Casa Ressenyes Deus ex: revisió i valoració de la humanitat dividida (per a PC)

Deus ex: revisió i valoració de la humanitat dividida (per a PC)

Vídeo: Deus Ex: Human Revolution Director's Cut vs The Original Version (PC Graphics Comparison) [HD] (Octubre 2024)

Vídeo: Deus Ex: Human Revolution Director's Cut vs The Original Version (PC Graphics Comparison) [HD] (Octubre 2024)
Anonim

Stealth és una de les pedres fonamentals del joc de Deus Ex, que es mostra a Mankind Divided. Adam pot abraçar parets per cobrir-lo, deixant-lo agafar sota la línia de vista de l’enemic i ensopegar desapercebut. També pot enderrocar o matar enemics insospitats quan estiguin dins del rang de cos a cos, cosa que us animarà encara més a no veure's.

Per descomptat, fins i tot els plans més establerts poden fallar, cosa que normalment significa atrapar-se i arrossegar-los a un intercanvi de bales. Els tirotejos generalment deletren la mort a menys que estigui personalitzat per fer-hi front. Els nous augments són una deïtat per als jugadors amb picors de dits, ja que permeten combatre de forma agressiva i mitigar els danys amb molta més facilitat que en els jocs anteriors. No obstant això, la gran quantitat d'enemics que treballen en tàndem i la seva elevada producció de danys significa que és fàcil desbordar-se. Heu de saber quan escollir les vostres batalles.

Aventures al país de les meravelles

La humanitat dividida té lloc a Praga, el paradís de la gent augmentada que va convertir en un malson després dels esdeveniments de Deus Ex: Revolució humana. El joc us portarà a noves ubicacions, com la ciutat d’internament Golem City i una instal·lació militar als Alps suïssos, però Praga segueix sent el vostre centre d’operacions durant tot el partit. La ciutat passa per diverses fases a mesura que avança la història, obrint noves zones i canviant la dinàmica d’exploració mitjançant la introducció de nous perills.

Les missions històriques us guien a nombroses ubicacions de Praga, però les recerques laterals opcionals permeten els carrers i els santuaris de clavegueram. Les recerques laterals donen a conèixer l’univers del joc ampliant l’incident AUG freqüentment referenciat de la Revolució Humana, i de com aquest esdeveniment va convertir el món en la distopia militarista, discriminatòria i policial de l’estat de la humanitat. Les cerques secundàries i el contingut opcional són molt abundants si voleu cercar-les. La història principal i les missions opcionals estan molt obertes, de manera que podeu abordar-les de qualsevol manera que sigui. Podeu entrar a cops de foc o fer servir furtius, i hi ha una gran varietat de rutes i camins secrets per assolir el vostre objectiu.

Algunes missions laterals són absolutament massives. Per exemple, en una primera cerca, Adam va investigar un pirata informàtic que intenta desvelar la base de negocis que Interpol ha creat per ocultar la seva base d'operacions. Vaig passar fàcilment una hora recorrent el complex d’apartaments, una altra hora enrevessant-me a les clavegueres, i una altra hora irromput a les moltes oficines i zones voltes del banc. Per descomptat, podríeu fer un esbojarrat per als objectius, però cada àrea és tan rica amb detalls i text de sabor, que és una vergonya passar-se per ells.

Mankind Divided ofereix el mode Breach al costat de la seva campanya de contes, si busqueu una mica més. Breach és una simulació virtual del joc que fan servir els hackers per robar informació de la Palisade Corporation del joc. El joc és idèntic al de la campanya principal, tot i que l’objectiu de cada missió és capturar un node de dades dins del temps previst. Breach utilitza entorns poligonals i models de personatges surrealistes, així com colors suaus i pastel per donar al seu món virtual un aspecte i una sensació exclusives que es diferencien de l’aventura d’Adam. Es tracta d’una distracció divertida que ofereix un nombre considerable de missions per afrontar i val la pena jugar-hi si voleu apartar-vos del paisatge urbà opressiu de Praga.

Man Versus Machine

La trama de Mankind Divided és un misteri del crim de ho-hum ambientat en una distopia futurista. El muntatge és més interessant que la història que explica, que pot resultar decebedora per als seguidors de la sèrie Deus Ex. La humanitat dividida se centra molt en l'apartheid mecànic que actualment s'està ocupant Praga. L'incident AUG va destruir la confiança que la humanitat tenia per als seus germans augmentats, cosa que va donar lloc a una flagrant discriminació i segregació de persones millorades mecànicament a tot el món. Enmig d'aquest conflicte civil, una cèl·lula terrorista s'ha dirigit a les grans àrees metropolitanes de tot Europa, amb tots els avantatges que apunten a un grup de radicals augmentats com a culpable.

Si bé aquest escenari té una història magnífica, es redueix per diverses raons. El principal defecte de Mankind Divided és el seu feble repartiment de personatges. A mesura que vagi desgranant la conspiració i uniu la història, mai no teniu cap sentit per les motivacions de ningú. Obteniu alguns fragments d’exposició si premeu caràcters per obtenir detalls, però el repartiment se sent poc profund. És difícil tenir cura o sentir-se invertit en la trama quan no es preocupen pels personatges, i Mankind Divided no fa prou perquè la seva audiència tingui cura.

També trobo decebedor la manca de conspiracions més grandioses. Sí, els Illuminati participen en la història, com ho feien en els jocs anteriors, però la trama general se sent més sotmesa en un intent de fer que la història de Mankind Divided sigui més actual. El 2000 Deus Ex era un gran conjunt de conspiracions, fent referència al grup Bilderberg, a la Comissió Trilateral, als Illuminati, MJ-12, àrea 51, i fins i tot als cavallers templers en el seu relat de tecnologia i manipulació política. La humanitat dividida evita algunes de les conspiracions més sensacionals per mantenir la seva trama més fonamentada i més avorrida en comparació.

Dit això, sóc una ventosa per l'ambient i Mankind Divided ho lliura en piques. Resulta molt gran per mostrar els seus paisatges distòpics, i l'atenció als detalls que es troben en tots els entorns no és sorprenent. L’entorn en si explica una història i això fa un gran camí cap a l’altura de la trama d’Umanitat Divid. Per exemple, se us detindrà el procés per demostrar que sou un resident legal de la ciutat, per exemple. El laberíntic sistema de clavegueram de Praga està ple dels augmentats il·legals que eviten la deportació a la ciutat de Golem. La policia està a la vora i està tan desitjosa de disparar-te per saltar a un cotxe aparcat com per saltar-los. L'ambientació presenta un futur desolador carregat de discriminació i opressió, i això se sent més atractiu i genuí que qualsevol de les balades pseudo-polítiques impulsades per la trama.

Pastilles a la màquina

Mankind Divided és un joc molt maco. No presumeix de gràfics notablement millors que altres títols importants publicats aquest any, i de veritat, algunes de les animacions, en particular el moviment NPC durant els intercanvis de diàleg, tenen una aparença i sense polir. La direcció d'art, però, compensa la manca gràfica de brillantor. L’obra d’art és impressionant, amb totes les àrees, NPC, i fins i tot una extremitat mecànica desembastada amb detalls increïbles. Molts agents de policia comparteixen el mateix model de veu o facial, segur, però la seva armadura corporal és futurista i molt pràctica. Les extremitats augmentades de NPC presenten una quantitat de desgast sorprenent, que pot ser des de anys d’ús o mesos d’abús donat l’estat del món del joc. La roba té una aparença contemporània, però la forta utilització de flors plàstiques i metàl·liques proporciona a molts vestits un avantatge futurista.

Mankind Divided ofereix moltes opcions gràfiques per adaptar-se a les actuals plataformes de PC, però és un joc bastant exigent. Els paràmetres gràfics bàsics, com ara la qualitat de la textura, la qualitat de les ombres i la profunditat de camp, es troben al costat del filtrat anisotròpic, HBAO, anti-aliasing de diversos exemplars i la dispersió de la superfície. En la seva majoria, podeu canviar-les directament al menú Opcions per veure l'efecte de la configuració, a excepció de la qualitat de la textura, la qual cosa us obligarà a reiniciar del menú principal per iniciar canvis.

El joc us ofereix una configuració predeterminada per seleccionar si no voleu fer-ho amb configuració individual o simplement no sabeu el que fan. Els paràmetres ultra, molt alt i alt presenten visuals força similars a 1080p, amb només funcions menors, com ara detalls i ombres, que canvien de qualsevol manera notòria. Els preestablerts mitjans i baixos són on baixa la fidelitat gràfica. Les visuals de mitjà i baix són més foscos i les ombres i la il·luminació donen un impacte, cosa que fa que el món sembli més pla i menys vibrant. Aquesta opció més baixa és que el rendiment augmenta significativament, donant-vos una taxa de fotogrames molt millor.

La meva targeta gràfica GTX 970 va representar el joc a una taxa de fotogrames errònia quan vaig configurar les opcions de la GPU als tres presets més alts. MSAA va matar la meva taxa de fotograma, fins i tot a 2X, per la qual cosa recomanaria fer servir TXAA en lloc d’alleujar alguns problemes de rendiment, tret que siguis propietari d’una plataforma monstre. Dit això, quan vaig deixar els paràmetres a Medium, la meva plataforma va empènyer el joc a 60 fotogrames per segon.

Des del llançament, Mankind Divided ha introduït micro transaccions, oferint kits de moneda i praxis per al seu joc. Els kits de praxis són punts que podeu utilitzar per millorar les pujades d’Adam i s’obtenen cada vegada que puggueu un nivell de joc. Praxis de la botiga d'efectiu inclou kits d'1, 5 i 10 punts i té un cost de $ 99, 3, 99 i 6, 99 dòlars, respectivament. La caixa metàl·lica és completament opcional, però no puc evitar pensar que la compra de praxis per utilitzar en el joc trivialitza el sistema d'anivellament. Mankind Divided és un gran joc de rol, de manera que els jugadors podran acumular un nombre respectable de praxis mitjançant el joc normalment. Només puc imaginar que l’adquisició de moneda o praxis apel·la a jugadors molt impacients, però val la pena assenyalar que Mankind Divided els inclou, per bé o per mal.

Aixecament del robot

Deus Ex: Mankind Divided ofereix als aficionats una mica més d’excel·lent signe, locals fantàstics i intriga ètica que van fer de Human Revolution un títol tan destacat. La humanitat dividida ofereix hores d’intriga ciberpunk, amb la seva trama de la ciutat plena de missatges per emprendre, molta riquesa per desvelar i una excel·lent direcció d’art per mantenir-ho tot. La història feble és decebedora, però Mankind Divided aporta prou a la taula per mantenir-vos compromès durant molt de temps.

Deus ex: revisió i valoració de la humanitat dividida (per a PC)