Vídeo: RPG Chronus Arc Android GamePlay (By KEMCO) (De novembre 2024)
De vegades sent que hi ha un nou Kemco JRPG per a telèfons Android cada setmana. Chronus Arc, el més recent que he jugat, afegeix trencaclosques mòbils i un sistema d’elaboració d’elements a l’equació típica JRPG d’antiga escola, però pateix caràcters i històries completament oblidables.
Els jocs de Kemco solen tenir molt en comú. Generalment són bastant lineals, amb trames establertes i combats basats en torns i es triguen entre sis i 20 hores a completar-se.
Chronus Arc aporta moltes voltes a la mecànica de joc habitual. Ja no podeu actualitzar les armes i les armadures a cada ciutat; en canvi, aneu a caçar components per millorar el vostre equip. Podeu canviar les classes de personatges aproximadament al punt mig del joc i canviar l’abast i la intensitat dels vostres atacs màgics amb "tècniques" combinables i de combinació.
Els calabossos són plens de trencaclosques simples que canvien els blocs que proporcionen una distracció de benvinguda de les accions repetitives de pirateria i tall. Podeu comprar articles especials amb IAP, però no són necessaris per completar el joc.
Considero que Chronus Arc es troba en el costat més fàcil del paisatge JRPG. Hi ha molt poca capacitat de trituració de nivell i vaig completar el joc en 12 hores sense trencar la suor ni gastar ni un cèntim en una compra a l'aplicació; els únics cops en el meu moviment de capçalera constant van ser reflexionar sobre alguns dels puzles de blocs. Agraeixo molt que en els calabossos, puguis veure monstres per evitar-los, en lloc de tancar-se amb trobades aleatòries tot el temps.
Tanmateix, Chronus Arc pateix caràcters i trames triturants. La configuració és intrigant: un món on cada deu anys hi ha un "rebobinat del temps", com ara tornar a carregar el món d'un joc guardat. Els articles màgics necessaris per a la rebobinatge han estat robats, així que és a les curses per esbrinar qui els va agafar i per què.
Però els tres protagonistes -un noi genèric aventurer, una princesa genèrica i una estrella pop gegantina- no tenen enginy ni química, a diferència dels personatges de jocs similars Heroe desafortunat i Symphony of Eternity. Les ubicacions no tenen la creativitat i la sorpresa que trobareu a Aeon Avenger. El sistema i els menús de batalla són una mica complexos innecessàriament, que requereixen una gran quantitat de pulsacions i retrocés entre encanteris i habilitats especials sense divisió.
Vaig trobar la mecànica del joc prou entretinguda com per superar la trama feble; esbrinar com resoldre els trencaclosques i com elaborar noves armes poderoses va ocupar el meu temps prou que no m'importés a qui em feia. Si voleu comprar un RPG per a Android, invertiu a Symphony of Eternity o al premiat Hero Unlucky, guanyador de la selecció d’Editors, abans de caure 8 dòlars aquí.