Casa Ressenyes Ressenya i valoració per edats del wushu

Ressenya i valoració per edats del wushu

Vídeo: Oleksii Nosach entraîneur de Wushu (De novembre 2024)

Vídeo: Oleksii Nosach entraîneur de Wushu (De novembre 2024)
Anonim

Entra a Age of Wushu, un MMORPG de Snail Games i converteix-te en una llegenda d'arts marcials. A partir d’una petita botiga de te o abandonar la vostra família reial, veureu que el vostre personatge s’eleva en el rang i la comprensió espiritual en una de les vuit escoles per convertir-se en un heroi noble o un vilà oportunista.

Comença creant un personatge i enginyer el seu model, fins i tot especificant l'alçada dels pòmuls i la longitud del nas; Age of Wushu té una pantalla de creació de personatges força detallada. El més emocionant és seleccionar una llegenda: un dels quatre "pròlegs" que comencen el vostre personatge en una ciutat xinesa concreta. A continuació, començareu en una horrible sèrie de gairebé dues hores de missions tutorials que us ensenyaran els fonaments bàsics del moviment, el combat i les habilitats.

House of Flying Cup Cups

Se sentia bé passejar per Chengdu, una ciutat animada amb moltes botigues, personatges no jugadors i amos mestres de kung-fu. En termes de sabor i clima, la immersió Age of Wushu és una experiència diferent d'altres OMM. Els aficionats de l’Orient, les pel·lícules d’arts marcials i la cultura xinesa trobaran molt d’entusiasme a mesura que escoltin les melodies climàtiques i delicades. Els ambients, tot i que sovint són massa amplis i buits, són estèticament agradables: grans jardins exuberants, rius i cases tradicionals. La part més interessant, per descomptat, és lluitar amb les habilitats de l'art marcial. Els NPC reaccionen negativament a mesura que s’explota o s’escampen a l’hora de muntar a cavall.

No hi ha cap atac automàtic al joc. En canvi, cada atac és un moviment diferent que heu après i assignat a la vostra barra de tasques. Fins i tot els primers raigs d'espasa poden tenir algun tipus de propietat d'apilament o ferida, sigui un tall d'elevació o un moviment de càrrega. A part d'atacar-ho, mantenint el botó dret del ratolí fa que el personatge es mantingui bloquejat, cosa inusual per a les MMO. Minimitza els danys en comptes de negar-lo completament, però molts moviments especials de parry poden aplicar efectes addicionals com la possibilitat de paralitzar l'oponent en bloc. I aquí és on entren moviments de feines; els que superen la postura de bloqueig i us ofereixen l’avantatge. Els combats són un sistema de tisores de roca-paper, que funciona força bé i aporta una mica de profunditat. Amb el doble i triple salt i altres moviments aeris, el combat és un plaer veure i executar, simulant bastant bé el que es veu a pel·lícules com House of Flying Daggers.

Hi ha molts elements tradicionals de MMORPG de jocs com World of Warcraft: gremis, reunions i produccions diverses, professions, missions, etc. Però Snail Games fa algunes coses de manera diferent. El meu personatge, Linhua, va agafar cal·ligrafia. La producció de guions que altres jugadors consideraven útils implicava un simple joc petit. Un bon toc, però el procés es pot trobar estrany si teniu una pila d’elements per produir. El nivell d’habilitats es pot fer amb una de les tres maneres: cultiu intern, pràctica d’arts marcials o pràctica d’equip. El primer mètode consisteix en seleccionar una habilitat per aprendre passivament a mesura que jugueu el joc; el segon és molt més ràpid, però requereix diners, el tercer necessita més jugadors. La pràctica d’equip es pot fer amb menys de 10 persones, i implica un joc petit, però va molt a poc a poc si no teniu un màxim equip. Està bé que el joc encoratgi a jugar socialment, però a menys que gastis diners, necessites una quantitat horrible de temps per augmentar els nivells d’habilitat, ja que els temps augmenten significativament amb cada nivell mentre que només es pot entrenar d’un en un.

Aquest és el començament dels problemes per a Age of Wushu. A les hores inicials del joc, vaig aprendre tantes habilitats que era molt dur fer-ne un seguiment. Tota la meva barra d'acció es va omplir de forma ràpida amb moviments com "Flors reflectides a la Lluna", "Flying Flowers and Falling Leaves", "Whispers of Falling Dust", etc. Es triga un temps a enfonsar-se a causa de noms similars i de llargs consells d’eines que es podrien escurçar significativament. Acaben d’arribar massa aviat i massa ràpid i, tot i que encara aprenien el joc, es va sentir aclaparador. Després d’acabar el tutorial, he pogut seleccionar quina de les vuit escoles en què volia estar. I, tot i que tenen filosofies fàcilment distingibles, encara us presenten un dels tres conjunts d’habilitats que heu de seleccionar. Els entusiastes del RPG ho abraçaran; la resta clamarà i només es conformarà amb alguna cosa. Només triguem massa temps a mirar a través de 24 jocs d'habilitat. A més, molts consells d’informació del joc tenen errors d’ortografia o gramàtica que s’estenen en el diàleg del joc. La traducció se sent realment evident i, de vegades, té molt d’humor.

Ressenya i valoració per edats del wushu