Taula de continguts:
- Explorant el Dragon Ball FighterZ
- Going on a Super Mario Odyssey
- Convertir-se en un superheroi a OK KO! Juguem a Herois
- Experimentant Sonic Mania
- Barrejant-lo amb mitjans tradicionals, influents
Vídeo: Els meus moments de la vda quotidiana😁 (De novembre 2024)
L’E3 2017 s’ha acabat, de manera que l’instint natural per a un membre de mitjans de comunicació com jo mateix és continuar embrutant peces d’impressió que no podia escriure mentre estava a terra, fer el seguiment dels contactes de relació pública del producte i generalment descomprimir. Tot i així, és aconsellable prendre una respiració i reflexionar sobre les coses fantàstiques que fan que E3 sigui el programa de videojocs de videojocs. Això inclou:
Explorant el Dragon Ball FighterZ
El proper joc de lluita basat en l'anime de Bandai Namco va prendre la corona com el meu joc de l'espectacle, amb millors títols AAA molt accelerats, com ara Crackdown 3 i Forza Motorsport 7.
Dragon Ball FighterZ és un joc absolutament magnífic fins i tot en la seva fase de desenvolupament molt primerenca, però el seu esperit veritable a l'anime penetra molt més. El motor de lluita té prou amabilitat casual per entretenir els novells de joc de lluita, mentre que els veterinaris experimentats poden explorar la mecànica de combat més complexa. Developer Arc System Works captiva molt bé el ritme frenètic de l'anime, una manera que em va sorprendre i de molts altres assistents de l'E3. Dragon Ball FighterZ sembla ser una altra entrada digna en el joc de lluita renaixentista. Fes una ullada a les mans plenes.
Going on a Super Mario Odyssey
Nintendo naysayers predicarà per sempre sobre la imminentitat de la companyia en temes calents que gairebé no estan pensats, però el desenvolupador sembla captar un any realment real, realment bon, per l’interruptor de Nintendo Switch, el millor any de llançament en molt de temps, amb el ridículament agradable Super Odissea de Mario..
En ell, pugeu i obrireu-vos per diverses etapes del món obert, inclòs el meravellós paradís urbà conegut com a Nova Donk City, mitjançant un nou mecànic de llançament de barrets que permet atacar o posseir enemics.
La premissa obre noves oportunitats de joc que no puc esperar per explorar quan el joc caigui el 27 d'octubre.
Convertir-se en un superheroi a OK KO! Juguem a Herois
A E3 hi va haver molts jocs familiars, però OK KO! Let's Play Heroes es classifica fàcilment com un dels meus preferits. Basat en un proper programa de Cartoon Network, OK KO! Let's Play Heroes t'encarrega jugar amb un nen estrellat que idolitza els seus superherois locals, i ofereix l'humor i l'acció que apareixen amb aquesta obsessió salvatge.
Fruit d’una col·laboració entre Cartoon Network i Capy Games (amb fama de Super Time Force), OK KO! Let's Play Heroes ofereix un diàleg entretingut, un divertit sistema de batalla que és senzill per a qualsevol persona que salti (però amb prou carn perquè jugadors més avançats realitzin llançadors i esquivin rotllos) i un nou i divertit sistema de recollida de cartes que concedeix al vostre jove heroi habilitats de combat.
Experimentant Sonic Mania
Els únics jocs realment fantàstics de Sonic the Hedgehog són en 2D, així que estic a bord d’aquest tren de Sonic Mania. Sonic Mania, que debutarà aquest estiu, és una plataforma de llançament que recorda l’edat daurada de 16 bits de l’eriçó, la cortesia de gràfics basats en sprite, un disseny de nivell clàssic i una banda sonora de Chiptunes.
Sega té dos jocs Sonic que baixen de la pipa, però Mania és el que porta bombo per totes les raons correctes (Internet morirà el dia en què el mode de creació de furball de Sonic Force arribi al gran públic).
Barrejant-lo amb mitjans tradicionals, influents
L’espectacle d’enguany va ser el meu primer en pocs anys, així que em va sorprendre veure la nova demografia dels assistents. Els mitjans de comunicació tradicionals, com ara Geek.com, IGN i PCMag, van esperar l’enrenou de sala a sala, però la seva execució va ser influenciadora de tot tipus.
Ho vaig barrejar amb podcasters, streamers i YouTubers per parlar de jocs, de manera natural, però també del procés de cobertura de l’espectacle. Els mitjans de comunicació antics i nous tenen molt per aprendre els uns dels altres, i va ser bon veure-la baixar de forma amable i il·luminadora. Gamertag Radio, Maximilian Dood i SpawnOnMe són només uns quants punts de venda relacionats amb els jocs que heu de consultar.
I així va ser. L’E3 va passar molt, com de costum, però aquests van ser els meus moments preferits del programa d’enguany. Aquesta reflexió és la que es produeix cada vegada que el E3 arriba al final. Considero que és una part essencial de l'experiència de la convenció, ja que alhora et permet absorbir el present, tot contemplant el futur, en els bons esdeveniments i els bons sentiments, a venir.