Casa Ressenyes Vista prèvia de trinquet i clan (per a Playstation 4)

Vista prèvia de trinquet i clan (per a Playstation 4)

Vídeo: For The Players Since 1995 (Setembre 2024)

Vídeo: For The Players Since 1995 (Setembre 2024)
Anonim

Després de 13 anys de plataformes d’acció a les plataformes PlayStation, Ratchet i Clank arriben a la gran pantalla. Però això no significa que la franquícia s’oblidi de les arrels dels videojocs. Quan Ratchet & Clank arribi als cinemes el proper mes d’abril, estarà acompanyat d’una reestrena de PlayStation 4 de l’aventura original del duo, i recentment he arribat a conèixer el proper remake d’Insomniac.

Tot un món nou?

Només vaig jugar una petita part de la nova Ratchet & Clank (39, 99 dòlars), era una demostració primerenca, però era evident l’abast i la bellesa del món a PlayStation 4 són lligues més enllà del que era possible a PlayStation 2. El nivell. Jo jugava a fer-me saltar per un tren flotant enmig d’una metròpoli futurista, un escenari del primer joc. El món pel qual vaig recórrer era brillant i brillant, esbojarrat i acolorit, i es va omplir fins a la vora amb detalls animats al meu voltant. Una altra demostració que vaig veure presentava un cap gegant en una cova ardent. L’ambient, alhora que angoixant i amenaçador, era encara prou cartooni que no em va batre l’ull quan aviat va esclatar una festa de ball. El joc comparteix aparentment alguns dels seus recursos visuals amb la propera pel·lícula d'animació, i la qualitat era prou alta com per què vaig veure el perquè.

Replantejat de trinquet

Els jocs han canviat molt des del 2002, any en què va arribar el primer Ratchet & Clank. Tant la pel·lícula com el joc explicaran la història del relat original, però també es farà càrrec del joc. El representant de la demostració va assenyalar que instintivament vaig esbrinar els controls gairebé a l'instant. Potser només estava sent simpàtic, però els controls s’han modernitzat fins al punt que qualsevol persona que estigui familiaritzat amb els jocs de trets i els jocs d’acció no hauria de tenir cap problema per volar objectius i travessar entorns. Si el joc utilitza qualsevol de les funcions úniques de DualShock 4, no ho vaig notar en aquesta demostració.

Entre els tiroteigs es van trobar plataformes lleugeres i seqüències de resolució de trencaclosques. Vaig saltar, vaig saltar doble i vaig passar per les seccions del tren en moviment. Vaig utilitzar la meva clau per desenganxar els cotxes i enviar paquets de canonades sobre els caps enemics. Fins i tot he utilitzat tirolines per moure’m pels indrets de la ciutat.

No obstant això, com en la majoria dels jocs Insomniac, des de Resistance to Sunset Overdrive, les armes descarades són realment allà on es troba. El joc inclou versions renovades de canons clàssics dels Ratchet & Clank originals, així com explosions noves. Majoritàriament he utilitzat una pistola nova anomenada Pixelizer. Fidel al seu nom, aquesta arma redueix els enemics a piles de bits retro bloquejats.

Anem a Hollywood

A causa del seu estat de vinculació, el representant es va referir en broma a Ratchet & Clank com "el joc basat en la pel·lícula basada en el joc", i va lamentar que l'equip no pogués incloure això a la caixa com a subtítol. I a diferència dels jocs anteriors de la sèrie, tampoc no hi ha cap doble entenedor descarat. Però, basant-me en el que vaig interpretar, Ratchet & Clank es troba per si sol sense tenir connexió amb la pel·lícula. És el proper joc Ratchet & Clank, dels creadors originals, per primera vegada en una consola de nova generació.

La meva escassa experiència tant amb aquesta demostració com amb la sèrie en general fa que sigui difícil determinar en aquest moment la importància d’aquest remake, però és difícil imaginar els fans decebuts. Ratchet & Clank per a PlayStation 4 es llançarà algun cop a la primera meitat del 2016.

Vista prèvia de trinquet i clan (per a Playstation 4)