Casa Ressenyes Ressenya i valoració de Hyrule Warriors (per a wii u)

Ressenya i valoració de Hyrule Warriors (per a wii u)

Vídeo: Hyrule Warriors Switch Improves Over Wii U - But It's Still Not Good Enough (Setembre 2024)

Vídeo: Hyrule Warriors Switch Improves Over Wii U - But It's Still Not Good Enough (Setembre 2024)
Anonim

Tothom ha sentit a parlar de Legend of Zelda. No tothom ha sentit a parlar de Dynasty Warriors, la històrica sèrie de lluites estratègiques de Tecmo Koei. Va començar com un joc de lluita basat en el joc d’estratègia basat en torns de la companyia Romance of the Three Kingdoms, que es basava en la novel·la històrica xinesa del segle XIV. Naturalment, Nintendo va decidir que la sèrie seria la plantilla perfecta per a un nou títol Zelda de 59, 99 dòlars per a Wii U.

Tot plegat ha provocat un joc co-desenvolupat per Team Ninja i Ommo Force de Tecmo Koei. Si bé la sèrie més gran es basa en Romance of the Three Kingdoms , inclou jocs com Dynasty Warriors: Gundam Reborn (que té robots gegants) i Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (que té un artista marcial que explota amb el cap basat en Mad. Màxim ). De manera que, realment, un joc secundari basat en Legend of Zelda no és tan estrany en comparació amb altres jocs no romans dels Three Kingdoms Dynasty Warriors.

La balança

La combinació de la guerra de Dynasty Warriors amb l'exèrcit deliberat i la resolució de trencaclosques de Legend of Zelda hauria estat molt complicat, de manera que el desenvolupador Team Ninja no ho va fer. En lloc d'això, va construir un joc de Dynasty Warriors molt capaç i el va aplastar amb una gruixuda capa de glaça Legend of Zelda. Els elements distintius del disseny i l'estil de Legend of Zelda estan aquí, però la jugabilitat és gairebé pura de Dynasty Warriors. I conflueix sorprenentment, en forma d'un joc més atractiu de Dynasty Warriors que els últims llançaments de la sèrie.

Aquesta és una sorpresa doble agradable, perquè l'última vegada que Team Ninja es va posar a mans d'una propietat de Nintendo que va fer que Metroid: Other M. Per sort, sembla que la il·luminació no colpeja, mata i redueix a les cendres una estimada sèrie de jocs dues vegades.

Conte i acció

Tu jugues com a Enllaç en un Hyrule, on una Zelda es prepara per defensar el seu regne d’hordes d’enemics que de sobte aparegueren. A mesura que els combatreu, us adoneu que hi ha una bruixa malvada que hi ha al darrere de la invasió. Ella vol l'ànima de Link i per aconseguir-la vol dissimular les quatre parts d'un gran mal que s'han escampat pel temps i l'espai. D’aquí l’ús de l’article indefinit. El joc només té un enllaç i un Zelda com a personatges jugables, però les vostres aventures us portaran a través de no menys de quatre Hyrules diferents, cadascun amb els seus propis enllaços i Zeldas absentament.

Hi ha la Hyrule of Legend de Zelda: l’Ocarina del Temps, on es lluita a través de la Muntanya de la Mort i el llac Hylia. Hi ha la Hyrule of Legend of Zelda: Twilight Princess, on us enganxeu als enemics als camps de batalla Crepuscle i al Temple dels Crepusculs. Després, hi ha la Hyrule of Legend of Zelda: Skyward Sword, on lluiteu a través de Skyloft i els Motius Segellats. A mesura que jugueu, desbloquegeu personatges jugables addicionals de cada joc, com Midna de Twilight Princess i Darunia d'Ocarina of Time. És així: aquest és el millor joc.

Podeu desbloquejar més d’una dotzena de lluitadors diferents de la sèrie Legend of Zelda, a més d’uns quants personatges nous realitzats només per al propi joc, tots els quals semblen molt diferents. Link és un lluitador capaç de parlar de llargues paraules amb un poderós atac de rotació que pot tallar fàcilment les multituds. El Sheik (la princesa ninja del desert) no té l’abast d’enllaç ni els moviments de desemmotllament de la gent, però és més ràpid i pot agrupar cadenes més llargues d’èxits. Afegiu diferents tipus d'armes per a cada personatge, cadascun amb els seus propis conjunts de moviments, a més de creixements de nivell basats en experiència i arbres de progressió que requereixen elaborar insígnies a partir de materials que es troben al camp de batalla i obtindreu un joc agradable i profund que va més enllà de córrer i batent exèrcits.

L’acció té lloc des d’una visió en tercera persona i se sent com una versió poc profunda de jocs d’acció de personatges com Devil May Cry i Bayonetta. Els atacs febles i pesats es poden encadenar a combos, i es poden arruïnar / arruïnar o bloquejar determinats atacs. Trobar el ritme adequat amb aquests tres botons és la clau per fer-ho bé, ja que certs combos tenen moviments forts acabats que poden causar danys elementals, aixafar les defenses de l’enemic o trossejar una multitud. A més de tot això, teniu dos comptadors de potència que s’omplen a mesura que lluiteu, donant accés a atacs especials enormes i potents i un mode Focus que us permet avançar més de pressa i dur-vos-en més poc temps. També hi ha elements de tipus Zelda com ara bombes, arc, bumerang i enganxada, que són útils en combat i són necessaris per resoldre alguns trencaclosques molt senzills.

La majoria de nivells requereixen que derroti el comandant enemic o que capturi el manteniment enemic, tot assegurant-se que el vostre propi manteniment no sigui capturat. No controleu directament les tropes, que desprenen de forma constant el control i les posicions avançades del mapa, però podeu capturar més guardes i avançades per assegurar-vos que tingueu més tropes que els vostres enemics. Es converteix en un joc de frenesí molt frenètic a mesura que s’avança per guanyar territori i retrocedir per assegurar-vos que no perdeu els propis reductors. Les seves tropes són pinsos de canó capaços que poden mantenir les tropes enemigues a ratlla, però els capitans i comandants poderosos poden tallar-los tan fàcilment com puguin treure els seus propis soldats. Veure el mini-mapa és vital. S'utilitza per fer un seguiment de les taques vermelles de les forces enemigues que es fan contra les taques blaves.

Mode Aventura

A més del principal mode de llegenda basat en històries, Hyrule Warriors ofereix un regal inesperat en Mode Aventura. Aquesta modalitat basada en missions és una exploració del joc sense història, basada en la mordida del joc, emmarcada entorn de l'estil de la llegenda original de Zelda. Navegueu per un mapa del joc clàssic Hyrule, on totes les pantalles representen una missió diferent. Les missions solen ser molt menors que els nivells en mode Legend, sovint triguen només entre cinc i deu minuts en lloc dels 20 nivells del mode Legend. Heu de complir certes condicions en seccions petites dels mapes del joc, com matar a un cert nombre d’enemics amb un determinat personatge o tipus d’arma. A continuació, obtindreu la valoració i l'eficàcia que teniu, i obteniu recompenses en funció d'això.

Superar una missió ofereix algun tipus de premi, com una peça del cor per ampliar la barra de salut d’un personatge o una targeta d’element per explorar el mapa. Les puntuacions de nivell A en un nivell sovint donen un millor premi, però són més difícils d'obtenir per diverses raons. No només heu de demostrar el domini en aquesta missió, sinó que sovint heu de descobrir el premi mitjançant les targetes d’objectes que podeu obtenir en acabar altres missions. El mode de cerca us permet fer una ullada amb zoom al mapa de la llegenda de Zelda, on podeu anar guardant rajoles i utilitzar cartes d’elements com bombes, espelmes i anelles d’energia per descobrir secrets. Els aficionats que van memoritzar el joc original no necessitaran cap ajuda per desbloquejar recompenses com ara armes noves i úniques, però si han passat dècades des que heu jugat a Legend of Zelda, podeu utilitzar cartes d’objectes de brúixola per fer que les rajoles de destí brillaven, reduint la cerca. La combinació de missions variades, més curtes i l'estil de presentació fa que el Mode Aventura sigui un extra molt entretingut i satisfactori, un cop acabat la història principal.

Multijugador

El multijugador està limitat a la cooperació local i, fins i tot, requereix el controlador opcional de Wii U. Si ho teniu, vosaltres i un amic podeu jugar com a dos herois a les missions del mode història, un utilitzant el Wii U GamePad principal amb la pantalla tàctil i l’altre fent servir el controlador sense pantalla de pantalla i el vostre HDTV. És un mode bastant fluix, sense funcionalitat en línia i sense combat únic en un terreny. La manca d'un mode cap a cap dedicat és decebedora, tenint en compte que els diversos estils i armes dels personatges ofereixen prou profunditat per a un joc de lluita senzill i de tipus torneig.

La cançó del guerrer

Omega Force i Team Ninja van fer un treball sorprenentment bo amb Hyrule Warriors. És accessible per a jugadors que no estiguin familiaritzats amb la sèrie Dynasty Warriors (que inclou la majoria de jugadors de l'Amèrica del Nord), ofereix una profunditat de combat suficient per fer que l'acció se senti més que un ritme de ritme i nata en la llegenda de Servei de fans de Zelda. Sembla un joc crossover de nínxol, però si us agrada Zelda i voleu gaudir del seu estil i ambient en un entorn més visceral, gairebé completament lliure de trencaclosques, haureu de fer una ullada a Hyrule Warriors. Simplement és un joc agradable i té prou respecte i reconeixement que gairebé puc perdonar a Team Ninja per Metroid Other: M. Casi.

Ressenya i valoració de Hyrule Warriors (per a wii u)