Casa Ressenyes Revisió i qualificació de Wwe 2k15 (per a Xbox One)

Revisió i qualificació de Wwe 2k15 (per a Xbox One)

Vídeo: WWE 2k15 Review for Xbox One (Setembre 2024)

Vídeo: WWE 2k15 Review for Xbox One (Setembre 2024)
Anonim

La lluita professional, amb les seves teories desagradables, els discursos ridículs i els actes de violència de dalt a tot, permet una excel·lent adaptació de videojocs. Al llarg dels anys han aparegut diversos jocs increïblement divertits, inclosos els WCW / nWo Revenge de Nintendo 64 i el Dia de la computació de WWE de GameCube 2. Malauradament, els jocs de lluita no han millorat molt des de llavors, tal com mostra la WWE 2K15 de 2K (59, 99 dòlars), que és disponible a les consoles de PlayStation 4, Xbox One i de darrera generació. Si bé WWE 2K15 compta amb la famosa marca i moltes de les cares conegudes, la seva jugada avorrida, la manca de característiques estàndard i nombrosos altres defectes fan que aquest partit sigui una doble desqualificació.

Inconsistent, antiquat

Un cop arrenqueu WWE 2K15 i instal·leu el pegat d'actualització de 4.3 GB, trobareu un dels millors aspectes del joc: la pantalla del menú. Disposa de fotografies d'alta qualitat que capturen adequadament els moments calorosos de la promoció de la lluita. Llàstima de la molesta banda sonora comissariada per John Cena, però. És temible. La peça genèrica genial em va empènyer a buscar el botó de silenciar cada cop que jugava al joc.

Aquesta presentació contundent s’estén també als gràfics. La WWE 2K15 està carregada de textures pobres i borroses, animacions glitchy i models de caràcters inconsistents. Alguns lluitadors, com John Cena, un estel cobert, es veuen a prop dels seus homòlegs de la vida real, però podeu saber quins lluitadors van escanejar al joc i quins no. Tot i així, alguns models precisos varien de moment en moment. Batista, per exemple, té un aspecte completament diferent al ring que quan fa la seva entrada. Mentrestant, CM Punk s’assembla més a un extra de Breaking Bad .

I què està fent en el joc? CM Punk es va retirar de la WWE el gener del 2014. Alberto Del Rio també va deixar la companyia, però també està al joc. El número 2K15 del títol és un tret d'un error errònic. La WWE All-Stars hauria estat més adequada tenint en compte que la llista barreja les estrelles retro i actuals; hi trobareu altres bookpers T, The Rock, Goldust i una cinquantena més o més d'altres superestrellas, dives i gestors.

Aquesta lluita és falsa

Si esteu pensant a lluitar amb WWE 2K15, no. No és agradable per a principiants. No hi ha cap manera introductòria per ensenyar-vos a jugar. Un manual digital inclòs ofereix una visió general limitada, però la manca d’un tutorial accessible per aprendre els controls i la mecànica del joc afecta greument la WWE 2K15.

No et preocupis, però, perquè el joc de WWE 2K15 és simplista i poc senzill. Podeu colpejar, agafar i combatre oponents, però els atacs no tenen impacte. Les animacions, com repel·lir les cordes, també són glopioses i imprevisibles. Potser el teu personatge farà el que vulgui, però, més sovint, no ho farà. És una aposta sense friccions.

Per aconseguir que la lluita sigui encara més estranya, el WWE 2K15 introdueix estranys mini-jocs destinats a replicar els empats. Es tracta d’una sèrie d’informacions horribles de botons que apareixen per treure’t d’una retenció neutra. Premeu Y per agafar el vostre oponent en un toc lateral, X per un pany de pols i B per un pany de cintura. El mini-joc funciona com un joc de tisores rock-paper on Y bat X, B bat Y i X bat B. Vaig tocar sense indicar que anés bé o que anés malament. Sense cap tipus de feedback, no tenia ni idea de què estava fent. Aleshores, el joc em va llançar al següent mini-joc que va implicar girats pals analògics. Això no és lluita. Això és una pèrdua de temps.

Modes de Lackluster

Si no n'hi ha prou, WWE 2K15 converteix la creació de personatges en una tasca tediosa. Cada selecció de peces s’acompanya d’uns segons de càrrega i tenint en compte la varietat d’opcions (art corporal per l’esquena, tors, braç esquerre, braç dret, tria els colors, estils de cabell, color d’ulls, pintura d’ulls, cicatrius, arcades, etc.) es pot trigar per sempre a fer un personatge. Em va costar una hora més amunt fins que em van acabar de fer un vestit de pèl llarg. La càrrega opressiva penetra durant tota la resta del joc.

No ajuda que hi hagi menys opcions de personalització que en els jocs anteriors de la sèrie, fins i tot en jocs de generacions enrere. Per exemple, Wrestlemania XIX a GameCube us permet crear un lluitador que estava al foc. La WWE 2K15 no té tanta bogeria. També podeu lluitar als centres comercials i a les barres de petroli. La WWE 2K15 no us permet fer res divertit. Tampoc us permet crear personatges femenins, acabats personalitzats ni trames personalitzades.

La cosa més semblant que té la WWE 2K15 a un mode de història, és MyCareer, on treballes des de NXT (el programa de desenvolupament de la WWE on els principiants van començar) i els partits d'entrenament per entrar a la llista principal de la WWE. Això estaria bé, excepte que es tracti d'un malbé. No és més que una sèrie de partits repetitius i sense sentit que estan destinats a acumular les estadístiques del seu lluitador. I, un cop convertit en campió, no hi ha partits en què comenceu a jugar com a campió; al seu lloc, avances ràpidament al partit de jubilació. És desconcertant.

L’altre mode destacat, si es pot anomenar així, és 2K Showcase, un carril de memòria de baixada que us ofereix dues rivalitats per jugar: Shawn Michaels vs Triple H, i l’impopular John Cena davant el retirat CM Punk. Aquest mode és un rellotge desinteressant que intenta ocultar la falta de personalització robusta, mecànica interessant, gràfics decents i tipus de concordança. Voleu jugar partits de handicap? Bé, massa dolent, perquè també són MIA.

Baix per al comte

WWE 2K15 és un cas lamentable. A més de tot el que heu esmentat, personatges com Sting i Hulk Hogan queden tancats a no ser que hagueu ordenat prèviament el joc, una pràctica incòmoda i penosa que voldria que desaparegués per sempre. Hi ha molts més DLC que capta diners, també (més de 50 dòlars tots junts), i hi ha més coses pel camí. També hi ha el cas de Paige, un lluitador que només podeu jugar com si compreu el forfet de temporada de 24, 99 dòlars. Així, per obtenir tot, inclòs el joc base, invertiu molt més de 100 dòlars. Per què ho faríeu és una suposició de qualsevol.

Una vegada més, la WWE 2K15 és l’única opció que tenen ara els aficionats a la lluita si volen jugar els seus propis partits al sofà. Aquesta és potser la pitjor cosa, a part que no hi ha res al seu lloc per imitar el ritme i la il·lusió dels partits reals. El joc és un dud. Potser 2K escoltarà la retroalimentació dels fan per 2K16, però, en aquest moment, seria millor no premiar els productes horribles i escarpats i tornar a substituir un antic favorit.

Revisió i qualificació de Wwe 2k15 (per a Xbox One)