Casa Opinions Ar i vr són el visicalc del 2018

Ar i vr són el visicalc del 2018

Vídeo: Best VR 360 Video 4K Virtual Reality (De novembre 2024)

Vídeo: Best VR 360 Video 4K Virtual Reality (De novembre 2024)
Anonim

Si coneixeu l’historial de l’ordinador, sabeu que VisiCalc, el primer full de càlcul dissenyat per a ordinadors personals, va posar el PC als radars dels usuaris comercials.

Creat per Dan Bricklin i Bob Frankston a Boston a finals dels anys 70, el VisiCalc va ser creat per a l'Apple II. Va canviar la forma en què la gent feia projectes de comptabilitat, però el que és més important, va ajudar a Apple II a trobar-se a les oficines de comptabilitat de les empreses Fortune 500 i va convertir VisiCalc en una eina indispensable.

VisiCalc va impulsar IBM a l’acció, resultant en el naixement de l’IBM PC el 1981. IBM estava molt interessat en què VisiCalc pogués fer perquè la seva història i el seu ADN s’arrelaven en màquines de càlcul computacional que s’utilitzaven als anys 30 i 40 per gestionar coses com la. Tabulacions relacionades amb el Cens dels Estats Units i amb l’IRS.

El valor real de VisiCalc i fulls de càlculs posteriors com Lotus 123 i Microsoft Excel és que va introduir el concepte "què passa si" a les aplicacions de dades numèriques. Fa temps que em fascina el paper que tenen els ordinadors a l'hora de respondre la consulta "què passa si", ja que gran part del que es fa en productivitat empresarial està centrada en plantejar aquesta pregunta vital. Quan pensava sobre la pregunta "què passa si" en relació amb l'edat actual de la computació, em va quedar clar que ara s'està aplicant la tecnologia AR i VR en molts tipus d'aplicacions per respondre a aquesta pregunta de noves maneres.

Fa poc em vaig reunir amb una empresa basada a Praga, anomenada VRG, que em va mostrar un dels auriculars VR més potents que he vist fins ara. També vaig veure diverses aplicacions VR utilitzades per dissenyadors d’automòbils, arquitectes i persones que volien provar diferents factors de forma o dimensions abans de crear un producte final. Un exemple arquitectònic que vaig veure permetia a una persona seleccionar diferents colors de parets i dissenys de sòls en una casa virtual.

El que era interessant de VRG és que va llicenciar la tecnologia gestual a mà de Magic Leap. Em sembla, amb molt, la millor manera d’interaccionar amb les dades, ja que els dispositius de mà actuals com a pal de joia són menys precisos.

Des d'una perspectiva AR, obteniu el mateix concepte "què passa si" amb les aplicacions AR. Amb l'aplicació Ikea, podeu assenyalar el telèfon cap a una habitació buida i, després, utilitzant un menú lateral amb llums de mobles, deixeu anar els elements a l'habitació buida per veure com es veurien a casa vostra.

Per ser justos, tenim aplicacions en 2D que poden fer-ho ara, però amb AR, obteniu noves formes de visualització afegides a diversos escenaris "què passa si". Amb VR, podeu estar a la casa virtual o el cotxe virtual dissenyat per veure un producte o solució final. De fet, crec que VR ofereix més precisió i noves dimensions als molts escenaris "què passa si" per a empreses i consumidors.

Els ordinadors són essencials per ajudar a preguntar "què passa si", però, considero AR i VR com la propera generació de tecnologia per oferir maneres encara més grans de respondre a noves formes d'aquesta consulta clau.

Ar i vr són el visicalc del 2018