Vídeo: Nimble Quest для Android (De novembre 2024)
El bon antic joc de serps era un element bàsic per a tots els telèfons del dia, però el 2013 no gaudeix de tanta popularitat. Però Nimblebit, els autors de Tiny Tower, han pres el concepte de Snake i l’han reinventat, utilitzant clàssics tropes de jocs de rol a Nimble Quest, disponibles a Google Play.
La festa s’inicia
En lloc d'un cos de segments reptilians en expansió, la "serp" de Nimble Quest és una festa d'herois en creixement. A mesura que es recull cada nou heroi, comença a seguir al vostre líder seleccionat, que és el que equivoca al cap de la serp. Cavallers, mags, arquers, caçadors i altres formen la festa, que pot créixer fins a 15 forts. Per descomptat, la festa no és després de menjar de serp, sinó monstres: les aranyes errants, els ratpenats, els arquers estacionaris i els enemics no morts es troben entre els enemics que caça. Quan cada heroi es troba dins del rang de l’enemic, automàticament dispararan el seu atac específic: una fulla d’espasa de gran amplada, bola de foc, fletxa, bomba o qualsevol altra cosa.
Un cop vençut un nombre específic de criatures, la festa passa a la següent etapa, que varia des de boscos i castells fins a clavegueres i cementiris amb pocs canvis en les seves formes i decoració exteriors. Les accions energètiques baixen sovint, atorgant habilitats com congelar tots els enemics o augmentar la taxa d’atac. Cada heroi es pot actualitzar individualment tres vegades, fent-se molt més potent al tercer nivell. El joc sempre comença des del primer nivell i la mort significa començar des del començament, tret que passis una de les fitxes rares de fitxa del joc.
Serp o un joc de rol?
És estrany, és fàcil oblidar que es tracta d’un joc de serps i que es pot morir caminant per alguna cosa. Si bé Nimble Quest segueix fidel a les regles establertes, la seva experiència atractiva fa que sembli que el joc es tracta només de trobar monstres i no de xerrar-se. De vegades em vaig topar amb la meva pròpia cua, oblidant que provocaria que un heroi esclatés en un núvol de fum. Si el líder entra en alguna cosa, tot el partit mor. Això ens demostra com es combaten perfectament els dos estils de joc.
El repte principal prové de maniobrar amb cura la festa, dirigir-se prou a prop dels enemics perquè els herois puguin disparar mentre no els toqui. Pot ser una prova de confiança: podeu passar aquest grup amb el vostre grup o deixar-vos caure? El joc és el més divertit quan teniu una llarga "cua", donant lloc a una guerra total amb atacs procedents d'herois i enemics individuals alhora.
Els salts curts amb el dit giren la serp cap a la dreta o cap a l'esquerra, en relació amb la posició del líder. Es tracta d’un senzill esquema de control que necessita un temps per acostumar-me, ja que inicialment vaig fer un toc massiu a la pantalla per fer que el meu tren de mags i cavallers es convertís. Pitjar un botó és com una forma més concreta d’executar una sola acció, com un gir, que no pas fer el botó, sobretot perquè hi ha molta marge a la pantalla. Tot i això, el fet de saltar és eficaç per permetre girar en la direcció desitjada. Hi ha alternança per als controls de l’esquerra i la dreta a les opcions, però no fa res: tota la pantalla està activa per canviar independentment del que sigui.
Hi ha un segon mode anomenat Arena, mal explicat i fàcil de passar per alt. És un sistema de competició global que permet als jugadors unir-se als mateixos gremis i competir per obtenir puntuacions altes. Cal que participin fitxes. Si us heu acabat, heu de començar a cercar diners amb efectiu o buscar-lo al joc normal.
Sempre es redueix a...
El desbloqueig d’herois i l’alivellament és la part més atractiva del joc, amb un heroi de tres estrelles que ofereix un potencial força destructiu. Tanmateix, fins i tot arribar a dues estrelles costa 11.000 pedres precioses i, tot i que això disminueix amb tots els enemics derrotats mentre es dirigeix amb aquell heroi en particular, és tediós igualar la festa. Si el nivell de tots és alt sense haver de fer servir fitxes, la segona moneda del joc, es necessitarien setmanes de joc intens.
La col·lecció de joies es pot accelerar, però invariablement el joc es desgastarà, fent que l'ús de fitxes i diners reals sembli atractiu. Vaig dedicar tots els meus testimonis inicials a reiniciar les etapes posteriors, sense voler començar des del principi; això no va durar gaire, tot i que de vegades vaig trobar més fitxes. Em vaig sentir desanimat quan vaig haver de començar cada joc des del primer moment, mentre que els enemics s’envolen fàcilment tota la pantalla en nivells posteriors, alentint molt el progrés a menys que t’ajudis amb els buffs. Sense gastar diners en fitxes, acabes de col·locar-te a un mur i passar a la següent fase requereix molt més temps. Això us pot dissuadir greument de jugar més, depenent de la quantitat que estigueu disposat a moldre per a lleus actualitzacions i quant gaudiu de Snake.
Aquests problemes no redueixen significativament l'experiència del joc, que és accessible, simplista i embolicada en nostàlgics gràfics i sons de 8 bits. Els aficionats a la serp gaudiran del gir de la novetat en el joc, mentre que els aficionats al RPG es podran submergir amb la màxima fidelitat de cada heroi. Si no us importa gastar diners, encara que el joc sigui gratuït, tindreu una experiència fantàstica amb Nimble Quest.