Vídeo: Razer Nostromo обзор от GameWay (Review) (De novembre 2024)
Els teclats són excel·lents per escriure, però, quan es tracta de jocs, hi ha un fet que és difícil d'ignorar: fins i tot el millor teclat de jocs es converteix en un teclat en primer lloc i un dispositiu de jocs en segon lloc. A diferència de l'ergonomia esculpida dels ratolins de joc i les taules de joc, el teclat no estava pensat en els jugadors. Els teclats de joc com el Razer Nostromo, però, poseu tots els controls del vostre teclat en un dispositiu de jocs dissenyat específicament, posant tots els vostres comandaments al vostre abast i oferint un nivell de confort i control de teclats estàndard que no poden coincidir. Segur, potser no podreu escriure una novel·la, ni tan sols un tuit, però sens dubte us donarà avantatge en la competència.
Disseny i característiques
El Nostromo es va dissenyar amb dos objectius principals: en primer lloc, posar totes les ordres del vostre joc literalment al vostre abast, en un dispositiu amb més personalització que un teclat. En segon lloc, va ser dissenyat per oferir un confort superior. Qualsevol que hagi jugat un joc de PC durant més d’una hora ha volgut alguna cosa amb més suport i més flexibilitat en els posicionaments. Com que el tauler de joc Nostromo és un dispositiu més petit i separat, es pot situar en un angle, desplaçant-se al voltant del pupitre i té un suport de canell motllurat que elimina gairebé tota la tensió experimentada en un teclat normal.
El Nostromo mesura 2, 3 per 7, 2 per 6, 3 polzades (HWD) amb tres parts diferenciades: un recolzament de canell motllurat, un teclat que es posa sota els dits i uns quants controls de polze. El Nostromo té 16 botons en total: 14 botons, 2 polzadors, roda de desplaçament dels dits índex i un pal de comandament de 8 vies. El joystick de 8 vies té un capçal ampli i pla, que el converteix en un pissarra elevat, considerablement més gran que el disseny semblant a la pissarra del Logitech G13 Advanced Gameboard. Per sota de la miniatura en relleu es troba un disseny de tauler D fàcil de reconèixer.
El Nostromo està fabricat amb plàstic negre brillant, amb una capa de cautxú de tova suau al suport del canell i un retroil·luminació LED blau que brilla darrere de les tecles i a través de la roda de desplaçament semi-translúcida. Totes les tecles són programables, però per defecte, el Nostromo posa els controls WASD just on haurien d’estar, juntament amb totes les altres tecles que l’envolten, Espai i Alt mapejat als dos botons polze.
Els dos botons polsecs -un a sobre i un a sota del joystick- estan força ben posicionats, però el botó inferior, que està mapejat a la barra d’espai de manera predeterminada, requereix una quantitat important de desplaçament per registrar-se. Si bé és una cosa amb la qual us podeu acostumar, probablement us alenteixi. Tant el Logitech G13 com el Razer Orbweaver utilitzen botons de clic lleuger que eliminen aquest problema.
El Nostromo, amb les seves nombroses tecles i funcions, és massa complex per ser un simple dispositiu de plug-and-play, per la qual cosa haureu d’instal·lar el programari Nostromo Configurator de Razer. El Nostromo pre-data Razer Synapse 2.0, de manera que encara que tingueu altres dispositius Razer, encara haureu d’instal·lar-ho. Un cop al tauler, es poden programar moltes tecles i funcions del Nostromo, amb quatre mapes de tecles personalitzats diferents que podeu configurar i recórrer.
Però, si bé els botons es poden personalitzar a través del tauler de comandament, hi ha pocs ajustos disponibles per al propi dispositiu. El disseny ergonòmic, les claus col·locades acuradament i el joystick amigable es posicionen de tal manera que la mà mitjana la trobarà còmoda, però les mans més petites o més grans no ho són. El palmrest modelat és, de fet, regulable, però arriba amb els seus propis problemes.
El palmrest de dues posicions seria una característica de benvinguda si funcionés correctament. Es pot ajustar el recolzador de palmera, però el procés, que consisteix en treure el palmrest, sent legítimament com si estiguéssiu intentant trencar-lo. El que és pitjor encara, s'ha de tirar de la peça en una direcció específica per sortir, cosa que facilita el trencament si la esteu fent amb un angle equivocat.
Rendiment
Vaig provar el Nostromo utilitzant un dels jocs més intensius de teclat que conec, Mirror's Edge. Pot ser que tingui uns quants anys, però la naturalesa del joc és tal que és imprescindible un disseny intuïtiu. Tant si jo estava corrent, brillant, saltant o volant, els controls es van mostrar més intuïtius que les entrades de teclat estàndard, i la disposició dels botons programables era bastant còmoda.
Sovint, quan utilitzeu un teclat regular, podeu penjar-se intentant arribar a les tecles Alt i Maj. El disseny atent del Nostromo va eliminar aquestes dificultats, fins i tot quan vaig realitzar combinacions complicades, com un salt de creueria corregut a la paret. El botó polze, però, està ajustat una mica massa enrere, colpejant el dit polze lleugerament darrere del primer artell. Això, combinat amb els problemes d’acció del botó esmentats anteriorment, van ser els únics problemes significatius que vaig tenir durant l’ús del Nostromo.
El Razer Nostromo és un sòlid teclat de jocs, oferint fàcilment una alternativa més còmoda i personalitzable als teclats tradicionals de joc, fins i tot si es compara amb els millors representants, com l'Editor 'Choice Corsair Vengeance K90. Tot i que el producte global és força bo i millorarà el control en el joc amb una corba d’aprenentatge molt poca cosa, no està exempta de falles. En comparació amb el Logitech G13, el Nostromo té una selecció de controls bastant limitada, mentre que el més recent quadre de joc de Razer, l'Orbweaver, millora gairebé tots els aspectes del Nostromo. Tot i això, no deixa de ser un producte fantàstic, i sens dubte un que podem recomanar a qui vulgui intensificar el seu joc.
Més ressenyes del teclat:
• Orígens d’aliatge HyperX
• Edició del Torneig Razer Huntsman
• Teclat de joc sense fils Corsair K57 RGB
• Mad Catz STRIKE 4
• Tecles Logitech MX
• més