Casa Ressenyes Ressenya i valoració de Tales of xillia 2 (per a Playstation 3)

Ressenya i valoració de Tales of xillia 2 (per a Playstation 3)

Vídeo: CGR Undertow - TALES OF XILLIA 2 review for PlayStation 3 (Setembre 2024)

Vídeo: CGR Undertow - TALES OF XILLIA 2 review for PlayStation 3 (Setembre 2024)
Anonim

Tales of Xillia 2 (59, 99 dòlars) recull un any després dels esdeveniments del joc original, i segueix dos nous protagonistes mentre busquen la terra de Canaan. El títol exclusiu de PlayStation 3 és més experimental que el primer joc, i té un combinat complex d’intercanvi d’armes i un sistema únic de progressió de trames que gira al voltant del pagament de deutes. Alguns d’aquests elements estan més ben executats que d’altres, però els més dèbils, malauradament, es detreuen de la diversió general del joc de rol.

Un pres del deute

Tales of Xillia 2 té un enfocament molt nou per a la progressió de la trama, ja que el protagonista, Ludger Kresnik, té un deute astronòmic al començament del joc. Es presta a un banc per pagar el deute, però està tan profundament paralitzat amb el préstec que l’entitat financera vetlla pels seus moviments i li impedeix viatjar. Essencialment, la història no avança fins que haureu pagat una quantitat específica del deute de 20 milions de gald (la moneda al joc).

El deute, sobretot en els capítols posteriors del joc, se sent més com un farciment que una manera creativa de tirar endavant la trama. Al principi de la història, la trama es mou a un ritme glacial, però els pagaments són petits i fàcils de gestionar. Més tard, el ritme augmenta, però els pagaments mínims es converteixen en sumides massives de diners. Posar-se en tasques de recerca, caçar monstres d'elit o guanyar una fortuna en el pòquer són totes les maneres divertides de guanyar diners i matar temps, quan són opcionals .

Temps difícils

Tot i així, Tales of Xillia 2 obté punts pels seus temes empàtics i relatius. Des del primer moment, Ludger Kresnik té la possibilitat de treballar com a agent per a la Spirius Corporation i ha de reunir-se treballant en una cafeteria de l'estació de tren local. Es barreja en un segrest de tren terrorista i s’assabenta que el seu germà s’ha incriminat en el règim. A continuació, Ludger es troba encallat per un nen de vuit anys i agafat amb el deute esmentat. Tot això passa a la primera hora del partit.

La veritable tragèdia, però, és que Ludger és una pissarra en blanc que no té personalitat. Això és lamentable, perquè molts dels protagonistes de la sèrie de Tales són memorables i interessants per les seves personalitats i defectes de caràcter.

Bo, però inflexible, de combat

Tales of Xillia 2 compta amb el millor sistema de lluita contra accions en temps real de qualsevol joc de Tales fins ara, i potser és el sistema de combat d’acció més avançat de qualsevol joc de rol on he jugat. Tot personatge lluita amb atacs bàsics i atacs especials anomenats Artes. Aquests atacs es poden personalitzar i modificar amb entrades de direcció i tenen diferents rangs i propietats. Tots els personatges també poden bloquejar, esclatar i saltar, cosa que obre la porta a un gran ventall de moviments. A més, un botó modificador permet realitzar un segon conjunt d’atacs especials, com els llançadors aeris, així com la detecció defensiva.

Tales of Xillia 2 utilitza el sistema d’enllaços introduït en el joc original, que us permet fer equip amb un dels quatre membres de combat actius per realitzar atacs únics i lluitar en conjunt. Això es fa prement el teclat D en direcció al retrat d'un personatge durant el combat. També podeu canviar l’IA del vostre interlocutor d’aquesta manera, des d’assalt total fins a papers defensius o de suport. Molts dels monstruosos combos de Tales of Xillia es poden realitzar mitjançant l'enllaç, cosa que permet que un soci d'AI donin la mà al voltant dels enemics i caps. Després d’unes quantes baralles, el sistema d’enllaços es converteix en una segona naturalesa: és intuïtiu i us dóna un control enorme sobre altres personatges jugables sense necessitat de controlar-los manualment.

El nou aspecte de Tales of Xillia 2 és la capacitat de Ludger de canviar entre jocs d'armes durant el combat. Ludger comença amb dobles espases, però guanya un martell de gran pes i un parell de pistoles –cadascú amb els seus propis atacs i Artes– a les quals pot canviar en qualsevol moment. Ludger també guanya una forma alterada anomenada Chromatus, que li permet realitzar atacs únics específics per a aquesta forma, com la de Devil Trigger als jocs de Devil May Cry.

La resta de la festa no rep el mateix versatilitat que Ludger. De fet, el sistema de partits de Tales of Xillia 2 és un dels majors handicaps per al combat, perquè és tan inflexible.

Només podeu jugar com a altres tres personatges, sense incloure el sempre present Ludger, durant capítols específics. Trobeu membres del partit que tornen del joc original i altres nous, però no els podreu canviar durant les seccions de la història o les cerques de personatges; només ho podeu fer quan trigueu diners entre les missions d’història. És frustrant.

La versatilitat pròpia de Ludger, amb tres tipus d'armes únics i la seva poderosa forma Chromatus, estan clarament destinades a compensar-ho. Però Ludger és tan potent i arrodonit, que inutilitza les seves capacitats ofensives al no utilitzar-lo. Pitjor encara, l'AI de l'ordinador no l'utilitza efectivament. De manera que, malgrat la gran varietat de personatges jugables i estils de lluita que hi ha disponibles, només estareu limitats a determinats personatges durant les seccions d’històries i, per la seva manca o profunditat, es limiten a la seva falta o profunditat.

De defecte, però divertit

Si el combat només pogués portar un joc, Tales of Xillia 2 seria un títol obligat. Però fins i tot el millor sistema de combat pot resultar repetitiu i monòton, sobretot si el joc té una durada d’hores. La història, el diàleg, l’ambient i la direcció d’art són tan importants com combatre un joc; alguns poden argumentar que això és especialment cert en un joc de rol. Malgrat el repartiment de limitació de partits i subdesenvolupat, el combat de Tales of Xillia 2 és sòlid i divertit. Però el protagonista avorrit fa mal als bons intercanvis de diàleg entre personatges i el sistema de deute no innova gens més enllà de la novetat de tenir un sistema de deute que determini la història.

Ressenya i valoració de Tales of xillia 2 (per a Playstation 3)