Casa Ressenyes Revisió i qualificació de l'última fulla (per a PC)

Revisió i qualificació de l'última fulla (per a PC)

Vídeo: PC Longplay [1030] The Last Blade (Octubre 2024)

Vídeo: PC Longplay [1030] The Last Blade (Octubre 2024)
Anonim

SNK va posar els combats en 2D basats en armes al mapa amb el deliciós Samurai Shodown de 1993, però el desenvolupador va continuar a perfeccionar la idea de combatre l'espasa quatre anys després en un títol de Neo Geo una mica menys conegut: The Last Blade. Recentment llançat a la plataforma Steam amb diverses campanes i xiulets contemporanis, The Last Blade (9, 99 dòlars) compta amb un excel·lent joc d’espasa, una dotzena de personatges exquisits i una magnífica presentació d’anime i manga que converteixen el seu entorn japonès del segle XIX. el més bonic de la història del joc de lluita. Els aficionats al gènere no haurien de dubtar a recollir aquest excel·lent joc de lluita per PC, però el joc estèril en línia significa que la majoria de partits es faran a nivell local.

Heus aquí el soldat atrevit

The Last Blade narra una història mig cuita sobre guardians que intenten evitar que s’obrin les portes de l’infern. La història gairebé no hi és, però la majoria dels aficionats als jocs de lluita no estan jugant a aquests jocs per la seva riquesa a banda (a part de les fabulosament bizarro Mortal Kombat i Tekken). Tot i que The Last Blade topa amb la història, aquesta augmenta quant al joc.

El Last Blade utilitza un esquema de control molt simple, però extremadament eficient: Light Attack, Heavy Attack, Kick i Deflection. Els atacs lleugers són ràtzies ràpides que són relativament segures d’ús, però causen poc dany. Per contra, els atacs pesats poden tallar un tros important de la barra vital del vostre oponent, però porten un temps de recuperació o recuperació important i punible. Kick és un atac autoexplicatiu i sense armes. Deflection és un moviment utilitzat per combatre els cops entrants i configurar atacs de seguiment carnosos. Aquests són els moviments que els principiants han de dominar per trobar qualsevol nivell d’èxit.

Els jugadors intermedis, però, haurien d’explorar els guions endavant i enrere que et permetin passar ràpidament i fora de la gamma d’atac, així com les entrades especials de moviment de quarts de cercle i mig cercle que et permetin desplaçar-se amb grans moviments cridaners. La combinació adequada d’aquestes opcions ofensives i defensives proporciona a Last Last Blade molta més profunditat que el que apareix a la seva superfície.

Els sistemes de lluita contra el poder i la velocitat del joc aprofiten aquests atacs de manera que us permetrà jugar als vostres punts forts. La potència, descrita com "El mode d'atac final", augmenta la sortida dels danys i us permet super super cancel·lar els moviments especials desesperats. La velocitat, "El mode Orgia ofensiva", us permet cancel·lar atacs normals en moviments especials i moviments de desesperació. Els sistemes de Super Cancel·la de Last Blade, per sort, no són tan complexos com els de The King of Fighters XIII: Steam Edition, però donen als jugadors especialitzats un altre element de joc per dominar.

D’alguna manera, això augmenta la mida del conjunt relativament petit de 12 persones (a més de dos caps desbloquejables) proporcionant-vos dues versions de cada personatge per inspirar una nova il·lusió en els jocs de miralls. Tot i això, The King of Fighters '98 Ultimate Match: Final Edition, un altre joc de lluita SNK disponible a la plataforma Steam, troba a The Last Blade amb el seu gran nombre de 64 personatges.

Controla lentament el globus

Pot ser que la falta de personatges sigui un problema important un cop us endinseu en els sistemes del joc. Balles de combats entre els pokes i parries de Samurai Shodown II i un joc de lluita més tradicional i combinat centrat en combinació, sobretot si implementeu Super Cancels al vostre repertori.

Encara millor, hi ha una excel·lent varietat de personatges. Hi trobareu una barreja d’arquetips de personatges familiars, inclosos shoto (Kaede), grappler (Shigen) i brawler (Lee). L'animació de The Last Blade segueix en la seva majoria, però Shigen, un gran personatge basat en la lluita, pateix la manca de fotogrames. Els seus moviments rígids poden afectar la seva capacitat de combinar cordes.

Una altra incògnita: quan entreu al menú de comandes per veure les entrades dels atacs especials del vostre personatge, primer heu de trobar el nom del vostre combatent en una graella de selecció. El típic joc de lluita genera automàticament la llista de desplaçaments per al personatge que utilitzeu en entrar al menú de les ordres. Aquest és només un pas més i molest que es fa molt més agreujant quan dos jugadors excaven conjunts de moviments a Vs. mode.

Afortunadament, The Last Blade té un mode d'entrenament per reforçar el joc abans d'entrar a les modalitats Arcade, Time Attack i Multiplayer. Malauradament, Multijugador és un terreny desplegat, almenys actualment. Encara he trobat un altre jugador en línia, cosa que indica que hi ha alguna cosa greument malament en la confecció de partits o que hi ha poc interès en el joc. Independentment, la millor manera de jugar a The Last Blade actualment és amb un amic en partits locals versus.

Per la seva banda, The Last Blade té una presentació meravellosa. Les boniques etapes semblen haver estat arrencades de Rurouni Kenshin , i la sorprenent banda sonora s'adapta als escenaris del segle XIX. El pantà, el mercat, el dic i altres zones també utilitzen un efecte de panoràmica i zoom Samurai Shodown en allunyar-se dels uns amb els altres, respectivament. Dóna a The Last Blade un aspecte cinematogràfic que manca a molts altres combatents.

Continuar a bufar

Aquest port Last Blade conté una gran quantitat d’opcions gràfiques per a jugadors en època d’alta definició. Podeu jugar al joc a la proporció d'aspecte original de 4: 3 (amb bústia de lletra vertical) o a la nova relació d'aspecte 16: 9 (que amplia el camp de joc i té caràcters lleugerament aixafats).

Les opcions de resolució oscil·len entre 800 i 600 a 1080p, i fins i tot podeu aplicar línies d’exploració per donar al joc un aspecte antic de CRT. També hi ha un filtre per a aquells que no excaven els afiliats gràfics de píxels. Ells suavitzen l'aspecte dels píxels, però afegeixen un toc de difuminat que no trobo atractiu. The Last Blade és una versió Steam, de manera que té, de forma natural, nombrosos èxits desbloquejats. Dit això, encara he de topar amb les targetes de comerç de vapor de la darrera làmina, però això no suposa una gran pèrdua.

Espases giratòries com Shinobi

És una vergonya que el mode en línia de The Last Blade estigui carregat d’aplicacions, ja que la mecànica de lluita del joc i el seu divertit factor el convertiria en un lluitador de competició fina, sempre que es mantingués el codi net. Així, a partir d’ara, The Last Blade s’hauria de considerar un bon títol d’un sol jugador o local de dos jugadors. Això no és necessàriament una cosa dolenta!

Es tracta d’un port digne d’un dels jocs més cars de Neo Geo: les còpies de casa solen vendre’s prop de 1.000 dòlars a eBay. Així que per 9, 99 dòlars, podreu experimentar un dels millors jocs de lluita del catàleg de SNK. Agafa un amic, un pal o dos arcadeu i posa-te en contacte amb els drets de botiga fora de línia.

Revisió i qualificació de l'última fulla (per a PC)