Casa Ressenyes Revisió i valoració per part / segon (per a PC)

Revisió i valoració per part / segon (per a PC)

Vídeo: Split Second Gameplay (Octubre 2024)

Vídeo: Split Second Gameplay (Octubre 2024)
Anonim

Split / Second, el corredor desenvolupat per Black Rock Studio que va assolir l'estat de culte a l'última generació de consoles, planteja una pregunta que només té una resposta: Tens ganes d'un joc en què condueixi cotxes ràpids i causi destrucció massiva? Enquadrat en un programa de televisió de realitat fictícia, Split / Second (19, 99 dòlars) fusiona les carreres d’estil arcade i les enormes explosions que envolten l’ambient per formar un corredor addictiu i emocionant que us mantindrà abraçant racons, passant per la posició i baixant els salts de salt. la nit. Dit això, Split / Second no té problemes: els servidors en línia estan morts, hi ha una llàgrima de la pantalla i el joc podria beneficiar-se d’entorns addicionals. Tot i així, si busqueu un joc de carreres per a PC que no estigui dirigit a la multitud de Top Gear , Split / Second és un joc de PC que desitgeu a la biblioteca Steam.

Experimenteu el Carmageddon

L’atractiu principal de Split / Second és el seu sistema PowerPlay multiusuari, que us permet treure pilots contraris que busquen fama i fortuna. Obteniu punts de PowerPlay mitjançant la conducció. Hàbilment redactant, deixant a la deriva i saltant omple el calibre multiusuari. Quan s’omple almenys un nivell, podeu detonar peces específiques de l’entorn quan un corredor rival s’acosta prop d’elles: sabreu què podeu destruir i quan apareixerà una icona blava a prop d’un objecte determinat de l’entorn. És immensament gratificant descobrir que l’helicòpter que s’està passant per sobre deixa caure bombes sobre els vostres oponents quan torneu a un atac de PowerPlay. Dit això, la cronologia és clau. No voleu activar un PowerPlay només per fer-vos volar als llocs de fum.

Si no supereu el màxim PowerPlay, Split / Second us permetrà provocar un desastre important. Les icones vermelles representatives apareixen amb menys freqüència que els seus homòlegs blaus, però els PowerPlays d’alt nivell tenen el potencial de desencadenar una carnisseria realment impressionant. Per exemple, vaig activar un PowerPlay vermell mentre estava a l’últim lloc i vaig veure en brusc com un jet jumbo s’estavellava contra l’asfalt, esborrant tots els controladors del meu davant. Vaig aullar!

Recordeu, però, que els vostres set rivals tenen les mateixes capacitats, per la qual cosa heu de mantenir els ulls en la carretera i el medi ambient. Nota: el comptador de PowerPlay també s'omple una mica quan us allunyeu del PowerPlay de l'enemic al mateix moment. Utilitzeu-ho al vostre avantatge dirigint-vos ràpidament cap al perill i, després, lluny, per omplir el vostre mesurador.

No podeu superar la competició

Les PowerPlays tenen un segon ús: es poden utilitzar per modificar l'entorn. De vegades, això és el resultat de danys ambientals; per exemple, detonar un camió cisterna alterat modifica la pista bloquejant una zona prèviament accessible i obrint-ne una de nova. PowerPlays també obre dreceres, de manera que podreu afaitar el temps fora del rellotge.

Aquestes dreceres també resulten útils, ja que Split / Second té un ús més flagrant de la banda de cautxú AI que he vist mai en un joc de carreres. Una vegada que hàgiu passat més enllà del primer grapat de concursos, la competició esdevé increïblement difícil de caure. Si esteu en primer lloc i pogueu caure en un accident, podeu acabar en el darrer lloc durant aquests pocs segons de temps baix. Inicialment, l'AI de Split / Second m'ha molestat, però aleshores em vaig adonar que la seva capacitat de mantenir els cotxes en contenció és positiva. Si poguessis oblidar els rivals a través de la conducció àmplia i dels PowerPlays, el joc seria una brisa i avorrit. Així com, l'AI de Split / Second assegura carreres tenses i caos, de principi a fi.

La necessitat de la velocitat

Podeu saber quina distància hi ha al vostre lloc segons el lloc d’ubicació que es troba just a sota del vostre cotxe. M'agrada que estigui situat al costat del vehicle, de manera que no hagis de desviar els ulls lluny de l'acció cap a una altra zona de la pantalla. De fet, el HUD de Split / Second és netament net, ni tan sols hi ha un velocímetre. El comptador PowerPlay i el rellotge que de tant en tant apareixen per mostrar la distància que hi ha al darrere del següent corredor que es troba a prop del cotxe. Naturalment, no cal que hi hagi cap mapa, ja que les carreteres es mullen constantment. A diferència de Burnout Paradise, un joc amb una estructura de món obert que requereix un mapa per a la navegació.

Split / Second compta amb desenes de cotxes esportius sexy per desbloquejar i, per sort, no tenen llicència. Tot i que un joc com Forza Horizon 2 compta amb rodes del món real fresques com el Bugatti Veyron Super Sport i el Lamborghini Huracán LP610-4, que poden resultar un perjudici a llarg termini. La història ha demostrat, particularment en el cas de l'excepcional Outrun 2, que les llicències caducades condueixen a que els jocs es retiren de mercats de videojocs en línia com Steam i Xbox Live. Els vehicles falsos però fantàstics Split / Second no contribuiran al problema de preservació massiva de la indústria dels videojocs.

Club de conducció

Cadascun dels cotxes té diferents atributs. Alguns tenen increïbles taxes d’acceleració, però són fàcilment arrossegats i empesos fora del curs quan són afectats per l’ona de xoc d’una explosió. D’altres són increïblement duradores, però tenen problemes per aturar les corbes. Com a resultat, és important experimentar fins a trobar el cotxe adequat per al bon camí.

Podeu agafar els cotxes per girar en diferents modes a més dels concursos estàndard. Air Attack, per exemple, us fa tasques amb la conducció a la zona d’arribada, evitant els míssils disparats en helicòpter. I Survival et veu encaminat cap a la meta, encara que lluita amb un límit de temps i una sèrie de camions que deixen bótes explosives a la carretera. Aquestes missions laterals permeten una diversió divertida del joc principal.

Motor motoritzat al vapor

Split / Second té moltes funcions que espereu d’un llançament de Steam, incloses les estalvis de Steam Cloud i les targetes de comerç de Steam. Malauradament, l'únic multijugador oficial que hi ha disponible és el joc local, de pantalla dividida, ja que els servidors de Split / Second es van estavellar i cremar fa uns quants anys. Dit això, la comunitat de jocs per PC ha estat resolta.

Per contra, Split / Second no és un partit gaire exigent. Tot el que necessiteu per executar el racer és un PC de jocs amb almenys 3 GB de memòria RAM i una targeta gràfica ATI Radeon X1600 o Nvidia GeForce 7600 (o superior).

Els cotxes es fixen al voltant de les vies a 30 fotogrames de segon constant. Les matèries de jocs per PC poden desxifrar la falta de 60 fotogrames per segon d'acció, però els vehicles es mouen sense problemes i de manera ràpida a través dels recorreguts altament detallats. Malauradament, la llàgrima de la pantalla apareix de tant en tant, especialment en els trams de tall. La llàgrima no és horrible, però es nota.

Pure Fun

Conduir ràpidament i fer que les coses esclatin es troben al centre de Split / Second. És fàcil acomiadar el joc com a corredor basat en gimmick, però ofereix una experiència de pulsió des de la línia de sortida fins a la línia d’arribada. Segurament, Split / Second té defectes, com ara el desgarratge de la pantalla i la manca de servidors en línia oficials, però a part de Burnout Paradise, la sèrie Grid i Sonic & All-Stars Racing, els jocs de carreres en estil arcade per a PC són massa rars.. Split / Second és un dels millors.

Revisió i valoració per part / segon (per a PC)