Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Super mario run (per a iPad)

Revisió i qualificació de Super mario run (per a iPad)

Taula de continguts:

Vídeo: Super Mario Run demo at the Apple Store on an iPad Pro! | iJustine (Octubre 2024)

Vídeo: Super Mario Run demo at the Apple Store on an iPad Pro! | iJustine (Octubre 2024)
Anonim

Nintendo ha estat protectora de les seves franquícies durant dècades, però durant l’últim any ha estat provant lentament les aigües del joc mòbil. Pokemon Go va ser un èxit i l'aplicació de xarxes socials Miitomo tenia el seu propi encant, però la cara de Nintendo s'ha mantingut allunyada dels telèfons intel·ligents i les tauletes fins ara. Super Mario Run per a iOS és el primer joc de Mario per a dispositius mòbils i el seu primer llançament no lliure de jocs. Podeu obtenir un gust gratuït baixant l’aplicació (i sembla que és un joc gratuït per jugar a l’App Store), però no hi ha microtransaccions per fer-ho. En canvi, per desbloquejar tot el joc es tracta d'un pla de 9, 99 dòlars. Sembla i sona com un joc de Mario, però és un corredor mòbil casual a través i a través. I, per a la plataforma, està molt bé; simplement, no espereu el tipus de profunditat, varietat i energia establerta en aquest joc que normalment s’inclou en un joc Mario portàtil o basat en consoles.

Tot i que podeu desbloquejar Super Mario Run per un preu reduït, no deixa de ser tècnicament un joc gratuït. Per tant, requereix una connexió a Internet per funcionar. Si no esteu en línia, no podeu jugar al joc. El joc és només de retrat; no es pot reproduir en mode paisatge.

Córrer d’una sola mà

Super Mario Run no és un joc de corredors interminable. Els corredors interminables, com Sonic Jump i Temple Run 2, us encarreguen de fer córrer nivells infinits, generalment generats procedimentalment o de bucles fins que moriu. Super Mario Run, en canvi, us ofereix nivells dissenyats específicament que heu de completar en mode Tour o bé passar-los durant un període determinat de temps en mode Rally. És una experiència més centrada que gira entorn dels reptes i obtenir puntuacions més altes en nivells discrets més que simplement anar fins a parar.

Podeu jugar a Super Mario Run amb una sola mà, o fins i tot amb un sol dit. Mario corre automàticament d’esquerra a dreta, i fins i tot vol sobre petits enemics, fosses i passos pel seu compte. Toqueu la pantalla fa que Mario salti i tocar mentre Mario està a l’aire el fa rebotar enemics, obstacles i parets. Mario salta més alt, mentre més premeu la pantalla i hi ha algunes seccions difícils on heu de tocar justament per aconseguir que Mario fili l'agulla entre les serres i les boles de foc.

Si Mario es colpeja o cau en un pou, entra en una bombolla que flota de nou a la pantalla a certa distància fins que toqueu per aparèixer. Les etapes del tour deixen a Mario amagar-se en una bombolla dues vegades abans de tornar a començar l’etapa. Les etapes del ral·li s’emporten les monedes, que són vitals per guanyar en aquesta modalitat.

Es tracta d’un estil de joc senzill, però desafiant, que pren els conceptes estàndard de plataformes Mario i l’agilitza en l’acte de saltar en el moment adequat per aconseguir obstacles passats i arribar a diferents parts d’etapes. Super Mario Run no ofereix l’obertura o una fracció del control que es troba en un joc de consola Mario, però és accessible i funcional per jugar en dispositius només amb pantalla tàctil; un autèntic platform de Mario requereix controls físics perquè se sentin satisfets a distància. Aquesta és una acció bàsica de funcionament amb el polonès de Nintendo i, tot i que no estic acostumat a veure en aquesta presentació, funciona.

Gràficament, Super Mario Run és un nou joc de Super Mario Bros. En lloc dels sprites clàssics, el joc utilitza models 3D de Mario, els seus enemics i el medi ambient en un pla 2D. És la mateixa estètica que vam veure fa deu anys a New Super Mario Bros. per a la Nintendo 3DS, i continua mantenint-se encara que el "New" moniker hagi vist quatre jocs separats de Mario (i, per ser justos, això no és S'anomena New Super Mario Run).

Modes de joc

El joc està dividit en dues modalitats: Tour i Rally. El tour és un mode de campanya d’un sol jugador que us recorre sis mons de quatre etapes cadascun. Les 24 etapes són un nombre reduït per a la majoria de jocs de Mario, però cadascun se sent diferent, amb elements de joc únics, com ara ratpenats, Bullet Bills, escarabats gegants Buzzy i portes trucades. Només cal arribar al final de cada etapa per completar un nivell, però també podeu recollir les cinc monedes rosades ocultes per treballar per desbloquejar bonificacions i secrets. Un cop recollides les cinc monedes roses, seran substituïdes per monedes morades amagades en zones encara més difícils per arribar a parts de l'escenari. Després de recollir les monedes morades, es substitueixen per monedes negres, les monedes més difícils de trobar.

Cada món que guanyeu en mode Tour desbloqueja mapes per al mode Rally, cosa que fa necessària la compra de desbloqueig de 10 dòlars. Sense desbloquejar el joc, només podeu jugar les tres primeres etapes en mode Tour, dificultant greument la vostra capacitat per jugar en mode Rally.

El Rally és el mode multijugador, el que et posa en contra de les dades fantasma d’altres jugadors a mesura que travesses els nivells que superes al mode Tour. Aquests fantasmes poden provenir d’amics que afegiu de Twitter o Facebook, o de forma aleatòria d’altres jugadors de Super Mario Run en línia. Aquests nivells es converteixen en bucles interminables per al mode Rally, on es reprodueix durant 60 segons alhora. Un cop finalitzat el temps, el nombre de monedes que heu recollit es mesura respecte al nombre de persones que va recollir el vostre oponent. Qui tingui més monedes guanya els diversos gripaus que venien a veure-vos jugar (mentre que el perdedor perd alguns dels seus saps). Els gripaus són residents del Regne de Bolets que aparentment són fàcilment basculats pel parkour i bling, però serveixen per aconseguir una reconstrucció de la seva pròpia secció del regne.

Com que el mode Rally retoca les etapes que ja heu jugat de manera que es produeixen un bucle constantment, les tirades es coneixen molt ràpidament. Cada etapa se sent diferent, però amb només dues dotzenes etapes del mode Tour per construir-ne els elements creixen ràpidament. les pistes es familiaren molt ràpidament. Després d’unes quantes dotzenes de jocs de ral·li, vaig començar a emborratxar-me amb les mateixes pròpies tres o quatre variacions de nivells dirigibles i casetes fantasmes.

Necessiteu entrades per jugar etapes en mode Rally. Podeu obtenir-ne un flux constant amb jocs de bonificació diària, crear el vostre regne, guanyar en mode Rally i completar el mode Tour. Després de connectar el joc al meu compte de MyNintendo i superar el mode Tour, vaig tenir més de 70 entrades. Aquests bitllets no estan disponibles per a la compra mitjançant microtransaccions, de manera que és probable que Nintendo no exigirà baixes constants d’efectiu a més del preu de desbloqueig de 10 dòlars. Però planteja la qüestió de per què són necessaris fins i tot les entrades; sense una estructura de microtransacció, simplement no hi ha cap raó per limitar la manera com els jugadors competeixen entre ells en el mode Rally, sobretot quan les participacions es construeixen de forma natural amb el mecànic Toad-wooing.

Construeix un Regne

En començar el joc, el Regne de Bolets està buit i el castell de la Princesa s’ha reduït a una tenda de campanya. A mesura que recolliu Toads en mode Rally, el vostre Regne augmenta i el castell torna al seu estat anterior. També podeu col·locar diferents edificis i decoracions al vostre regne amb monedes que col·leccioneu mentre jugueu. Alguns dels edificis ofereixen bonificacions tangibles, com ara proporcionar-vos un accés puntual a articles i etapes especials, ampliar el vostre regne a pantalles addicionals i fins i tot desbloquejar nous personatges amb els quals jugar.

Comença només amb Mario, que és un corredor i saltador mitjà, però pot recollir bolets per convertir-se en Super Mario, cosa que li permet ser atropellat un enemic o un obstacle sense ferir-se. El gripau pot córrer més ràpid que en Mario. La princesa Peach pot lliscar utilitzant el seu vestit, com a Super Mario Bros. 2. Yoshi pot volar saltar per aconseguir una mica més de distància i les botes li deixen caminar per sobre de les punxes.

Podeu passar pel mode Tour en menys de dues hores, i us podeu estirar fàcilment si voleu recollir totes les monedes de colors. El mode Rally és el que encara us permetrà tornar, ja que és un flux constant de segments de joc de mida mossegada respecte a altres jugadors reals, amb la constant aposta d’aconseguir més gripaus per al vostre regne.

No bastant súper

Super Mario Run és un divertit i senzill gir a la clàssica fórmula de Mario, però se sent una mica buit si es compara amb els jocs complets del nou Super Mario Bros. Es compara millor amb els jocs de corredor casual en dispositius mòbils, i quan es manté a aquesta norma, l’etiqueta de preus de 10 dòlars és una mica forta. Per la quantitat relativament escassa de contingut que obteniu, juntament amb la limitació inexplicable de les entrades del Rally i la necessitat d’estar sempre connectats, 5 dòlars haurien estat un preu més raonable si no fos un model complet de lliure joc. El primer pas de Mario en jocs mòbils casuals és fort, però el reconeixement del nom és gairebé massa fort per al format; el poliment i la presentació de Super Mario Run fa pensar que hauria de ser més que el que és, ja que en el fons no és més que un simple joc de carrera.

Revisió i qualificació de Super mario run (per a iPad)