Taula de continguts:
Vídeo: The LEGO Movie Videogame - Gameplay Walkthrough Part 7 - Mean Unikitty! (PC, Xbox One, PS4, Wii U) (De novembre 2024)
VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA
Contingut
- Xbox One, PS4 i Wii U: Benvinguts a la generació WAFT
- Xbox One i PlayStation 4
La generació de consoles de videojocs de la propera (i actualitat, si s'inclou la Nintendo Wii U) ha estat anomenada amb molts noms. És la "propera" generació, que és realment certa, però també la mateixa que totes les pròximes dècades. És la "tercera" generació, fonamentalment equivocada perquè els jocs existien, de fet, abans de Sony PlayStation 2. És la "vuitena" generació segons Wikipedia, i, tot i que és el nom més exacte tècnicament, també és el més ranci. -senyor. Tinc una manera millor d’identificar aquesta generació de consoles basada exclusivament en allò que els nous sistemes ofereixen i la qüestió que plantegen aquestes funcions.
Es tracta de la generació WAFT. Perquè la pregunta a la qual segueixo tornant és: "Qui ho va preguntar?"
Els gràfics van millorant, però el focus no és gairebé tant en les millores gràfiques amb la generació de consoles WAFT com en les generacions anteriors. El nou maquinari és més potent que la generació anterior (o en el cas de Wii U, tan potent com les actuals ofertes de Microsoft i Sony, però segueixen sent un gran pas de Wii), però aquests números són purament acadèmics fins que els desenvolupadors n’aprofiten. ells. No, el gran èmfasi que tots els principals fabricants de jocs posa en la nova generació són els trucs, i són trucs que ningú no els va demanar.
Nintendo Wii U Comencem amb la Nintendo Wii U, que ha estat aproximadament més de mig any i que és la primera entrada disponible de la generació WAFT. La seva característica més gran és la seva gamepad, que incorpora una enorme pantalla tàctil (i fa que el gamepad sembli i sembli una tauleta més que un controlador de videojocs). La idea que hi ha al darrere és permetre una segona experiència de pantalla, jocs locals en altres habitacions de la casa i suport asimètric de videojocs competitius amb altres jugadors que utilitzin Wiimotes.
Es tracta de noves funcions negatives que mostren una mica de potencial per fer que el multijugador local sigui més atractiu i faci més flexible el sistema. Però són el punt central del sistema de jocs que acaba de trobar-se amb la tecnologia gràfica de Xbox 360 i PlayStation 3 i que encara no té un servei en línia complet que incorpora tota la llista d’amics i funcions de concordança que inclou Xbox 360 i PlayStation Ambdós han tingut una generació completa. En lloc de centrar-se en aquests dos aspectes, Nintendo va decidir dedicar els seus recursos a crear un controlador de pantalla tàctil i basar tot un sistema al seu voltant. Qui ho va demanar?
Lectura continuada: Xbox One i PlayStation 4>
VEURE TOTES LES FOTOS DE GALERIA