Casa Ressenyes Vista prèvia de Vitrima per fantem

Vista prèvia de Vitrima per fantem

Vídeo: Бухгалтер стреляет из Phantom TM (Octubre 2024)

Vídeo: Бухгалтер стреляет из Phantom TM (Octubre 2024)
Anonim

La realitat virtual és tota la ràbia, amb auriculars costosos com l'Oculus Rift i HTC Vive que ofereixen experiències de primer nivell i opcions més modestes com Google Cardboard i Zeiss VR One disponibles per a aquells que simplement volen submergir els dits dels peus a l'aigua virtual. Però no hi ha molts continguts destinats a ser visualitzats a través de ulleres VR, ni hi ha maneres fàcils per al públic en general de crear el seu propi vídeo immersiu. Fantem espera canviar-ho amb la seva lent lent Vitrima ($ 99) per a les càmeres GoPro. No converteix la càmera d’acció de GoPro en un disparador de 360 ​​graus com el Ricoh Theta S, però et permet gravar fàcilment imatges que mostraran un efecte 3D notable quan es visualitza en un audiòfon. No és un complement car, però tampoc no té els inconvenients.

Disponibilitat i disseny

Hi ha dues versions de Vitrima disponibles. Vam rebre una versió de preproducció de la lent estàndard de $ 129 per a avaluació. Com que estem provant una unitat de preproducció, en aquest moment no estem atorgant la qualificació de Vitrima.

La versió estàndard està certificada IP67, cosa que significa que es pot submergir a 1 metre (3, 4 peus): una modesta profunditat que es palesa en comparació amb un estoig estàndard que ve amb un GoPro, classificat per a immersions de 131 peus. També hi ha una versió lleugera que no és impermeable i que no incorporen cap funda GoPro, disponible per 99 dòlars. Les dues versions es llançaran mitjançant una campanya d'Indiegogo, en què es vendran per al 50 per cent del cost de venda.

El Vitrima és bàsicament una gran lent 3D: un vidre pla amb miralls que divideixen la llum entrant en dues meitats. Està permanentment connectat amb el que sembla ser una funda impermeable GoPro estàndard, tot i que és sens dubte un disseny personalitzat. He trobat que la mostra de preproducció no és tan duradora com un cas real GoPro. De fet, el clip negre que manté la porta posterior tancada i la càmera al seu lloc es va trencar durant les proves. (Per sort, és una part que es pot substituir fàcilment.) Això no m'ha passat amb un cas GoPro estàndard i porta a preguntes sobre la durabilitat a llarg termini de Vitrima.

La lent funciona amb càmeres GoPro Hero3 + i Hero4. El seu estoig té el punt de muntatge estàndard GoPro, per la qual cosa es pot utilitzar amb molts accessoris postvenda. Probablement hi hagi alguns muntatges que siguin incompatibles a causa de la circumferència de la lent, però n’hi ha prou per poder treballar al seu voltant.

Qualitat del vídeo

A continuació us detallem: per utilitzar Vitrima, heu d’introduir el GoPro al seu camp de visió estret. Fins i tot amb l'última gamma Hero4 Black, això significa que us limitareu a la gravació en 1080p. Això limita la qualitat del vídeo, sobretot si teniu en compte la proximitat que teniu dels ulls quan es visualitzi a través d’un audiòfon VR: més píxels són millors quan s’examina la imatge tan de prop.

Vaig muntar un GoPro a un drone de Blade Chroma per veure com gestiona les imatges aèries. Els resultats van ser més perduts que encertats. Estava volant cec: el Chroma pot transmetre vídeo des d'un GoPro a terra, però això requereix que s'instal·li un muntatge de gimbal. Amb la Vitrima estàndard adjunt, això no és dubte. Pot ser que pugueu muntar la versió Lleuger en alguns gimbals, però depèn de com asseguren la càmera GoPro. El fet de no saber el que estava disparant el drone em va portar a algunes investigacions amb la meva videografia. Les ràdios que tenen un aspecte excel·lent en 2D eren tremoloses i no tenien una sensació de profunditat en 3D: la sacsejada prové de la manca d’un gimbal d’estabilització. Vaig utilitzar un suport de xoc per assegurar la Vitrima, però el pes i la mida van minimitzar la seva efectivitat.

Les fotografies de menor altura van sortir molt millor. Vaig poder veure la profunditat dels temes sobre el terreny a mesura que em dirigiava o em dirigiava cap a ells. Però és difícil fer una captura quan no saps el que enregistra la càmera i et preocupa que no s’expliqui res. En un moment durant la prova, vaig experimentar una pèrdua de GPS mentre volava a prop d’un dels gossos de la família; el Chroma va començar a derivar cap al pobre cadell, però, per sort, vaig poder tallar el poder als motors i aterrar suaument (tot i que cap per avall) a l’herba sense fer mal a la càmera ni al quadcopter.

Vaig obtenir millors resultats amb el vídeo gravat en base sòlida. Col·locant la càmera a terra prop d’un altre gos, vaig poder gravar imatges amb separació 3D clara. Minimitzar el moviment saltat associat a la videografia d’àrees i a les antenes també ha facilitat una mica la visualització d’un audiòfon.

Un altre problema relacionat amb el camp de vista és la vista retallada que produeixen molts auriculars. Quan vegeu el vídeo a un audiòfon sense YouTube, veureu més a la part superior i inferior del fotograma que el que ho feu quan el visualitzeu a través de Zeiss VR One o Google Cardboard. Una oportunitat que em va agradar molt a l’hora d’editar va ser un raig que va volar al cel, que va deixar petraines al darrere, enquadrat darrere d’una xemeneia, antena de teulada d’estil antic i branques d’arbres nus. Si hagués estat veient un feed en directe o utilitzant un model GoPro amb un LCD posterior a l’hora de gravar, hauria centrat millor el fotograma. Però jo estava disparant a cegues amb l’Hero4 Negre i, per això, veus sobretot un cel blau en veure el metratge a través de ulleres, fent-te preguntar: Què estic mirant?

A banda del limitat camp de vista, les lents frontals de vidre pla i el disseny de miralls interiors que divideix el vídeo per a la captura en 3D degraden la qualitat. Veig molta més aberració cromàtica a cops que no pas amb les lents nues de Hero4. També hi ha un gran fregat al centre del metratge quan es troben les dues meitats del marc, però a causa del retallat addicional introduït per un audiòfon, no ho veieu quan porteu ulleres.

Conclusions

El Vitrima se sent com un producte de primera generació. És aproximat a les vores, i una solució empedrada que no és tan elegant com una veritable solució de captura 3D de dues lents. Però no n’hi ha gaires al mercat: vam veure que sortien algunes lents dedicades durant l’enrenou del televisor 3D, però a mesura que es va morir, també es va fer el suport. GoPro encara ven el Dual Hero System, que utilitza dues càmeres GoPro per gravar material en 3D, però només funciona amb l'Hero3 + de la generació anterior i té un cost de 200 dòlars.

Els tiradors de GoPro encanten la càmera per la seva senzillesa; quan s’estableix al seu camp de visió més ampli, només cal apuntar la lent en la direcció general del tema. Però el terreny ajustat necessari per a què funcioni Vitrima, juntament amb les ulleres VR realitzades per un cultiu addicional, requereix que exerciteu una mica més de disciplina. Si realment teniu ganes de gravar imatges en 3D amb el vostre GoPro, Vitrima ho farà, i no us posarà un gran tret a la cartera. Però tingueu en compte que la qualitat del vídeo no serà tan bona com obtindríeu del vostre complement complement GoPro sense GoPro i que hi ha una corba d’aprenentatge relacionada amb l’ús eficaç de la lent.

Vista prèvia de Vitrima per fantem