Casa Opinions El món de la lluita contra incendis troba una casa perfecta a PC | jeffrey l. wilson

El món de la lluita contra incendis troba una casa perfecta a PC | jeffrey l. wilson

Vídeo: TOP STAR INJURED!! | GM Mode (Fire Promoter #2) (De novembre 2024)

Vídeo: TOP STAR INJURED!! | GM Mode (Fire Promoter #2) (De novembre 2024)
Anonim

Quan el desenvolupador Spike Chunsoft va revelar els seus propòsits de ressuscitar la llarga sèrie Fire Pro Wrestling amb la propera Fire Pro Wrestling World, una petita però ridiculament apassionada part de la comunitat de jocs va perdre de manera col·lectiva.

Jo era part de la bogeria. L’últim títol de Fire Pro real (ignorant el joc social exclusiu del Japó i l’impressionant títol de Xbox Live Arcade, centrat en l’avatar), va ser el PlayStation 2 Fire Pro Wrestling Returns el 2005. Una dècada és molt desconcertat per privar-se d’aquest. t'encanta.

Spike Chunsoft també va anunciar que el simulador de lluita no només es dirigirà a PlayStation 4, sinó també a PC, cortesia de Steam. Tot i que els editors japonesos tenen un nou compromís amb l’ordinador personal, la rica consola i el llegat portàtil de Fire Pro van fer que aquesta part de les revelacions de Spike Chunsoft fos realment sorprenent.

De fet, el canvi a PC em fa pensar que Fire Pro Wrestling World té el potencial de ser el millor joc de la sèrie. Per què? Mods.

Però primer, una mica de fons per què les addicions impulsades per la comunitat de Fire Pro són tan vitals per al joc i l'escena circumdant.

Hi ha dos pilars essencials en un bon joc Fire Pro: una llista de lluitadors reals poc o molt disfressats, i una quantitat ridícula de personalització de personatges. La primera ha permès a Spike Chunsoft publicar reclamacions d'infracció de drets d'autor internacionals en incloure lluitadors professionals, com Hulk Hogan i Antonio Inoki, sense adquirir les llicències de la federació adequades. Aquests últims van permetre als fanàtics donar als "falsos" Fire Pro els seus autèntics personatges i, el que és més important, permetre als jugadors crear personatges originals o lluitadors del món real que no eren inclosos en el joc base. Com a resultat, la comunitat Fire Pro es basa en crear i compartir dades de personatges.

Aquests principis es van expandir amb el llançament de Fire Pro Wrestling D, la sèrie que ofereix la Sega Dreamcast de 2001. Aquesta entrada va donar a conèixer als fanàtics de Fire Pro el que podria semblar un joc de Fire Pro Wrestling en un PC connectat a Internet, ja que va aprofitar les capacitats en línia de la consola per permetre als fanàtics de Wrasslin descarregar nous moviments (gratuïtament del desenvolupador!) I de l'usuari. -creats de paquets de personatges.

Recordo amb gran entusiasme els personatges ECW de creadors dedicats que van beneir la base de fan amb desenes de fragments personalitzats, així com logotips d’anells creats pels usuaris. Era l’equivalent a rebre DLC gratuït cada pocs dies, i va ser una experiència absolutament magnífica.

El sol molèst, però, va ser que la típica unitat d’emmagatzematge de dades Dreamcast VMU era molt petita: una escassa quantitat de 128 KB de memòria flash. Una sola VMU no podia contenir tota la bondat descarregable, així que he canviat sovint les targetes de memòria dins i fora del Dreamcast depenent dels lluitadors que volgués utilitzar en aquest moment.

Per sort, actualment no hi ha aquestes limitacions. Un ordinador per a jocs compta amb centenars de gigabytes, si no a múltiples terabytes, d’emmagatzematge. Aquesta és una gran quantitat d’espai per emmagatzemar dades de lluitadors personalitzats i, per portar aquest cercle complet, modificacions.

Spike Chunsoft no ha confirmat la compatibilitat de Steam Workshop de Fire Pro Wrestling World, però espero que aquesta funció estigui al seu lloc en el moment que el joc estigui disponible per a la seva compra a la botiga Steam. Amb Steam Workshop, la comunitat desenvoluparà noves meravelloses zones, anells i logotips per ampliar l’experiència Fire Pro. Fire Pro Wrestling World inclourà una eina d’edició d’imatges a les versions de PC i PlayStation 4, però preveu que els reproductors de PC utilitzin el poder de la seva plataforma per donar-li un joc extra. Només penso en clavar algú amb una crítica finalitzada per a la coincidència. moure’s i tenir clar el visage de Crying Jordan a la pantalla amb unes llàgrimes animades que em pica de totes les maneres correctes. I jo només penso petit.

Estic desitjat de veure les modificacions gràfiques potencials que els maníacs de Fire Pro esclaten. Tot i que els sprites 2D d'alta resolució Fire Pro Wrestling World semblen ser molt útils i s'adhereixen a la senzilla tradició visual de la sèrie, m'encantaria que algunes ànimes intrèpides revisessin les imatges. També seran benvingudes les botes noves, els ajustats, els troncs, els singles, les màscares i altres elements de lluita.

Reconec que l’edició i la manipulació d’esprits és una tasca laboriosa; per això, després de tot, SNK es va traslladar a polígons per a The King of Fighters XIV. Tot i així, espero que algú dispara aquest tret. Si Fire Pro Wrestling World desenvolupa una base d’autor semblant a MUGEN, només serà qüestió de temps abans que puc fer una làpida tombant al Kanye West del 2017 fent servir Kanye West el 2004. Aquesta és la veritable fantasia, fosca i retorçada.

  • El retorn dels títols esportius d'arcades fa que els videojocs tornin molt fantàstics El retorn dels títols esportius d'arcades fa que els videojocs tornin a ser excel·lents
  • Fire Pro Wrestling World (per a PC) Fire Pro Wrestling World (per a PC)
  • Fire Pro Wrestling World va renovar la meva fe en jocs en línia Fire Pro Wrestling World va renovar la meva fe en jocs en línia

Anhelo (potencialment) coses més senzilles també, com ara bandes sonores personalitzades o, potser, armes addicionals per als atacs de Deathmatch. Podria haver-hi coses realment increïbles sorgides de l'amor del joc.

Fire Pro Wrestling World entrarà en Steam Early Access durant la Q2 2017. A continuació, farem un cop d’ull al que planeja Spike Chunsoft per al joc, encara que de forma inacabada. Integrarà les eines necessàries per fer realitat els meus mods de fantasia? Potser, potser no. Però una cosa és segura: quan es tracta de jocs de PC, la comunitat es construeix sempre que no ho és un editor o un editor.

El món de la lluita contra incendis troba una casa perfecta a PC | jeffrey l. wilson