Casa Ressenyes Revisió i valoració de Nvidia geforce gtx 1060 (edició dels fundadors)

Revisió i valoració de Nvidia geforce gtx 1060 (edició dels fundadors)

Taula de continguts:

Vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060 Обзор - Отличная карта для Full HD (Octubre 2024)

Vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060 Обзор - Отличная карта для Full HD (Octubre 2024)
Anonim

El 2016, com sempre, la indústria de les targetes gràfiques s'ha convertit en un gran joc bizantí d'escacs entre Nvidia i AMD. Sempre que una empresa fa un moviment –alias, publica una GPU–, l’altra sol realitzar un contra-moviment immediatament o tan aviat com sigui possible per intentar evitar que l’altra mantingui els focus reflectits. Tal és el cas de la nova GPU de Nvidia, la GeForce GTX 1060 (299, 99 dòlars), que es llança el 19 de juliol del 2016. La data, que sospitem, està en un esforç per robar el tro de la més nova targeta de gamma mitjana d’AMD, les poques setmanes. -Model AMD Radeon RX 480 $ 349, 97 a Amazon.

Normalment, ambdues empreses han començat les seves batalles anuals a la gamma alta del mercat, amb GPU que costen al nord de 500 dòlars. Però no aquesta vegada. Nvidia ha acomiadat els majors salvaments del 2016 amb els seus poderosos GeForce GTX 1080 $ 747, 50 a Amazon i GeForce GTX 1070 $ 399, 00 a Nvidia. En lloc de revalidar-se directament, AMD va anar a buscar el flanc de Nvidia a la franja de 200 dòlars. Aparentment això va atrapar Nvidia fora de guàrdia, com hauria de fer qualsevol bon atac de flanc, i la companyia va trigar unes setmanes a respondre, cosa poc habitual.

En els últims anys, Nvidia ha estat tan hàbil en anticipar-se als esforços d’AMD que fins i tot ha llançat vagues preventives, com ho va fer amb la GeForce GTX 980 Ti que es va llançar just abans que AMD llançés el seu insígnia Radeon Fury X. Tot i així, Nvidia és aportant una mica de calor als procediments avui, ja que el seu GTX 1060 és un competidor digne.

La targeta té un preu per sobre de les dues versions generals de l’AMD Radeon RX 480. Els socis d’AMD oferiran versions de 199 $ i més de la Radeon RX 480 amb 4 GB de memòria, i els models de 8 GB haurien d’aproximar els 239 dòlars, com la marca AMD, que vam provar. La GeForce GTX 1060, però, té 6 GB de memòria i tindrà un preu a partir de 249 dòlars per a les targetes GTX 1060 dels socis de Nvidia, mentre que la fundació Edition (FE) que es produeix i ven per Nvidia es vendrà per 299, 99 dòlars. Això és el que estem mirant aquí.

Sí, una vegada més es presenta una GPU a les versions de Nvidia Founders Edition i es fa als taulers elaborats pels socis habituals de la targeta Nvidia. Aquesta vegada, Nvidia ha arribat fins a etiquetar la targeta GTX 1060 Founders Edition com a "edició limitada"; només estarà disponible a través del lloc web de la companyia en el moment del llançament i en el futur "sempre que hi hagi demanda", segons Nvidia. (No estem segurs de com és allò realment "limitat", però així sigui.)

Igual que amb els GTX 1080 i 1070, no hi ha res diferent pel que fa al silici GPU real que s’utilitza entre la fundació Edition i les targetes de socis. Només es variaran els esquemes de refrigeració i la velocitat del rellotge, i és possible que alguns dels socis de Nvidia utilitzin una placa de circuit diferent per a models específics de rellotge superior. Totes les GPU 1060 GTX utilitzaran la mateixa GPU basada en "Pascal", denominada "GP106". Es tracta d’una GPU totalment nova, a diferència d’un xip reduït d’una altra targeta, com el GeForce GTX 1070 en relació amb el GTX 1080.

Igual que les anteriors GPU Pascal de Nvidia, el GTX 1060 és altament eficient i consumeix només 120 watts de potència, en comparació amb els 150 watts requerits per l'AMD's Radeon RX 480. (Aquesta última xifra de wattage va ser encesa breument després del llançament del RX 480; vegeu) aquesta història al lloc german ExtremeTech.) El que és encara més impressionant: En els breus de premsa de prelaunch sobre el GTX 1060, Nvidia va prometre que la seva targeta seria més potent que l’AMD, cosa que seria bastant fantàstica. (Més endavant, una vegada que hem tocat la secció "Rendiment".)

Pel que fa al disseny, la GTX 1060 s’assembla igual a les targetes GTX 1080 i 1070 Founders Edition, encara que és una mica més petita. El cos de tallador reflecteix els seus requisits de potència generals més baixos.

De fet, com es pot veure a continuació, Nvidia va fer que la targeta Founders Edition fos molt més llarga que la placa de circuit imprès real, només per allotjar el seu ventilador. En aquests dissenys, no podeu posar un ventilador directament sobre la GPU, ja que necessita ser capaç de moure l'aire per sobre dels dissipadors de calor i fer-lo bufar pel xassís de la targeta, per la part posterior…

Aquesta targeta té només 9, 8 polzades de llarg, en comparació amb les 10, 5 polzades del GTX 1080 i el 1070. El Radeon RX 480 té aproximadament la mateixa mida, mesura 9, 5 polzades. Les dues targetes tenen una ranura doble d'amplada, la qual cosa és la norma d'aquesta classe de targetes. La barreja de ports de l'edició Founders és la combinació estàndard que veieu a les targetes Nvidia del model tardà: tres DisplayPorts de mida completa, un HDMI i un DVI…

Pel que fa a la memòria de vídeo de la targeta, el Radeon RX 480 té més amplada de banda de memòria, gràcies al seu bus de memòria de 256 bits més ampli en comparació amb el bus de 192 bits del GTX 1060. Però la diferència gairebé es compensa amb el fet que la targeta Nvidia té un avantatge en la velocitat del rellotge (més informació a continuació). En el darrer compte, la targeta AMD ofereix més amplada de banda de memòria per poder extreure 224 GB per segon, mentre que la GPU Nvidia només és capaç de 192 GB per segon. La distribució estàndard de memòria d’aquestes targetes, segons la línia oficial Nvidia, és de 6 GB, mentre que la Radeon RX 480, com s’ha esmentat anteriorment, inclou variants de 4 GB i 8 GB. (El GTX 1060 utilitza memòria GDDR5 amb 8 Gbps.)

Quant a la velocitat de rellotge, la targeta Nvidia té l'avantatge respecte al Radeon RX 480, ja que els seus xips Pascal són capaços de rellotges molt més alts que qualsevol GPU que hem vist anteriorment. Per al GTX 1060, funciona a una velocitat de rellotge base de 1.506MHz, i pot augmentar fins a 1.708MHz (i, amb l'overclocking, pot ser més enllà). En els seus materials de premsa, Nvidia va dir que la targeta hauria de poder arribar a 2GHz amb un esforç de overclocking també, cosa que va ser certa de la nostra mostra de revisió. La targeta Radeon, en canvi, té un rellotge de promoció de només 1.266MHz, i no sobrecorre tot bé, almenys en la mostra que vam rebre per revisar-la. (Al Radeon RX 480, vam poder arribar a la nostra junta de revisió fins a 1.340 MHz, cosa que és només un overclock del 6 per cent.)

Igual que la GPU d’AMD, el GTX 1060 utilitza un únic connector d’alimentació PCI Express de sis pins…

Igual que aquesta targeta, s’adreça a persones que vulguin iniciar-se en el moviment de realitat virtual (VR) a la planta baixa i el més barat possible. Quan el primer audiòfon VR principal (l'Oculus Rift i HTC Vive) es van llançar el 2016, el preu mínim per a una targeta gràfica "prèvia per a VR" era d'aproximadament 350 dòlars (que equivalia a un GeForce GTX 970 o equivalent AMD). Quan es combina amb el preu dels auriculars, això va ser prohibitiu per a molta gent. Ara, amb aquestes targetes de vídeo de model tardà, el preu per a una configuració VR de primer nivell ha caigut alguns. Els auriculars encara no són barats, però les targetes han estat més assequibles.

Aquest és, més que res, el veritable bonus d’aquestes GPU, a banda de l’evident benefici de les taxes de fotogrames més altes per als jocs regulars.

Una diferència notable entre la GeForce GTX 1060 i la Radeon RX 480 és que la targeta AMD es pot configurar per funcionar en configuracions de GPU múltiple, mitjançant el mode CrossFire d’AMD. La solució de diverses targetes SLI de Nvidia no està present en aquesta GPU. Quan vam preguntar a Nvidia per què va ser així, un representant de Nvidia va dir que SLI és per a jugadors entusiastes i de nucli dur, i que "molt pocs jugadors construeixen màquines de joc amb GPU mainstream".

En general, sembla que Nvidia ha baixat la importància de la SLI amb els seus GPU Pascal en general, ja que, a més, ja no admet configuracions SLI de tres o quatre targetes a les seves GPU més cares, només SLI de doble targeta. Tot i així, el GeForce GTX 760 i el GeForce GTX 660 són compatibles amb SLI, de manera que no estem segurs de què es canvia en termes d’hàbits de joc d’usuaris principals. Sembla, molt probablement, que Nvidia no vol canibalitzar les vendes de les seves GPU més cares.

Si teniu curiositat per quants nuclis de CUDA té aquesta targeta, la resposta és de 1.280, que és exactament la meitat de la quantitat que es troba a la marca GeForce GTX 1080 i una reducció del 1.920 de GeForce GTX 1070. Per comparació, el Radeon RX 480 ofereix 2.304 processadors de flux, però no es poden comparar les implementacions de Nvidia i AMD mitjançant nombres simples, ja que ambdues utilitzen arquitectures diferents.

Es tracta de temes bàsics del GTX 1060. Com que ja hem revisat els seus germans grans, no hi ha moltes novetats que es tractin de les especificacions. I de la mateixa manera que amb les anteriors GPU, revisem primer l’edició dels fundadors, ja que aquesta estarà disponible al llançament, seguida d’un smorgasbord de variacions proporcionades pels socis de Nvidia com MSI, Zotac, Gigabyte i EVGA. Per una banda, hauríem de revisar la versió Gaming X 6G de MSI del GTX 1060 en els propers dies.

Rendiment

Actualment hi ha coses per provar les GPU, ja que són difícils de provar les dues tecnologies emergents que ha creat aquesta targeta. El primer és DirectX 12 (DX12), que acaba de sortir a l'escena. Hi ha només uns quants punts de referència del món real. Tot i així, DX12 probablement serà l’API gràfica estàndard en el futur, per la qual cosa és important saber si una targeta pot gestionar bé DX12 abans de comprar.

Hem provat el GTX 1060 amb tots els jocs més recents amb capacitat per a DX12 que teníem a la mà, incloent Hitman (l'edició del 2016), Rise of the Tomb Raider i Ashes of the Singularity. La vam provar utilitzant una càrrega de jocs també sota DirectX 11, perquè aquesta API continuarà essent àmpliament utilitzada almenys un any més, i probablement molt més temps.

La segona tecnologia que és difícil de provar en l'actualitat és la realitat virtual o, per tant, la VR. El GeForce GTX 1080 es va crear per executar VR el doble de velocitat que el seu predecessor, i en tots els documents de presentació del llançament, Nvidia es referia específicament al rendiment VR de la targeta, ja que això volia destacar per part de la companyia. Tot i això, hi ha dues grans plataformes auriculars VR competidores, com les formes de l’Oculus Rift i l’HTC Vive, que arribaran a la comercialització properament, i fins ara ha estat difícil establir una prova solitària aplicable a tots els escenaris.

Steam té el seu propi punt de referència de VR, però en el moment d’aquest escrit, no va treure una puntuació més enllà d’un simple “Puntuació de fidelitat” i una escala de verd / groc / vermell per a la preparació de VR. En canvi, només indicava si el vostre PC estava o no preparat per gestionar jocs amb un HTC Vive. Atès que la recomanació de referència tant per a l’HTC Vive com per a l’Oculus Rift és un processador Core i5 i una targeta gràfica GeForce GTX 970, el GTX 1060 i la CPU Core i7 del nostre llit de proves passarien fàcilment aquesta prova. Vam obtenir una recomanació "READY" de llum verda i un Nivell de fidelitat de 8 amb el GTX 1060 FE a la referència de Steam VR. (En una revisió ràpida que vam fer mentre preparem aquesta revisió, la targeta GeForce GTX 1060 Gaming X 6G de MSI va obtenir la mateixa recomanació READY, però va obtenir un 8, 7 més alt.)

Futuremark també treballa en un proper test VRMark, però només va ser en beta quan vam escriure això. Haurem d’esperar els futurs referents de VR finalitzats. Però si teniu en compte comprar un GTX 1060 principalment per a VR, podeu estar segur que els jocs actuals preparats per a VR i els que es llançaran en un futur proper funcionen bé.

3DMark (Fire Strike)

Vam començar les proves amb la versió de 3Dmark de Futuremark de 2013, concretament el subtest de Fire Strike de la suite. Fire Strike és una prova sintètica dissenyada per mesurar el rendiment global dels jocs, i Futuremark ha ampliat Fire Strike avui en tres subtestos. Antigament, utilitzàvem la prova bàsica (coneguda simplement com a "Fire Strike"), així com la prova més exigent Fire Strike Extreme. Però aquestes GPU són tan potents que vam haver de passar a la prova més punyent, Fire Strike Ultra, que està orientada a simular les tensions del joc a 4K.

A la sortida del ratolí, veiem el GeForce GTX 1060 amb un lleuger avantatge respecte a Radeon RX 480 d’AMD a Fire Strike Ultra, que és un dels punts clau de dades que tots volíem esbrinar.

The Edition Founders GTX 1060 va obtenir 2.898 en comparació amb el total de 2.667 de Radeon, cosa que suposa gairebé un 9 per cent de marge. La puntuació del GTX 1060 també és tímida del que vam veure des del GeForce GTX 980, que era una targeta força potent quan es va publicar el 2015. És increïble fins on hem arribat en tan poc temps!

Tomb Raider (2013)

Aquí, vam iniciar el reinici del 2013 del clàssic títol Tomb Raider, provant amb detalls i tres resolucions.

En aquest joc, el GTX 1060 FE era de 10 a (gairebé) un 20 per cent més ràpid que el Radeon RX 480 a les tres resolucions que vam provar. Tot i això, és sorprenent que ambdues cartes estiguin al nord de 90fps a 1080p a la configuració Ultimate, cosa que és bastant impressionant en un sentit general, tenint en compte que es tracta de cartes entre 200 i 300 dòlars.

Com veurem a la majoria de proves endavant, MSI ha overclocked GTX 1060 Gaming X 6G una mica millor, sobretot a resolucions més baixes. Però tingueu en compte que també podeu obstruir la Founders Edition GTX 1060 per obtenir resultats similars. Ens en detallarem amb detall al final de la secció d’actuació.

Gossos adormits

A continuació, vam llançar la molt exigent prova de referència del joc real integrada en el títol Sleeping Dogs…

A 4K, aquesta prova va estar força estreta entre les dues cartes. Però certament no va ser així quan es va reduir el nombre de píxels a la pantalla; marcant les coses fins a 1080p, la FE 1060 de Nvidia va incrementar un avantatge més del 30 per cent de la nova targeta insígnia d’AMD. A més, en aquesta prova, el GeForce GTX 1060 també va poder superar el GeForce GTX 980 a 1080p. A resolucions més altes, les targetes Nvidia més noves i antigues eren igualades. I, certament, no és gens malament, tenint en compte el GTX 980 llançat a 549 dòlars fa un parell d’anys.

Bioshock Infinit

El popular títol Bioshock Infinite no és exigent en excés, ja que passen els jocs recents, però encara és popular i té un aspecte estel·lar. Al programa de referència integrat, establim el nivell gràfic al valor més preestablert (Ultra + DDOF)…

El Radeon RX 480 va tornar a quedar al darrere del GTX 1060 FE, tot i que les dues cartes no estaven tan allunyades a 4K. La versió overclocada de MSI del GTX 1060 també estava molt a prop de la targeta de rellotge existent, cosa que indica que potser hi ha alguns acceleracions de CPU amb aquest títol envellit.

Hitman: Absolució

A continuació es va produir Hitman: Absolution, que és un joc envellit, però encara força dur en una targeta de vídeo.

Quan entren en joc nivells alts d’anti-aliasing, el GTX 1060 ho fa molt bé, ja que va aconseguir assolir els esforços de Radeon en aquest punt de referència al voltant d’un 38 per cent a 1080p. Fins i tot a 4K, el GTX 1060 FE va tenir un fort avantatge sobre la targeta d’AMD. Però cap targeta d'aquesta classe pot oferir taxes de fotogrames reproduïbles a la configuració d'aquest títol. Fins i tot el GTX 1080 lluita en aquest front.

Far Cry Primal

L’últim joc de caça en primera persona obert d’Ubisoft és un dels títols més exigents que utilitzem, gràcies al seu frondós fullatge, ombres detallades i entorns increïbles.

Aquesta prova es veu millor per a AMD, ja que el Radeon RX 480 va empatar el GTX 1060 FE a 4K, i va quedar a només un marc per darrere a 1440p. Si es baixava al territori de 1080p, tan sols la targeta Nvidia ha estat capaç de lliurar taxes de fotogrames superiors a 60fps.

Cendres de la Singularitat

Ashes of the Singularity de Oxide és una partida com a referència, ja que és un títol d’estratègia en temps real, més que un tirador en primera persona o un títol d’acció en tercera persona. A causa de la naturalesa a escala planetària de les seves escenes de batalla, amb centenars de tancs a la pantalla, vaixells i altres aparells de guerra futura, pot ser extremadament exigent en entorns alts. I a causa de la infinitat d'unitats renderitzades, aquest joc també està molt més relacionat amb la CPU (especialment en configuracions i resolucions elevades) que la majoria d'altres jocs recents.

Hem provat AoTS en modes DX11 i DX12, primer amb el mode DX11. Tenint en compte les puntuacions, veiem que el GTX 1060 FE va molt bé en aquest punt de referència, ja que va ser capaç de superar de forma substancial al Radeon RX 480, però amb una resolució 4K més alta, i només es va avançar davant del GTX 980. Es tracta d’una prova on les afirmacions de Nvidia sobre el rendiment del nivell GTX 980 segurament han mantingut la seva capacitat.

gran lladre de cotxes V

Com a una de les franquícies de jocs més populars del planeta, Grand Theft Auto no necessita realment cap introducció. L'abonament "V" va trigar molt més del que molts esperaven a la PC. Però, quan finalment ho va fer a principis del 2015, va aportar diverses millores gràfiques i ajustaments visuals ajustables que van empènyer el joc molt més enllà de les seves arrels de la consola.

La tercera carta aquí (la GeForce GTX 960 $ 219, 99 a Adorama) no ens permetria fer funcionar GTA V al nostre dur ajustament personalitzat (una peculiaritat d’aquest joc), per tant, la manca de barres per a aquesta carta al gràfic anterior.

El GTX 1060 FE va superar de nou el Radeon RX 480 en aquesta prova, tot i que el delta es va reduir a mesura que augmentàvem la resolució.

Pujada del Tomb Raider

Lara Croft torna a augmentar a principis del 2016 a la iteració de la franquícia d'acció de Square Enix. A mesura que el nostre heroi treballa per desplegar un antic misteri (i revelar el secret per a la immortalitat) per davant de l’antic i mortal Ordre de la Trinitat, ella atrapa a través d’un munt d’ambients atmosfèrics complexos, des de tombes àrides fins a la frígida desert salvatge siberià. A la complexitat visual del joc s’afegeixen un sistema de clima dinàmic i les complexitats del cabell descarnat pel vent de Lara.

La tendència continua aquí, on veiem que la GTX 1060 FE supera fortament el RX 480 a 1080p i 1440p, però les coses s’acosten (i s’allunyen de la jugabilitat) a 4K. Per descomptat, si voleu jugar a altes configuracions i resolucions més altes, voldreu arribar a una targeta com la GTX 1070, si no a la GTX 1080.

Hitman (2016)

El joc més recent del panteó Hitman troba l’agent 47 donant voltes a una nova fulla i s’inicia un viatge d’autodescobriment com a professor a una escola per a nens desfavorits. Ahem, simplement bromejant; mata molta gent en aquest, igual que la resta. No obstant això, ofereix uns gràfics magnífics tant en varietats DX11 com en DX12. Abordarem el primer.

El GTX 1060 va tenir un refredament relatiu (igual que les víctimes de l'agent 47) en aquest punt de referència. A 1080p, el GTX 1060 va aconseguir un sòlid 58.5fps, però el Radeon RX 480 va ser aproximadament un 11 per cent més ràpid, amb una puntuació de 65.1fps. La derivació inversa va continuar a 1440p amb el Radeon RX 480 colpejant 53.5fps en comparació amb el 44.3 del GTX 1060. I la targeta Radeon també fumava el GTX 1060 amb resolució 4K.

Proves DirectX 12

És difícil tenir cap sentit real del rendiment de DirectX 12 en aquest moment. Quan vam escriure això el juliol del 2016, només hi havia uns pocs títols disponibles amb suport DirectX 12 i una capacitat de referència fiable de Windows 10. En executar aquests jocs, de forma anecdòtica, no vam veure diferències gràfiques entre els títols executats a la configuració de DX11 enfront de la configuració de DX12. Pel que fa a les tarifes de fotogrames, en alguns casos, els títols amb DX12 van oferir guanys de rendiment, però en altres llocs es va observar un rendiment menor.

En altres paraules, hauríeu de tenir els resultats següents amb alguns grànuls de sal. DirectX 12 encara està en les seves primeres etapes, i els desenvolupadors que l’han implementat encara no s’han de llançar a l’escombrada i suavitzar les esquerdes. Haurem d’esperar com a mínim uns quants mesos més per assegurar-nos quina quantitat d’avantatges ofereix la DX12 i si és que s’evita alguna cosa a favor de l’AMD o la Nvidia. Tot i així, com que es tracta d’una targeta d’avantguarda i DX12 és d’última tecnologia, val la pena fer una ullada al que pot fer la sèrie GTX 1000 i la seva competència amb l’última API de jocs de Microsoft actualment.

Rise of the Tomb Raider (Sota DX12)

Aquesta seqüela del Tomb Raider del 2013 és un dels primers títols AAA que ofereix suport DirectX 12. S'ha utilitzat la configuració preestablerta "Alt" per fer proves.

L’avantatge d’AMD de la prova anterior no es va mantenir aquí, amb el GTX 1060 FE tirant 20fps per davant a 1080p i mantenint un avantatge més que 10fps a 1440p. La vora de Nvidia baixa a 4fps a 4K, però cap de les dues targetes proporciona taxes de fotogrames suaus.

Hitman (2016, Under DX12)

El nou títol de Hitman també ofereix una opció gràfica DX12 en el seu punt de referència que, com Rise of the Tomb Raider, semblava idèntic als nostres ulls a la versió DX11.

Ouch. Això és tot el que podem dir sobre aquests resultats de les proves, ja que el GTX 1060 ha tingut un cop d'ull aquesta vegada. Aquesta prova va ser la victòria més gran de la targeta AMD fins ara, però és important, amb el RX 480 que va avançar les tres resolucions, inclòs el marge del 26 per cent a 4K. La targeta AMD també era capaç de mantenir les taxes de fotogrames jugables en aquesta configuració, a diferència del GTX 1060 FE.

Overclock

No vam arribar a tenir prou temps per empoderar amb l'overclocking en aquest tauler de forma extensiva, però com que totes les GPU "Maxwell" anteriors i les targetes de vídeo "Pascal" que hem vist fins ara van sobrecarregar bastant bé, no vam veure cap raó per creure això la targeta no col·locaria com a mínim 1.900MHz. Nvidia afirma als seus materials de màrqueting per a la GPU que pot arribar a problemes de 2GHz sense cap problema, de manera que vam donar un tomb.

A EVGA PrecisionX 16, vam ajustar durant un parell d’hores amb el desplaçament de la GPU i diversos programes i jocs comparatius de referència, aconseguint que la targeta funcionés de forma estable en un desplaçament GPU de + 250 MHz amb un rellotge de velocitat i el rellotge impulsat va passar sota estrès a un ritme de 2.075 MHz. al punt de referència del Cel Unigine. Amb aquesta configuració i amb alguns dels nostres jocs i punts de referència estàndard, es va observar un augment de 1fps a Far Cry Primal a 4K, i aproximadament un 8 per cent de la prova FireMaster Ultra de 3DMark, assolint una puntuació gràfica de 2.898 a 3.140.

Potent per la seva mida i consum

En general, el GTX 1060 és una GPU molt fina, tenint en compte que utilitza només 120 watts de potència. Va complir la promesa del rendiment del nivell GTX 980 en un sentit general, fins i tot si no superava substancialment la targeta.

I, una vegada que varem tornar a executar les proves amb una instal·lació del controlador que funcionava correctament, la targeta de Nvidia va superar la majoria de vegades l’AMD Radeon RX 480. Curiosament, però, la avantatge de Nvidia semblava disminuir un cop ens vam traslladar a títols més recents, i particularment a DirectX 12, resultat que vam fer ressò més tard a la Radeon RX 460 de 109 dòlars (almenys si es compara amb les targetes anteriors de Nvidia de la generació anterior). Això pot ser una indicació que la força de les noves targetes AMD rau en els títols DirectX 12, o pot ser que els pocs títols disponibles actualment només existeixin a favor del Team Red.

Amb quina conclusió ens queda? La versió de 239, 8 GB de Radeon RX 480 és majoritàriament més lenta que la GPU GeForce GTX 1060 Founders Edition de 299, 99 dòlars, però en alguns jocs d'avantguarda. I donada la diferència de preu entre les dues targetes, això no és necessàriament una cosa dolenta per a AMD. Nvidia va afirmar abans d'aquest llançament que el GTX 1060 era "… de mitjana, un 15 per cent més ràpid i un 75 per cent més eficient que el producte competitiu més proper". Pot ser que les reclamacions de consum d'energia siguin certes (no ho fem per provar), però tenint en compte que els deltes de rendiment entre el RX 480 i el GTX 1060 eren una mica generals, és difícil validar la primera meitat d'aquesta reclamació.. Ens agradaria veure alguns títols més DirectX 12 (i alguns títols AAA més a mitjans de 2016 en general) que s’executen ambdues targetes per dir amb certesa quin és l’avantatge definitiu. Però el GTX 1060 sens dubte va quedar impressionat en una gran quantitat de títols de proves més antics.

Serà encara més interessant incorporar una versió de la targeta Radeon RX 480 de 199 GBP a la combinació per veure com surt el preu, però encara estem esperant per obtenir-ne una d’aquestes. De fet, en aquest escrit sembla que no estaven disponibles exactament enlloc.

Malgrat la falta d'una ruta completa per part de Nvidia, la GTX 1060 encara presenta els mateixos avantatges que ofereix l'arquitectura Pascal de Nvidia. S’inclouen la seva funció simultània de multi-projecció (SMP), que teòricament duplica la velocitat amb la qual es poden executar els jocs VR, així com la seva tecnologia de captura de pantalla en joc, Ansel. A continuació, hi ha el suport al conductor, GeForce Experience i la excel·lent acústica i tèrmica general de la targeta Founders Edition. La manca de suport SLI de la GPU és una marca en contra, però, només perquè la targeta Radeon paral·lela és compatible amb CrossFire.

Tanmateix, no subestimeu el GTX 1060. La GTX 1060 Founders Edition és una targeta molt potent tenint en compte la seva mida i consum d'energia, i qualsevol persona que actualitzi aquesta GPU des d'una targeta de gamma mitjana de fa dos o tres anys veurà millores enormes en el rendiment. I els socis de Nvidia estan alliberant, mentre escrivim això, taulers GTX 1060 refrigerats per encàrrec i overclockat, que van des del preu (des dels informes inicials) des dels 249 fins als 309 dòlars. A partir de les nostres proves d’almenys un, el MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, està clar que algunes seran més potents i gairebé iguals o menys cares. (El consell de MSI, segons l'empresa, vendrà de 289 a 299 dòlars.)

Revisió i valoració de Nvidia geforce gtx 1060 (edició dels fundadors)