Vídeo: Far Cry 3 Blood Dragon Gameplay Walkthrough Part 1 - No Time To Bleed - Mission 1 (De novembre 2024)
Tot el vell torna a ser nou. La indústria de l'entreteniment ha demostrat que el mantra una i altra vegada com a cinema, televisió i música toquen contínuament la nostàlgia d'inspiració. La relativament jove indústria dels videojocs es va introduir recentment en aquest pou, com el Mega Man 9 de Capcom i el Mega Man 10, títols retro-temàtics PlayStation 3 i Xbox 360 dissenyats per imitar les aventures de 8 bits del NES de Blue Bomber. Diversos altres títols van revelar una estètica similar a videojocs retro, però molt pocs van aprofitar la sensació retro total de la dècada que va generar els clàssics dels videojocs: els anys vuitanta. Far Cry 3: Blood Dragon és un. Agafa el popular títol Far Cry 3 del 2012 i el filtra a través d’una visió del futur dels anys 80, completada amb música de neó, sintetitzacions fosques i emocionants escenaris. És un joc més petit que Far Cry 3, però aquest títol descarregable per a PC, PlayStation 3 i Xbox 360 és el millor joc.
Benvingut a la festa, Pal
Blood Dragon no és només un joc que funciona amb el motor Far Cry 3; és una celebració de la sensació de l’acció dels anys 80. L’estrella d’acció Pseudo i el personatge número 1 de James Cameron, Michael Biehn (Aliens, Terminator, The Abyss), presta la seva tristesa veu al Sgt. Rex "Power" Colt, un comandament cibernètic que combat el malvat exèrcit de la Força Omega en un món postapocalíptic on es desplacen els mutants i els dragons de sang com els dinosaures. Sí, és el formatge dels anys 80, però ben fet, dels anys 80, destacat pels homenatges a Predator, Terminator i altres cops plens de testosterona des de la dècada de la decadència.
Blood Dragon juga molt a Far Cry 3 amb els seus ajustats mecànics de tir en primera persona, tirolines, objectes de col·lecció, animals perillosos, multitud de missions laterals, guarnicions (la versió del joc avançada) i un món obert (encara que endavant una escala molt menor). Però és l’adherència lúdica del joc als clixés de pel·lícules d’acció de la vella escola que donen a la base del Drac de Sangre. L’any “futurista” del 2007, tal com es preveu des d’un punt de vista decidit dels anys 80, recorda elements del nostre món real dels anys 80 amb les seves pors a la guerra freda i les grans pel·lícules d’acció mudes. Aquest últim, naturalment, rep el màxim focus.
No teniu temps de sagnar
Sgt. Rex "Power" Colt comença la seva missió armada fins a les dents amb una escopeta, una pistola, una granada i altres armes que permeten ventilar les tropes enemigues amb trets ben posats. És un potent arsenal que només millora quan saqueu cadàvers per munició i diners en efectiu.
Els diners us permeten comprar complements com silenciadors i àmbits làser d’àrees designades dins de guarnicions. La carnisseria que es va produir durant el joc guanya CP (Cyber Points) que en XP (punts d’experiència) el nivell de Sgt. Pòlit amb major salut, millor precisió i altres trets. Malauradament, Blood Dragon no et permet seleccionar habilitats; automàticament en obteniu de nous després d’arribar a certs altiplans. Pot ser que alguns no considerin que és una falta, però m’hauria encantat dictar el funcionament del meu cibermando.
A mesura que et tornes més poderós, la teva capacitat per enderrocar les tropes de guerrers de la Força Omega es torna cada cop més eficaç i divertida. De fet, Blood Dragon manté en compte la vostra precisió, l'eficiència de la cobertura, el furt furt, la cadena i els altres. El tutorial del joc, afortunadament, us ofereix un resum dels fonaments bàsics, tot i que Sgt. Colt, en una mica de meta-comentari sobre l'experiència del joc, constantment busca que només vol matar.
Ets un noi divertit, Sully
Els voltants són perfectament foscos, amb esquitxades de color blau, taronja i verd de neó. Com a resultat, el món té una gran sensació que es dóna amb una excitació per un grapat d'arnel-dignes escenes de tall i hilarants escenes de tall que recorden els limitats esquemes i animacions de colors de Sega CD i TurboGrafx-16. Els acudits, però, de vegades cauen. Per exemple, hi ha un botó que provoca Sgt. Pòlit per donar volada a l’ocell quan el premeu. Es va sentir menys fresca dels anys 80 i una estudiant de secundària més immadur. En altres moments, el diàleg no semblava res més que una configuració evident per a una línia única de Schwarzeneggeresque.
Tot i així, Blood Dragon es redimeix d’altres maneres. Les ciber-tropes d’Omega Force parlen amb una hilarant veu informàtica i la pantalla es llueix amb efectes de seguiment semblants a VHS quan es produeixen explosions o mort de jugador. L’atenció al ridícul de la dècada dels 80 s’evita, òbviament, per un equip amb un amor sincer per l’època.
Res simbolitza la comprensió del joc en els més descarats que els homònims Dragons de sang, dinosaures de color neó que fan disparar els làsers dels seus ulls. Recorren les terres entre guarnicions i demostren combatents força letals en cas de córrer-ne sense una bona estratègia. Els apetits pel cor cibernètic, però, els converteixen en eines per combatre l'enemic. Per exemple, les marques que recopilen dels enemics caiguts es poden llençar a una entrada de la guarnició, que atrau els dracs de sang propers que es precipiten a la base per menjar. La rialla es va produir ràpidament mentre em vaig asseure damunt d’un turó i vaig veure que els membres de la Força Omega es defensaven amb un rifle làser d’un dinosaure revoltós que li disparava els làser.
No us divertireu!
Cal que elogi a Ubisoft per haver pres la sèrie Far Cry en aquesta direcció radicalment diferent. En una indústria de jocs poblada per títols que es prenen massa seriosament (per exemple, el Far Cry 3 original), és bo veure que encara hi ha un lloc per a la visió.
Els desenvolupadors de jocs tenen una llarga trajectòria d’utilitzar pel·lícules d’acció dels anys 80 per inspirar-la NES Contra original no té els personatges basats en Stallone i Schwarzenegger que combaten els extraterrestres com els Xenomorph. Far Cry 3: Blood Dragon, així mateix, porta les seves inspiracions a la màniga. De vegades el diàleg és forçat i la caça d'ocells es desprèn de la mateixa manera que la del Duc Nukem, però Far Cry 3: les fortaleses de l'antiga escola de Dragon Dragon superen les seves poques febleses.