Casa Ressenyes Revisió i valoració de Smite (per a PC)

Revisió i valoració de Smite (per a PC)

Vídeo: Come scaricare Smite per pc (Octubre 2024)

Vídeo: Come scaricare Smite per pc (Octubre 2024)
Anonim

Si alguna vegada has somiat amb ser un déu poderós que lluita contra altres déus, fes un cop d'ull al Smite lliure per jugar. L’àmbit de batalla en línia multijugador centrat en l’acció de Hi-Rez Studios (MOBA) us posa al paper d’una deïtat dels panteons xinesos, grecs, egipcis, hindús, japonesos, maies, nòrdics o romans en una guerra per la supremacia divina. Smite és un excel·lent joc de PC amb un ritme ràpid i amb nombrosos modes de joc i una llista de personatges en expansió constant, però els problemes recurrents del servidor, la manca de joc multiplataforma i altres problemes impedeixen que el joc aconsegueixi una veritable divina. Vaig jugar a Smite en un PC de Windows, en Xbox One i a Playstation 4.

Formes de combat

Smite és una MOBA, cosa que significa que el treball en equip és fonamental. Els companys d'equip no poden seleccionar els mateixos personatges, però poden triar déus del mateix panteó. En altres paraules, no hi pot haver dos Hades en el mateix equip, però Hades pot entrar a la batalla amb Ares. De fet, la majoria de déus que comparteixen panteó treballen bé junts en combat.

Smite utilitza una perspectiva per a tercers en lloc de la visió isomètrica de Dota 2 i League of Legends. Això us situa directament a l’acció i us exigeix ​​que tingueu en compte atacs en lloc d’assenyalar i fer clic amb el ratolí. Com a resultat, Smite, fa una crida als aficionats als jocs de tir i acció, ja que comparteix elements de joc i presentació similars.

Smite té sis modes de joc perquè els jugadors triïn en un joc sense marcar. Cinc d’ells són estàtics: Conquest, Arena, Joust, Setge i Assalt. L’última, Match of the Day, és una versió alterada dinàmicament d’un dels modes esmentats anteriorment que apareix cada 24 hores amb diferents regles i presets per mantenir-vos al peu. El mode Clash, actualment en beta pública, és un setè mode actual i que s’està provant. Per al joc classificat, Smite ofereix dues modalitats: Conquest i 1 vs 1 Joust.

Cavant profund

Conquest és el mode principal de Smite. Es tracta d’un concurs 5 vs 5, amb tres carrils que contenen dues torres i un fènix que protegeixen el Titan d’un equip. L’objectiu és simple: empènyer els carrils i destruir el Titan Titan enemic, tot defensant el teu.

El carril central està separat dels dos carrils exteriors per la "selva". És una zona del mapa amb visibilitat limitada i campaments que ofereixen bufons d'or per a equips o jugadors. L’impacte de la selva en el combat és el que fa que la Conquesta sigui increïblement divertida, ja que l’amenaça sempre presente d’una emboscada influeix directament sobre les vostres estratègies. Per exemple, heu de decidir ràpidament si voleu perseguir enemics debilitats a la selva per matar-lo, o bé jugar-lo segur tornant a una torre. Les altres maneres de Smite també són divertides. Aquí teniu el desglossament.

    Joust és un mode petit, de tipus Conquest, amb dos carrils a la jungla.

    Siege té una àmplia zona central de la selva i una bèstia útil que absorbeix danys que es produeix cada vegada que un equip mata 100 minions. És el meu mode de joc preferit.

    Arena situa el vostre equip en un terreny de joc circular, amb l’objectiu de matar minions enemics i jugadors rivals. Utilitza un camp de batalla com un taulell de bitllets per aconseguir el marcador. És genial jugar mentre converses casualment amb amics o practiques el teu combat.

    Assault és un mode d'un sol carril en el qual no es pot "recordar" voluntàriament o aventurar-se a la base per curar o obtenir articles; només ho podeu fer quan el personatge és assassinat. Se suposa que l’assalt és un mode ofensiu de ritme ràpid i alt, però la majoria de la gent juga defensivament, cosa que fa que les sessions siguin una feina.

Arena i Joust són perfectes perquè els nouvinguts aprenguin els fonaments bàsics, a més d’ajudar els veterans a augmentar la seva experiència amb nous personatges. Jo sol utilitzar Arena per escalfar-me i, a continuació, canvio a altres modes, depenent de quantes persones estic jugant i dels personatges amb els que vull utilitzar. També podeu jugar en cooperació amb els amics contra els opositors de l'AI per ensenyar als cordes als amics.

Explosió amb classe

Smite organitza la seva llista immortal en cinc classes: assassins, guardians, caçadors, mags i guerrers. Mags i Guardians fan danys màgics, mentre que Assassins, Caçadors i Guerrers fan mal.

Els tutors, com Ymir, Athena i Kumbhakarna, són els tancs del joc, el que significa que solen iniciar batalles i provocar danys per salvaguardar el vostre equip. A més, la majoria dels guardians tenen excel·lents moviments de control de la gent per ajudar a dirigir el flux de batalla en les escaramusses de l’equip.

La baixa salut i el rànquing de cuirassa assassinen els converteixen en els personatges més inquiets del joc. La classe és excel·lent per netejar ràpidament els camps de la selva i atacar des de les ombres mitjançant furtius, ja que conté caràcters de cos a cos amb danys elevats. Un assassí vol saltar-se a la càrrega, matar-ne dos o marxar i marxar. Alguns exemples d'assassins són Arachne, Loki i Mercuri.

Els caçadors són gairebé tan fràgils com els assassins, però aquests personatges basats en rangs tenen una mobilitat inigualable. Els seus atacs bàsics són moviments ofensius fonamentals i poden causar danys massius. Medusa, Hou Yi i Neith són caçadors notables.

Els mags són combatents interessants. Solen haver atacs bàsics, però també tenen fortes habilitats. Les habilitats són moviments especials que poden realitzar diverses accions, com ara fer mal, posar un efecte d’estat en amics o enemics i el control de la multitud. Els mags tenen capacitats inigualables per tractar danys i els atacs últims són especialment temibles. El compromís? La majoria dels mags són físicament febles i no tenen un moviment legítim d’escapament. Hel, Zeus i Ah Puch són exemples principals de Mages.

Finalment, hi ha la classe generalment basada en cos a cos, Warriors. És la classe intrínsecament versàtil del joc, ja que és una barreja entre els tipus de jugadors Guardians i Assassins. Podeu construir un guerrer per tancar, perjudicar o fer una mica d’ambdós, cosa que fa que Hèrcules, Guan Yu i Amaterasu tinguin molta por per enemics delicats. Com a resultat, un guerrer també pot jugar a primera línia.

Les classes de caçadors i guerrers fan que Smite es distingeixi d’altres MOBA. L’objectiu d’aconseguir xuts i liderar amb Hunters aporta un nivell d’habilitat addicional al joc; els seguidors del gènere shooter es guaparan bé amb aquesta classe. Els guerrers han de fer temps i espai els seus atacs correctament, de manera que els aficionats als jocs de combat basats en l'acció se sentiran com a casa mentre els utilitzen.

Coneix el teu paper

Els rols es basen en el joc de conquesta, de manera que es vinculen al carril especificat en què es centren els personatges. Les funcions de Smite inclouen Attack Damage Carry (ADC), Jungler, Mid, Solo i Support. Els caçadors solen ser ADC, els assassins solen ser Junglers, Mages Mid, Warriors Solo i Guardians Support. Aquest sistema és el nucli del gènere MOBA.

El que diferencia Smite d’altres jocs MOBA és la possibilitat de variar aquest paradigma. Evidentment, podeu utilitzar un guerrer en un paper en solitari, oi? Bé, gairebé totes les classes tenen personatges que poden jugar en solitari. Alguns tutors poden exercir tots els papers, tret de l’ADC. He jugat efectivament a Ymir, un guardià, com a jungler. A Smite, la composició i l'equilibri general de l'equip són els més importants. Els jugadors smite han de conèixer els seus papers, conèixer els seus personatges, conèixer els seus companys d'equip i confiar en els seus companys perquè facin el mateix per aconseguir la victòria.

És la temporada (entrada)

Hi-Rez Studios, desenvolupador, lliga escenes competitives, hardcore i casuals juntament amb el seu ticket de temporada. Aquest esdeveniment especial va tenir molt èxit la temporada passada i ha tornat aquesta temporada amb desemborsaments retribucions encara més grans. El bitllet de temporada premia els jugadors amb Punts de fantasia (FP) per guanyar batalles, veure fluxos de tornejos i predir els guanyadors del partit. La FP s’utilitza per desbloquejar recompenses, com ara pells exclusives de tiquets de temporada i paquets de veu per a anunciants.

El bitllet de temporada costa 450 joies. Podeu obtenir joies comprant-les amb diners reals o guanyar-les accedint al joc cada setmana i participant en esdeveniments aleatoris. Els paquets de 400 joies de nivell base tenen un cost de 7, 99 dòlars. També podeu recollir el Welcome Pack, una compra única de 5, 99 dòlars que inclou 400 joies, un pack de veu i la pell de Stargazer Anubis.

Aquells que comprin el tiquet de temporada es recompensen amb una pell exclusiva de Bellona i una superposició de cartes de jugadors. Els fons de Ticket de temporada van destinats a guanys de premis del torneig. És una de les excel·lents maneres de Smite de finançar-se als seus seguidors.

Personalització de personatges

Smite gestiona la personalització de personatges, així com qualsevol joc que he jugat. Hi ha moltes pells de personatges que podeu recopilar i podeu obtenir-ne moltes, simplement jugant el joc i assolint diferents nivells de domini. Aquest és només el punt de partida.

També podeu gastar joies per comprar pells rares i tancades, de manera que podreu atrevir-vos. La personalització aprofundeix en una simple aparença. Per exemple, els esmentats anteriorment Stargazer Anubis no només atorguen canvis de cosmètica, sinó que afegeixen taques fantàstiques, acudits al joc i treballs de veu. El meu favorit personal és el pack de veu i pell GI Zhong, que és simplement un paquet impressionant. També podeu personalitzar les vostres targetes de reproducció que apareixen a la pantalla de càrrega, així com la veu de l’anunciant al joc.

Les pells són fresques, però obtenir-ne pot resultar fastigós de vegades. Smite té pells que podeu comprar amb Favor, la moneda del joc que guanyeu simplement jugant. Smite també té pells que només es poden comprar amb joies. Aquesta darrera opció és un problema, ja que necessiteu joies per comprar tiquets de temporada i accedir a altres esdeveniments. El fet de bloquejar tantes bondats darrere de les joies limita als jugadors a adquirir articles desitjats. Tenint en compte que ja hi ha pells exclusives i / o limitades a convencions i esdeveniments, això no és gaire consumidor. Tant de bo, Hi-Rez Studios estudiarà aquest tema i faci que aquestes pells es puguin adquirir a favor.

Per a Err és Humà

Molts veterans, jo inclòs, no són fan de molts dels canvis que es van incloure a la tercera temporada de Smite. Per exemple, simplificar el sistema d’elements, en particular els actius, facilita l’aprenentatge de Smite, però no serveix per a la profunditat del joc per a persones que han avançat més enllà de l’estat de principiant.

Una altra incògnita: la manca de joc creuat, que és una característica important en molts jocs. Per exemple, Paragon, la nova acció MOBA (actualment en Early Access), presenta jocs de PC entre jugadors de PC i PlayStation 4, que uneix la base de jugadors. Smite, per la seva banda, està disponible en tres plataformes, però sense jugar a diverses plataformes. De fet, PC Smite s'està executant en una versió de programari diferent de la consola Smite. Per ser justos, molts jugadors de PC prefereixen no jugar amb els seus homòlegs de la consola; la qüestió del joc del teclat i del ratolí contra el controlador s’ha estat discutint des de fa anys i els avantatges estan ben documentats. Tot i així, el joc creuat és el futur, i veient que Paragon ha trobat una manera de fer-lo funcionar, ens hem de preguntar per què Smite no ho ha fet, i si Hi-Rez Studios ho té en compte.

Malauradament, els servidors de Smite són els teus enemics més grans, no jugadors rivals. Tot i que el joc s’executa amb fluïdesa i la latència no és un problema rampant, apareixen problemes de servidor de tant en tant. Per exemple, durant un torneig DreamHack Smite on Hi-Rez Studios va donar codis sensibles al temps per canviar els jugadors, els servidors van tenir un gran èxit. Els jugadors van informar que augmentaven dràsticament els temps d’inici de sessió i molts no podien iniciar la sessió. D’altres no van poder ni tan sols carregar el lloc web de Smite. En les darreres setmanes, hi ha hagut nombrosos problemes amb els servidors fora de línia per diversos motius. Tant de bo, Smite torni al seu estat normal i estable en un futur proper.

Prepareu-vos per a la batalla

Smite es pot reproduir en una àmplia gamma de PC, ja que tant els requisits mínims com els recomanats del sistema són bastant baixos. De fet, Smite corria a 60 fotogrames per segon en un portàtil Lenovo G560 amb gràfics Intel integrats. Smite detecta automàticament les especificacions del vostre sistema i ajusta la configuració en conseqüència, tot i que té tendència a la baixa visual. Afortunadament, podeu ajustar molts paràmetres visuals, incloent-hi la qualitat de la textura, el desenfocament del moviment i l'anti-aliasing. Hi-Rez Studios també ofereix una beta Smite per a Mac.

Smite es pot jugar amb teclat, ratolí o controlador. No he tingut cap problema per jugar el joc en un controlador ja que imita els controls de les versions Xbox One i PlayStation 4 de moltes maneres. Podeu ajustar els controls al vostre gust, independentment del dispositiu d’entrada que trieu.

Penta Kill!

Ha estat elogiat Smite com a MOBA per a les persones que odien les MOBA. Hi estic plenament d’acord. El ritme i la perspectiva, així com els controls, resulten atractius per a aquells que no els atragui la mecànica MOBA tradicional. Dit això, la mecànica bàsica de joc de Smite i l'equilibri apel·len a matèries MOBA. Smite té alguns problemes recurrents en el servidor i el sistema skin / gem és molest, però el joc continua sent alt com un dels millors exemples que ha produït el gènere.

Revisió i valoració de Smite (per a PC)