Casa Ressenyes Projectes de 6 Vr que van portar el gdc 2015 per storm

Projectes de 6 Vr que van portar el gdc 2015 per storm

Taula de continguts:

Vídeo: SkyDive in 360° Virtual Reality via GoPro / Прыжок с парашютом в 360° градусов (Setembre 2024)

Vídeo: SkyDive in 360° Virtual Reality via GoPro / Прыжок с парашютом в 360° градусов (Setembre 2024)
Anonim

La realitat virtual ha estat destacada a les passades conferències de desenvolupadors de jocs, però aquest any, ha estat a tot arreu. Des dels grans noms fins als petits esforços finançats per la multitud, semblava que tothom volia ajudar-lo a transportar-los a un món virtual.

Fins i tot va arribar a l'estranger fins al Mobile World Congress, on el personal de PCMag va veure algunes ofertes de VR de LG, HTC i molt més. Però va ser a San Francisco a GDC que els jugadors reals van posar a prova sistemes d’Oculus VR, Sony, Samsung i molt més.

Per a molts de nosaltres, VR encara és una broma d’època dels 90, des de capgrossos maldestres fins a gràfics inductors de vòmits. Però la tecnologia ha recorregut un llarg camí, fins i tot en els dos anys posteriors a l’Oculus Rift que va guanyar milions a Kickstarter. Consulteu la presentació de diapositives per veure quins fabricants de VR tenen les mànigues d'aquest any i més.

    1 Projecte Sony Morpheus

    Sony es mostra molt prudent amb Project Morpheus, que no entrarà en mans dels usuaris fins al 2016. És un maquinari exclusivament desenvolupador, estrictament regulat i distribuït per Sony per al seu desenvolupament de programari PlayStation 4. Tot i així, és un auricular impressionant fins i tot com a kit de desenvolupadors. És polit, elegant i la imatge és impressionant. Llegiu les meves mans detallades del Projecte Morpheus per veure amb més detall el dispositiu.

    2 Oculus Rift

    Els auriculars d’Oculus VR van ajudar a revifar la VR, i van inspirar molts dels dispositius actualment en desenvolupament. Originalment es va crear un kit de desenvolupament crowdfunded que ja va passar per dues iteracions i Oculus va mostrar la tercera versió, Crescent Bay, a GDC.

    La qualitat del vídeo es veu fins i tot millor que l’Oculus Rift DK2, amb menys latència i desenfocament i un efecte 3D realment immersiu similar a la versió més recent del Projecte Morpheus. A més, introdueix el so 3D amb l’Oculus Audio SDK, que (com Project Morpheus) processa l’audio per a auriculars basat en fonts de so virtuals, l’ajust de la barreja perquè sembli que el que estàs escoltant a l’espai virtual és tan realista com el que estem veient. Va ser un efecte impressionant i el maquinari millorat del nou prototip es troba a uns quilòmetres per davant del kit original de desenvolupament de l’Oculus de fa uns anys. Encara no hi ha informació dura sobre una versió de consum de l'Oculus Rift, però.

    3 Samsung Gear VR

    Samsung Gear VR es va desenvolupar en col·laboració amb Oculus VR, de manera que es va mostrar a la cabina Oculus GDC. Es tracta d’una visera de 200 dòlars que actualment està disponible per a qualsevol que vulgui comprar-ne una. Però és difícil aconseguir-ho, però: cal que funcioni un Samsung Galaxy Note 4. Això és un smartphone / phablet de 600 dòlars addicionals si encara no en teniu. Sense la nota 4, el Gear VR és només una estranya màscara de plàstic amb controls tàctils i sensors de moviment amb els quals no pots fer res. Hauria d'expandir-se a altres dispositius eventualment; Sascha Segan de PCMag ho va provar amb un Galaxy S6 a MWC de Barcelona.

    Dit això, vaig provar un joc de trencaclosques de pirateria anomenat Darknet amb el Gear VR, i que fos funcional i divertit. Els auriculars s’ajustaven de forma segura al meu cap i un taulell tàctil situat a la part dreta del dispositiu va afegir un element de control que no tenen altres auriculars VR. La pantalla de la nota 4 és excel·lent, però encara és difícil superar el xoc adhesiu.

    4 Google Cardboard

    Bàsicament Google ha estat pensant fora de la caixa oferint bàsicament una caixa de cartró com a auriculars VR. És barat, fàcil de trobar i compatible amb qualsevol telèfon Android que inclogui la visera plegable. Mattel va presentar recentment un View-Master basat en Google Cardboard, i entre CES, GDC i ToyFair he vist diversos kits de Google Cardboard marcats per diferents empreses i simplement regalats.

    El Google Cardboard és el més flexible dels auriculars VR, i un dels menys impressionants. Ni tan sols se li enganxa de forma segura al cap, per la qual cosa haureu de mantenir-lo a la cara com, a més, un mestre de vista. És un gadget interessant que probablement podeu utilitzar amb el vostre propi telèfon intel·ligent, però que no ha impressionat gaire amb el preu.

    5 vàlvules HTC Vive

    Valve també aprofundeix en el món de la VR, amb l'ajuda de HTC. L’HTC Vive és essencialment l’auricular auricular Steam VR de Valve, fabricat conjuntament amb l’empresa i destinat a utilitzar-lo amb la seva plataforma Steam. Sascha Segan va posar les mans sobre els auriculars a MWC.

    A diferència de la majoria dels altres auriculars VR actuals, el Vive no utilitza una sola pantalla separada per lents. En canvi, utilitza dos panells de 1.200 per 1.080 per als dos ulls. Hi treballen dos grans noms de tecnologia i jocs mòbils, i hi podria haver molta potència empaquetada en els auriculars connectats per PC. Els kits de desenvolupadors s’enviaran aquesta primavera i hi ha prevista una versió comercial per a finals d’any.

    6 Kit Razer OSVR Hacker Dev

    El projecte de Razer Open Source Virtual Reality (OSVR) és ambiciós no per la seva maquinària, sinó per la normalització que intenta. Està treballant amb desenvolupadors, fabricants d’auriculars, fabricants de perifèrics i editors per produir una plataforma única que permetrà que diferents pantalles muntades al cap funcionin de manera coherent amb el mateix programari.

    Razer manté el seu Hacker Dev Kit com una de les millors opcions per desenvolupar-se per a OSVR, i a 200 dòlars és tan accessible com l'Oculus Rift (que també forma part de OSVR) per als usuaris. Es basa en un panell de 1080p que serà OLED a partir de la versió 1.1. Ho vaig provar al show floor i vaig jugar a un joc de carreres futurista que em va permetre mirar al meu habitacle mentre navegava per una pista similar a F-Zero. Va funcionar molt bé i el preu fa que sigui atractiu com a gadget experimental, encara que no siguis desenvolupador.

Projectes de 6 Vr que van portar el gdc 2015 per storm