Casa Ressenyes Revisió i valoració del paquet inicial per a visualitzadors de realitat virtual de Mattel View-Master

Revisió i valoració del paquet inicial per a visualitzadors de realitat virtual de Mattel View-Master

Vídeo: Mattel View-Master Review (Setembre 2024)

Vídeo: Mattel View-Master Review (Setembre 2024)
Anonim

Tot i que el concepte de realitat virtual (VR) ha estat durant algun temps, només en els últims dos anys hem començat a veure que els productes reals s’aprofiten de la tecnologia VR moderna. Els més notables fins ara són l’Oculus Rift, el Samsung Gear VR i, per descomptat, el Google Cardboard. A excepció del cartró, es tracta de dispositius cars i destinats a un entreteniment per a adults. Mattel s’ha associat amb Google per canviar-ho, i el View-Master Virtual Reality Viewer (29, 99 dòlars) aconsegueix arribar a la tecnologia VR a una audiència molt més jove a un preu assequible.

Dirigit a nens de 7 anys i més, View-Master treballa amb un telèfon intel·ligent compatible per oferir una experiència immersiva en l'exploració de la vida salvatge, l'espai i les destinacions més emblemàtiques. És un dispositiu robust que pot manejar els cops que es produeixen amb els nens, però va mostrar alguns problemes en les proves, i algunes de les opcions del menú poden ser confuses, fins i tot per a adults. I si el vostre fill no té un telèfon intel·ligent, haureu de renunciar a la vostra sempre que vulguin fer servir el dispositiu. Però els meus fills Jake, d’11 anys i Matt, de 7, van quedar impressionats amb el que ofereix el View-Master VR Viewer i no es van molestar pels problemes que vam trobar al llarg del camí. Per a ells, i per a la majoria dels nens, m’imagino, el View-Master és una manera molt interessant d’aprendre més sobre el món mitjançant la tecnologia.

Disseny i característiques

Hem provat el View-Master VR Starter Pack, que inclou el dispositiu VR Viewer i un rodet de vista prèvia. El visualitzador de VR mesura 9, 5 per 3, 2 per 5, 5 polzades (HWD) i pesa uns 1, 5 quilos. S’assembla a un gran tamany de ulleres de bany i porta el distintiu combinat de color vermell i negre del View-Master original. Hi ha una banda de color blanc al voltant del dispositiu i una palanca de color taronja a la part dreta. Un pestell a la part superior obre el visualitzador per revelar la ranura en què col·loca un telèfon intel·ligent compatible. El visualitzador de VR funciona amb els Apple iPhones 5s i posteriors, el Samsung Galaxy S4 i posteriors, així com altres telèfons Android (podeu consultar la llista completa aquí). Segons Mattel, també podeu utilitzar el Visualitzador de VR amb qualsevol aplicació que admeti Google Cardboard.

La bobina de previsualització inclosa s’assembla al rodet de la pel·lícula que es va utilitzar amb el View-Master original, només està fabricada amb plàstic dur i no s’insereix en el VR Viewer. En el seu lloc, enmarqueu el rodet de vista prèvia al camp de visió del mestre de visualització per començar les coses. Per obtenir tota l’experiència, haureu de comprar els paquets VR Experience (14, 99 dòlars cadascun) i descarregar l’aplicació pertinent per a cadascun d’ells. Actualment, hi ha tres paquets disponibles: Destinacions, que us portarà a l’illa de la llibertat de Nova York, la ciutat maia de Chichen Itza i la torre de Londres; National Geographic : vida salvatge, que us porta a l'Australian Outback, l'Amazones i la Savana africana; i l’Espai, que explora tots els planeta del sistema solar, així com la immensitat de l’univers més enllà del nostre planeta.

Configuració i rendiment

Per començar a utilitzar el VR Viewer, heu de descarregar almenys una de les aplicacions de VR Experience al vostre telèfon intel·ligent. He descarregat els tres al meu iPhone 5s i he començat amb l’aplicació Experience Experience de destinació. Vaig obrir l'aplicació i vaig seguir les instruccions de configuració. Quan es llança l'aplicació, se li demana una targeta de passada d'un VR Experience Pack o podeu triar la demostració. Un cop escollit aquest últim, se’m va rebre l’atenció de mantenir el Visualitzador VR a la cara i apuntar-lo cap al rodet de vista prèvia. Quan ho vaig fer, va aparèixer una imatge en 3D, en aquest cas, el Partenó. I quan vaig fer clic al botó al costat del visualitzador, l'aplicació em va portar a l'Acròpolis.

La visió de 360 ​​graus és realment increïble. Gireu en qualsevol direcció o, fins i tot, mireu cap amunt o cap avall, i és com si estiguéssiu dins del Partenó. Tanmateix, mentre hi hagi imatges en moviment dins de la vista, vosaltres mateixos només podeu convertir-la en un sol lloc. No podeu, per exemple, avançar o retrocedir ni avançar per l'escena de l'aplicació.

Una icona d'informació vermella apareix quan gireu en una determinada direcció; feu clic sobre ella prement la palanca cap avall al visualitzador de VR i apareix un text que explica el que esteu veient. L’explicació inclou una o dues oracions, i és prou senzilla perquè els nens puguin llegir fàcilment i comprendre’ls. En alguns paquets d’experiència, com la vida salvatge, hi ha fins i tot vídeos curts. Una altra icona vermella et porta a una part diferent de l'experiència. A l'aplicació Destinacions, això significava explorar diferents costats de l'Acròpolis, la porta de Peisistratus i Atenea i el temple de Posidó.

Assegureu-vos que teniu el volum del vostre telèfon intel·ligent activat, ja que hi ha un component de so excel·lent per a cada escena. L’àudio consisteix en sons ambientals (ocells que tril·len als arbres o que bufa un vent lleuger, per exemple) i una mica de música per a la introducció, depenent del pack d’experiència que utilitzeu.

Assenyaleu el visualitzador de VR cap a terra i veieu opcions per silenciar o desactivar el so, tornar al menú de les destinacions principals per explorar un altre lloc i accedir al menú principal. Inexplicablement, quan seleccioneu Menú principal, no us portarà enlloc. En canvi, vegeu instruccions al Visualitzador de VR per eliminar el telèfon de l'auricular. També he notat que cada Experience Pack té un conjunt de menús diferents i una manera diferent d’accedir-hi. Per exemple, Destinations us portarà primer al Partenó. Per arribar a les altres destinacions, heu de fer clic al botó Enrere que hi ha a terra. Tanmateix, a Wildlife, podeu triar quin tipus de vida salvatge voleu consultar quan engegueu l'aplicació. A l'Espai, heu d'indicar el visualitzador de VR cap avall i tirar la palanca per veure les opcions del menú.

A més, en diversos casos quan feia servir les aplicacions Destinacions i vida salvatge, de sobte deixarien de funcionar, i tot el que vaig veure al visualitzador de VR va ser la vista de la pantalla inicial del meu iPhone. Aleshores vaig haver d’obrir el VR Viewer, treure el telèfon i tornar a obrir l’aplicació per tornar-lo a utilitzar. Esperem que Mattel solucioni aquests problemes en futures actualitzacions. També em vaig adonar que necessites tenir molta llum per tal que el VR Viewer detecti el rodet de demostració. Quan el vaig provar per primera vegada sense llum directa a la cuina de la nit, el VR Viewer no el va trobar. I utilitzar les aplicacions Experience pot suposar un desgast important de la bateria del vostre telèfon intel·ligent. La meva va passar del 90 al 60 per cent després de provar una de les experiències carregades al rodet de demostració durant 15 minuts.

Dit això, tant Jake com Matt van explotar utilitzant el VR Viewer. Vaig haver-los de dur a terme a través de la configuració inicial i del llançament de l'aplicació, però ràpidament van aconseguir la suspensió. Vaig advertir als nois de no passejar mentre feia servir el VR Viewer o arriscar-me a un viatge a la sala d’emergències. Els dos no van tenir problemes per esbrinar on fer clic i com es podien moure per les diferents escenes, tot i que també es van confondre amb les opcions del menú. Es veien abocats per les espectaculars vistes de cada escena i no podien arribar a girar cap a qualsevol de les maneres i mirar cap amunt i cap avall per agafar-se en tots els angles. Llegien amb entusiasme la informació de cada escena, però es van sentir frustrats quan no van poder acostar-se a alguns dels objectes que veien.

Conclusió

De totes les anomenades joguines educatives disponibles avui, el Mattel View-Master VR Viewer és un dels més innovadors que he vist. Combina tecnologia avançada i un factor de forma senzill per crear una manera única i divertida d’ensenyar als nens sobre el món que els envolta. El propi visualitzador de VR és robust i les escenes de cadascuna de les aplicacions d'Experiència es mostren de manera complexa. Només voldria que hi hagués una sola aplicació, més que una de diferent per a cada Experience Pack, i espero que els problemes de rendiment que he trobat s’arreglin en una futura actualització de firmware. En general, el Visualitzador de VR dóna un bonic cop d’ull a la seva iteració passada alhora que s’imposa fermament en la tecnologia d’aquí i d’ara. I, per un preu inferior a 30 dòlars, és una forma meravellosa perquè els vostres fills se submergeixin en un món diferent sense sortir de casa.

Revisió i valoració del paquet inicial per a visualitzadors de realitat virtual de Mattel View-Master