Vídeo: Astro Shark HD - Universal - HD Gameplay Trailer (De novembre 2024)
Astro Shark (99 cèntims a Google Play) és la història d'un gran tauró simpàtic que té com a millor amiga Laika, el famós gos espacial rus, capturat i enviat a l'espai. Enfadat en el segrest, el tauró Astro es dirigeix al cel en persecució. Aquí és on entra, impulsant el tauró Astro a la seva missió de rescat orbitant planetes i estrelles.
Tot això s’explica en una bonica animació al començament del joc (que podeu saltar-vos si el vostre cor està de pedra) i seguiu directament fins a un nivell de tutorial on apreneu a tocar els planetes per fer òrbita i a utilitzar-los per fer-vos volar. endavant. No us preocupeu de trencar-vos en un d’aquests cossos celestes; el tauró Astro simplement es llança a través d'ells, afegint punts a la seva puntuació, però priva de les coses per a orbitar.
Per completar cada nivell, heu de guiar el tauró Astro cap a una icona del cor, on trobareu un pal animal connectat a un planeta. Malauradament, Laika queda fora del teu abast en els primers nivells. Un veritable estil Mario, un dels crítics rescatats em va dir: "esteu a la ubicació equivocada, el vostre amic està en una altra constel·lació".
Rampaging Coets
El joc sembla una reminiscència de Tiny Wings, ja que ambdós tenen un disseny artístic encantador, controls únics i una banda sonora meditativa. La diferència es revela al tercer nivell, on els coets assassins per primera vegada són perseguits per evitar que salvi Laika.
Com que els coets són més ràpids del que sou, haureu d’utilitzar els vostres poders orbitals per obtenir velocitat i exercir-los, cosa que es complica pel fet que els coets poden destruir planetes, com també pot fer Astro Shark. Els coets generalment faran zoom des de la pantalla, així que assegureu-vos de vigilar els avisos de proximitat que us indiquen des de quina direcció s'apropa el coet.
Mons Misteriosos
Cada nivell té un gir diferent i completar-ne es desbloqueja el següent. Alguns nivells presenten mons enrunats que es trenquen a l’òrbita o els planetes coberts de gel que congelen coets, fent-los madurs per venjar-se. Això evita que el joc es converteixi en nivell a nivell massa repetitiu, és un autèntic truc tenint en compte que el joc només té un mode de dificultat.
Cada nivell també té tres reptes, habitualment jugant al truc del nivell. Aquests obtenen punts addicionals, guanyen petites estrelles per a cada nivell, però també suggereixen estratègies. Per exemple, el nivell del planeta de gel us encoratja a congelar i trencar coets.
Massa difícil?
Quan es revisa un joc, hi ha una bona línia entre "això és massa difícil" i "només estic malament". Astro Shark recorre aquesta línia amb molta delicadesa. Té un enorme salt de dificultat entre el segon i el tercer nivell i continua desafiant-vos a partir d’aquí (nota: no puc superar el quart nivell de la vida). Al principi, estava molest per la dificultat, però el joc només té 11 nivells, i el repte frustrant, juntament amb un joc fàcil, permetrà que la gent torni a obtenir més temps. És dur, però no va ser massa difícil evitar-me jugar.
Els reptes de bonificació de cada nivell també us impulsen cap a diferents estils de joc i més difícils. Simplement dur el poder fins al final del nivell és molt més fàcil que intentar complir totes les acrobàcies que els èxits aconseguits.
Dit això, els coets perseguidors són galetes dures, conegudes per canviar de direcció de sobte. Si no presteu atenció als avisos de proximitat, us torrareu.
Més enllà del joc
Actualment, l’entrada de Google Play per al joc fa publicitat a les taules de classificació (tot i que no he pogut trobar-les) i presenta una integració a Facebook que no semblava fer res quan finalment la vaig començar a funcionar. M’agradaria veure aquestes funcions solucionades per a futures versions. La versió iOS de Astro Shark utilitza el Game Center integrat per al seguiment de taulers, però fins i tot aquí la principal motivació per jugar al joc és desbloquejar nivells i completar els èxits.
El joc també sembla una mica de porc de recursos. Alguns comentaristes de Google Play van observar que no es reproduiria en telèfons més antics. A la prova em vaig trobar que responia molt més al Nexus 7 que el Samsung Galaxy S III.
Explosió amb Astro Shark
En la seva forma actual, Astro Shark està ben iniciat, però m'agradaria veure una mica més de profunditat i opcions per al joc. Això pot ser tan senzill com un mode interminable per a la diversió que es balanceja el planeta, evita els coets o diferents nivells de dificultat. Per tornar a la comparació de Tiny Wings, va ser un joc divertit i difícil des de la porta, però es va fer encara millor quan una actualització va ampliar molt el joc amb diferents tipus de joc.
Al final, Astro Shark és una divertida barreja d’estil i jugabilitat. És fàcil d’aprendre, difícil de guanyar i encara més difícil de dominar. No obstant això, el joc que balanceja la gravetat i l'estil encantador us permetrà tocar de forma primària les estrelles, cosa que val la pena guanyar diners.