat amb molt d’estil en un estil de píxels de baixa resolució. La configuració és exuberant, a la seva manera angular (vegeu exemples de presentació de diapositives). Les parets dels laberints pels quals navegueu van des d’arbres forts fins a calabossos a un temible assentament humà al capvespre. La mirada toca tots els meus clàssics botons d'alta fantasia.
Però no us equivoqueu amb QuestLord per un joc de mirada només retro, com Nimble Quest. Aquí, avanceu pel món un pas a la vegada mitjançant botons direccionals a la part inferior de la pantalla. Si bé agraeixo aquest arranjament nostàlgic, és frustrant utilitzar-lo, i vaig dedicar la major part del temps a canviar entre la pantalla principal i el mapa. Dit això, em va sorprendre gratament com el joc era eminentment compatible amb el joc d’una sola mà: la veritable prova d’un joc mòbil.
El desenvolupador Eric Kinkead introdueix atentament alguns controls tàctils per al vostre inventari, el vostre llibre ortogràfic i especialment per al combat. Simplement feu lliscar la pantalla per realitzar un atac cos a cos amb l'arma equipada. Si heu equipat un llibre d’ortografia o un escut, podeu utilitzar-los en combat tocant el botó a l’esquerra de les barres de màgia i salut. La màgia és potent però limitada, ja que només podeu preparar un encanteri alhora.
Els enemics es mouen lliurement per tot el laberint, de manera que podeu evitar-los una mica de temps. Recollir les vostres batalles pot ser crucial, sobretot quan els aliments que recuperen la salut estan baixant. També vol dir que els enemics et poden colpejar quan es gira l’esquena, com en els altres enemics. El joc indica de manera útil la direcció d'un atac, parpellejant vermell al botó de direcció adequat, o blau si heu evitat un atac.
A més dels controls d’estil antic, la història i l’ambientació del joc són de gran fantasia dels anys 80. QuestLord no es pren massa seriosament, trobaràs llibres i personatges que afegeixen un humor tan necessari. Al centre hi ha tot el vostre personatge, que s’esforça per complir el vostre destí i convertir-se en el QuestLord que pugui curar aquest món destrossat.
La meva cerca ha finalitzat
Malgrat els millors esforços, no he pogut entrar a QuestLord i, per tant, no he completat el joc. Vaig intentar jugar a Quick Mode, que és essencialment un rastreig de donjons interminable amb un personatge predefinit, però mentre el vaig gaudir, mai no em vaig trobar amb ganes de jugar. La navegació va ser frustrant i tediosa, i mai vaig entrar en un ritme que ens va deixar passar el temps. La història i l'estilisme van ser divertits, però no són suficients per atraure'm realment.
Com que Kinkead tenia clarament una visió molt específica del que hauria de ser aquest joc, és difícil assenyalar canvis que milloren la meva experiència. Canvieu massa i QuestLord simplement no seria QuestLord. Tot i que, si la pantalla principal del joc indicava la direcció de la brúixola que tenia en front, podia passar més temps jugant al joc i menys temps comprovant el mapa.
Es digui la veritat, probablement és part de l'encant de QuestLord. Està dissenyat per permetre als jugadors revivir un tipus de joc, berrugues i tot.
La seva cerca comença
El problema de QuestLord és que gairebé tot forma la funció per sobre de la funció. La manera en què juguem i com esperem que es desenvolupin els jocs ha canviat molt en les últimes tres dècades i QuestLord lluita per solucionar aquest buit. Sí, l’aspecte i l’estil del joc són un llançament deliciós, però molts jugadors es veuran desconcertats per la navegació molesta i el ritme tediós.
Si teniu records encantadors de rastrejadors de masmorres com a canalla i D&D de primera edició, us encantarà QuestLord. Si trobeu atractius els gràfics però voleu quelcom més lleuger i modern, considereu Nimble Quest. Aquest joc és una carta d’amor a un moment i lloc, però pot ser que no s’adreci a vosaltres.