Vídeo: В последний раз. | Sonic Mania (De novembre 2024)
No sóc el gran fan de Sonic del món. Ni tan sols sóc un súper fan de Sonic, ni algú que va créixer amb l’eriçó. De fet, no era propietari d’un Gènesi fins a finals dels anys 90; Vaig comprar-lo i un joc de jocs d'un venedor d'eBay després de caure moneda en un Dreamcast en un esclat de consum relacionat amb Sega. Com a resultat, les meves coses sonòniques no es veuen afectades per la meravella de la infantesa ni per la nostàlgia despistada.
Sonic Mania, desenvolupat per un equip verd-blau de Christian Whitehead, Headcanoon, PagodaWest Games i, per descomptat, Sega d’Amèrica, sap que hi esteu per tenir velocitat, velocitat i més velocitat, per la qual cosa el seu nivell de disseny és l’atractiu. al moviment de fluids. El joc té un munt de vies i bucles per despertar-se, a més de rutes alternatives. Redacta les seccions de plataformes que em van impedir que els jocs de Sonic passessin de veritat. És el joc de Sonic que els fanàtics de Sonic recorden erròniament que havien jugat en el passat i exactament el que esperava d’un modern joc de Sonic the Hedgehog.
Quan vaig jugar a Green Hill Zone i la primera etapa de bonificació amb un enorme somriure a la cara, em va cridar l’atenció que Sonic Mania no és només un bon joc, sinó que és un exemple brillant del que Sega podia fer i que es fixés en el seu aspecte. passat per conduir el seu futur.
L’empresa s’assenta en una mina d’or de títols clàssics i ho sap. El recent llançat Sega Forever, un paquet retro per a dispositius mòbils que inclou Sonic the Hedgehog, Comix Zone, Kid Cameleon, Phantasy Star II i altres títols, és un aparador de la rica història de la companyia. Els jocs tenen tocs moderns, com ara un model de joc lliure opcional i estalvis en núvol, però són només els que fan el que Sega podria fer. Si el fanalet de fan a l’entorn de Sonic Mania demostra qualsevol cosa, és que hi ha una gran audiència caiguda amb el desig de sèries amb arrels profundes d’excavació per tornar a un estil de joc similar. En definitiva, Sega ha d’aplicar el tractament Mania als seus títols més estimats i estimats.
Fa gairebé una dècada, una font molt fiable em va dir que Sega volia revisar Streets of Rage, però hi havia incertesa sobre si hauria de ser un assumpte 2D o 3D. La meva presa? Aneu amb el que va funcionar en el passat i milloreu-lo. Feu-lo basat en sprite. Aconsegueix que Yuzo Koshiro marqui l’acció. Torneu els personatges clàssics i enfegeu-ne de nous. I, el més important, donar el projecte a un equip experimentat que li encanta la sèrie: tindrien una idea de què funciona, què no, i com es podrien implementar els millors elements de joc.
Només cal mirar com WayForward Technologies va revisar el Drac Doble amb el Drac de Neó Doble. El ritme poligonal era una diversió perfecta que es va duplicar a la fi dels anys 1980 i al ridícul del començament dels anys 90. Tot i que no crec que un nou Streets of Rage hagi de recórrer la ruta de l’humor, un equip de desenvolupament potencial hauria d’estudiar la nova banda sonora retro i el nivell d’anivellament de Double Dragon Neon, ja que això proporcionava una profunda profunditat al joc.
De la mateixa manera, la sèrie Out Run no ha tingut una entrada realment nova des de l'Execució 2 del 2003, un joc de carreres clàssic que ha estat retirat dels aparadors digitals a causa d'una llicència Ferrari caducada. Els Run Run 2 van veure nombroses actualitzacions i Sega, en col·laboració amb els amos del port de M2, va llançar una excel·lent versió en 3D del títol original de Out Run per a la Nintendo 3DS. Out Run, almenys els bons jocs de la sèrie, es tracta de la simplicitat, per la qual cosa la brisa fórmula de la cursa no s’ha de burlar massa. Dit això, els futurs jocs Out Run necessiten renunciar a les llicències automobilístiques del món real per tal que els títols puguin existir digitalment per a les properes generacions.
- Fire Pro Wrestling World troba una casa perfecta al PC Fire Pro Wrestling World troba una casa perfecta a PC
- El retorn dels títols esportius d'arcades fa que els videojocs tornin molt fantàstics El retorn dels títols esportius d'arcades fa que els videojocs tornin a ser excel·lents
- Fire Pro Wrestling World va renovar la meva fe en jocs en línia Fire Pro Wrestling World va renovar la meva fe en jocs en línia
Streets of Rage and Out Run són només dos exemples de venerats títols de Sega que necessiten noves instal·lacions, però Crazy Taxi, Jet Set Radio i el totpoderós Virtua Fighter se situen a la meva llista de jocs que necessiten amor com Sonic Mania.
Reconec que el desenvolupament del joc és una tasca difícil, de manera que equilibro els meus desitjos i desitjos amb la manera en què una empresa veu aquests esforços: cost i benefici. Sega, al cap i a la fi, ja no fabrica consoles, de manera que el seu flux d’ingressos centrat en programari el converteix en una empresa inversa al risc.
Tot i que, amb els títols a la volta, cal preguntar-se si Sega té més a perdre si no fa res amb aquestes franquícies.