Casa Ressenyes Revisió i qualificació de 6 morts o vius (per a PC)

Revisió i qualificació de 6 morts o vius (per a PC)

Taula de continguts:

Vídeo: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Setembre 2024)

Vídeo: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (Setembre 2024)
Anonim

Dead or Alive 6, igual que el seu predecessor immediat, és un joc de lluita d'una part, una desfilada de moda i una pel·lícula d'acció esqulocky. Individualment, cadascun dels elements molt diferents del joc no pot resistir-se al control. Al cap i a la fi, DOA 6 no és el millor lluitador, no ofereix la personalització més profunda de personatges i no arriba fins al nivell de la bogeria de la història de Tekken. Tot i això, Dead or Alive 6 és un divertit i sorprenent joc estratègic per a PC que ofereix prou frescor com per justificar el joc. Sabeu només que Dead or Alive 6 té un bon nombre de problemes (alguns menors, alguns importants) que impedeixen que entri en el nivell superior dels jocs de lluita per PC.

Un conte dur

Dead or Alive 6 es recupera després dels esdeveniments de Dead or Alive 5 i se centra en un jove lluitador que té poders misteriosos i que pot imitar qualsevol moviment de lluita. Això pot semblar relativament amarg quan es compara amb altres jocs de lluita que compten amb Hadoukens i Sonic Booms, però les sèries Dead or Alive, malgrat una certa insensateix, s’han esforçat a representar arts marcials del món real, com ara el karate, el jeet kune do i el MMA. El Story Story té múltiples camins que es poden separar i permeten controlar els diferents combatents, de manera que és una bona manera de provar diversos personatges abans de decidir-se per un favorit.

Per ser sincer, no vaig estar completament invertit en la història, i, evidentment, hi havia moltes sèries que em van passar pel cap pel fet de ser un fan casual o Dead Alive. Tot i així, haig de proporcionar suggeriments per al desenvolupador Team Ninja perquè inclogui una enciclopèdia amb entrades desbloquejables que us doni detalls sobre els esdeveniments passats de DOA. Les històries de jocs de lluita solen ser atraccions secundàries, i el mode Story of DOA 6 no és diferent. El combat del joc, però, és força entretingut.

El sistema del triangle

Com Dead or Alive 5 i la resta de títols de la sèrie, Dead or Alive 6 penja el barret en una tisora ​​de paper de roca o Triangle System, mecànic de combat que proporciona als jocs la seva sensació i ritme únics. A continuació, es mostra el funcionament: els cops batuen els atacs, els llança els ritmes i els cops batuts. Quan es desencadena l’atac adequat que suposa el moviment del vostre oponent, com per exemple, fer una vaga quan un oponent intenta llançar, el vostre atac encara fa més mal. El combat de Dead or Alive pot semblar senzill al principi, però dominar els sistemes a sota del capó del joc és extremadament gratificant.

A diferència de Tekken 7, Dead or Alive 6, es basa en un joc basat en 3D, de manera que els passos laterals i les esquitxades de paret són eines bàsiques del vostre arsenal. De la mateixa manera, DOA 6 se centra molt en els oponents impressionants i en la realització de malabaristes d’atac. Els combatents tenen atacs especials o combos que posen els seus oponents en un estat crític Atordament, deixant als enemics oberts a més atacs. Impressionant i controlant el teu oponent és imprescindible per guanyar lluites Dead or Alive 6, i el sistema de triangles ho compleix molt bé.

Per exemple, pot ser que vés a un inici crític de seguida, però si el rival et llegeix bé, pot revertir el seu intent amb una opció de retenció. D'altra banda, pot no equivocar-se a la cadena d'atac d'un oponent i preparar una espera, sinó que es pot contrarestar en un llançament. A més, heu de tenir present si els atacs provenen d'un angle alt, mitjà o baix. Efectuar correctament us permet executar un comptador d’èxit.

Hi ha molta estratègia en joc, però Dead or Alive 6 poden ser més fàcils de jugar per als casuals que King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL o Street Fighter V, ja que no necessiteu aprendre aportacions de control massa complexes per eliminar-les. moviments efectius. De fet, només cal prémer un botó i una direcció per desencadenar una variació de moviment. Per exemple, un botó de cop d'un combat pot ser una patada frontal, però si premeu el botó simultàniament al mateix botó, es pot convertir en un llançador que configuri un llançament d'aire. Si encara és massa difícil per als jugadors inicials, Team Ninja inclou un combinat automàtic Fatal Rush que us permet lliurar una cadena d’atac predeterminada, d’aspecte impressionant.

Kung Fu cinematogràfic

L'equip de desenvolupadors Ninja entén el que fa que la lluita tingui un aspecte fresc. Prenent un toc de pel·lícules d'acció, la càmera de Dead o Alive 6 està en constant moviment. La càmera no es troba tan malament com l’acció de retallada que es veuen, per exemple, els Taken flicks, però destaca inversions, llançaments i moviments possibles pel nou Break Gauge.

Aquest mecànic, nou a Dead or Alive 6, està representat per un mesurador blau que omple els problemes de malbaratament. Amb Break Gauge, podeu desencadenar el Break Blow orientat a l’ofensiva (una super jugada molt perjudicial) o el Break Hold (orientat a la defensa) (un moviment que permet combatre els atacs des de qualsevol angle). Penseu en això com la versió de la DOA 6 de la mecànica Rage Arts i Power Crush de Tekken 7; moviments altament perjudicials que la càmera li agrada fer zoom quan s'executa.

La presentació semblant a una pel·lícula s'estén a les zones de perill de DOA. Aquests estadis interactius posseeixen trets que normalment no trobeu en jocs de lluita, com ara sòls explosius o bots. A més, un bon grapat d’etapes inclouen personatges de fons al perímetre del camp de joc que impulsen un combatent cap a l’àrea principal de combat després que el combatent s’hi aboqui. Per exemple, si troneu un oponent a la multitud en la fase de recorregut de la ciutat de Nova York, els espectadors aficionats empenyen el enemic cap a vosaltres, en un estat elegant, només demanen un gran combinat.

Igual que Tekken 7, Dead o Alive 6, permet colpejar un oponent a través d’una barrera d’etapa trencable i a una àrea de joc addicional, i la transició per escenari és impressionant . Per exemple, vaig colpejar a Ryu Hayabusa i el vaig enviar rebotant una enorme muntanya i no vaig poder evitar riure als shenanigans semblants al cinema d'acció, mentre el cos del ninja es va desfer del camí cap a la muntanya, fent danys al llarg de la muntanya. manera.

Aquests elements interactius s’aventuen al ridícul, amb dinosaures i monstres de calamar gegants fent aparicions. Aquest element fantàstic de la pel·lícula B és el que proporciona a DOA 6 i a la sèrie en conjunt, un encant divertit i desenfadat.

Servei de Ventiladors

És impossible parlar Dead or Alive sense parlar de l’altra característica definidora de la sèrie a banda del Triangle System: el servei de fan. Els jocs DOA compten amb una llarga i rica tradició de vestits despullats, calçotets i física de boob que fan que les mamàries de les lluitadores femenines reboten i es balancegen fins i tot amb el menor moviment de personatges. Fan acte de presència a Dead or Alive 6, però a causa del canvi de costum a la societat occidental, els desenvolupadors japonesos de Team Ninja van decidir enterrar-los. Una mica.

Les dones de Dead or Alive 6 ara fan equips per defecte que són més adequats per combatre, com ara vestits de cos complet i equipament tàctic. Com a resultat, el factor T&A es redueix dràsticament. De fet, fins i tot la física del boob és menys acusada en aquest engranatge per defecte.

Dit això, si voleu el servei clàssic de fan Dead or Alive, simplement heu de jugar una mica per guanyar les peces de disfressa i els punts de jugador per desbloquejar els vestits de la màquina. Juga unes quantes rondes amb un ésser humà o amb la CPU i aconseguiràs agafar peces i diners més ràpidament. Tot i així, desitjo que hi hagués una manera més fàcil d’adquirir vestits sencers sense que abans col·leccionessin les seves peces (articles de peça única, com les ulleres de sol, no necessiten peces i es poden comprar immediatament). Si DOA 6 camina Dead or Alive 5, hi haurà l'oportunitat de comprar vestits amb diners del món real, de manera que no haureu de grindar pels punts de jugador.

I en el tema de comprar vestits, Dead or Alive 6 té un dels passatges de temporada més escandalosos que he vist mai. El primer paquet de la temporada DOA 6, que inclou dos personatges i 62 disfresses, té un preu de 92, 99 dòlars increïbles. La majoria dels passis de temporada se situen entre els 25 i els 30 dòlars.

Nous modes

Dead or Alive 6 té dues noves maneres: DOA Quest i Training. A DOA Quest, teniu l’encàrrec d’esborrar diversos objectius durant un partit (com per exemple, desembarcar en una combinació de danys elevats o executar un atac a terra) per guanyar la moneda del jugador de Punts del jugador i desbloquejar articles cosmètics per retocar personatges. És una manera senzilla de dominar les tècniques situacionals.

L’altra nova modalitat és Training, on podeu practicar pel vostre compte o dominar els obstacles de Training Training i Combo Challenge.

Especificacions i Batalles en línia

Dead or Alive 6 no requereix un ordinador de gamma alta per als combatents que participin en els cops de puny, però els requisits mínims del sistema són més alts del que podríeu esperar. Segons la pàgina Steam del joc, el vostre ordinador portàtil de jocs o escriptori de jocs necessita el sistema operatiu Windows 10 de 64 bits, una CPU Intel Core i5-4690, una targeta gràfica Nvidia GeForce GTX 770, 8 GB de RAM i 50 GB d'espai en disc. si teniu un monitor o un televisor 4K, sabreu que DOA 6 és compatible amb aquesta resolució Ultra HD.

El meu escriptori de jocs que inclou una CPU Intel Core i5, la Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU i 8 GB de RAM van empènyer els polígons de DOA 6 a una velocitat de 60 fotogrames per segon. Vaig tenir problemes singulars, tret dels salts d'àudio ocasionals durant els cops de pausa.

Les batalles en línia són coses delicades, però encara no he vist molta gent a Internet; Estava constantment emparellat amb el mateix grapat de persones. No estic segur de si això es deu a una base de jugadors petita o a un sistema de concordança rebentat. Malauradament, Dead or Alive 6 només ha classificat els combats en línia; no hi ha modes no classificats per jugar casual.

Segueix rumiant

Dead or Alive 6 és una seqüela divertida i relativament segura que no es desvia gaire de la provada fórmula DOA. Això no és gens dolent. DOA 6 és un lluitador sòlid en 3D que hauria de gaudir d’una bona carrera, fins i tot si no és un joc d’aparadorisme a l’Evo 2019. Tekken 7 continua sent el nostre joc de lluita en 3D que tria, però si busqueu un joc de lluita accessible que fos fantàstic. qualitat per recollir i jugar, Dead or Alive 6 pot ser per a vostès. No espereu que tingui el nivell de poliment de Tekken 7.

Revisió i qualificació de 6 morts o vius (per a PC)