Casa Ressenyes Steelseries rival 700 valoració i valoració

Steelseries rival 700 valoració i valoració

Vídeo: ВПЕРВЫЕ! МЫШЬ С ВИБРОМОТОРОМ ✔ Обзор Steelseries Rival 700! (Octubre 2024)

Vídeo: ВПЕРВЫЕ! МЫШЬ С ВИБРОМОТОРОМ ✔ Обзор Steelseries Rival 700! (Octubre 2024)
Anonim

Tothom té curiositats. Fins i tot els jugadors. Així, quan es tracta de ratolins de joc, la personalització és el nom del joc. Normalment es veu en forma de botons programables i opcions d’il·luminació RGB, però SteelSeries Rival 700 (99, 99 dòlars) fa un parell de passos més enllà amb el seu disseny modular, pantalla OLED i alertes tàctils. Tot i que poden semblar campanes i xiulets innecessaris, són funcions que poden ser útils per a jugadors experimentats. Però pel preu, Razer Mamba segueix sent la nostra elecció d’editors per a ratolins de joc gràcies a les seves característiques addicionals i al seu disseny sense fil sofisticat.

Disseny i característiques

Fora de la caixa, el disseny del Rival 700 no va a girar cap. Mesura 1, 65 per 2, 7 per 4, 92 polzades (HWD) i pesa 4, 8 unces, és de mida bastant estàndard per a un ratolí de joc. El ratolí és majoritàriament de plàstic negre, amb un acabat mat als botons del botó esquerre i dret. El cos presenta una corba pesada a la dreta per a la seva comoditat, donant-li una forma asimètrica i pinces de goma texturitzades a banda i banda. Malauradament, el disseny asimètric significa que el Rival 700 només és per a dretes. A la part esquerra del ratolí hi ha tres botons programables (dos per sobre i un per davant del polze), juntament amb una pantalla OLED. També hi ha una roda de desplaçament enrevessada amb il·luminació RGB i un botó a sota seu que permet als jugadors alternar entre dues sensibilitats que es poden configurar en el programari SteelSeries Engine 3. Els set botons són programables al programari, que també podeu utilitzar per personalitzar la configuració d’il·luminació RGB, pantalla OLED i alertes tàctils. El Rival 700 també inclou un cable de goma de 3 peus i un trenat de 6 peus.

Per a mi, l’estrella del programa és la pantalla OLED en blanc i negre del Rival 700, ja que és una característica força inusual per a un ratolí de joc. Es mostrarà qualsevol fitxer d'imatge petita que importeu a Engine 3; funciona millor amb JPEGs, PNG o GIF que tenen una mida de 128 per 36 píxels. Les animacions es reprodueixen a un ritme de 10 fotogrames per segon i el lloc web de SteelSeries ofereix diversos GIF premadats, inclòs un del cap de l'actor Nicolas Cage que gira en un bucle interminablement divertit. (Tècnicament, es pot utilitzar qualsevol GIF, però poden variar en qualitat.) La ubicació de la pantalla fa que sigui prou fàcil de veure, però també és fàcil ignorar-la si està més adaptat al que passa al vostre ordinador. SteelSeries suggereix que el OLED pot ser útil per a una "informació de desplaçament", però el que cal és que només funciona amb els tres jocs precarregats del Motor 3: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 i Minecraft. Tot i que la pantalla OLED és definitivament un truc, és agradable, i fora dels jocs, el capgiració de Cage ha estat una font d'entreteniment i un bon inici de converses.

Una altra característica que diferencia el Rival 700 són les alertes tàctils. Podeu triar entre 13 efectes diferents que varien en força, velocitat i durada, i la majoria van des d’un brunzit únic fins a una vibració vibrant. Dit això, alguns dels efectes, com ara el Clic fort, el Clar, i el Soft Bump (tots els brunzits únics) poden ser difícils de diferenciar. El sorteig principal és que podeu configurar alertes tàctils per avisar-vos quan hagueu arribat a certs esdeveniments del joc, com ara el vostre personatge amb una salut baixa o un període de temps de temps de vida. Un cop més, això només funciona amb els tres jocs abans esmentats, per la qual cosa el Rival 700 hauria d’adreçar especialment als aficionats d’aquests títols. Tanmateix, si no jugueu a aquests jocs, podeu programar alertes tàctils en botons individuals, però no són tan útils.

També podeu programar la il·luminació RGB que correspongui a esdeveniments del joc (sempre que jugueu a un dels jocs precarregats). Les opcions d’il·luminació sense jocs estan en la línia d’allò que trobareu amb altres ratolins RGB com el Logitech G502 Proteus Spectrum o el ratolí làser de làser RGB Corsair M65. Però, amb el Rival 700, és fantàstic mirar el LED de la roda de desplaçament i obtenir un indicador visual de quina salut ha deixat el teu personatge: verd si està en plena força i vermell si està a la vora de la mort.

Per últim, el que fa que el disseny del Rival 700 sigui interessant és que és modular. La coberta del ratolí es pot treure fàcilment i canviar. El ratolí que vam provar va venir amb una funda mat modelada amb un logotip RGB SteelSeries, però dues fundes addicionals, una brillant amb el logotip RGB, una textura amb un acabat anti-suor, es pot comprar al Rival 700 Cover Pack 1 per 14, 99 dòlars.. Un altre component modular és la placa de goma 3D a la part posterior del ratolí. Si bé SteelSeries no ven ni dissenya plaques de nominació addicionals, qualsevol usuari amb una impressora 3D pot descarregar els fitxers necessaris per crear-ne els seus. El darrer component modular, però potser el més important, és el sensor. Si bé el Rival 700 inclou un sensor òptic PixArt PMW3360, els aficionats als sensors làser poden canviar-los per un sensor làser Pixart 9800 (24, 99 dòlars). Per canviar un sensor, només cal donar la volta al ratolí i desenroscar els quatre cargols. El sensor òptic proporciona fins a 16.000dpi de sensibilitat, mentre que el sensor làser puja fins a 8.200 dpi.

Rendiment

El disseny senzill del Rival 700 també s'adapta a l'ús diari. I, al principi, pensava que la corba asimètrica donava al ratolí una sensació incòmoda, al cap d'unes hores no es va notar. Mentre es jugava al Counter-Strike: Global Offensive, el ratolí va funcionar bé: No hi va haver cap retard, el seguiment era precís i tots els botons eren fàcils d’aconseguir. La meva preocupació principal pel Rival 700 era que les alertes tàctils podrien interrompre el seguiment en el joc. En aquest front, les alertes més fortes no feien que el ratolí es mogués, i les alertes més febles eren prou notòries com a útils. Sempre que pugueu recordar quina alerta hi ha, pot ser una funció útil. Però, tret que pugueu mantenir els ulls en dues coses alhora, la funcionalitat de la pantalla OLED es redueix al desplaçament d'estat del postgame i la il·luminació no es aprecia gaire.

Una consideració: el Rival 700 ofereix menys botons programables (set en total) que altres ratolins de joc de preu similar. Per exemple, Proteus Spectrum en té 11, mentre que el Corsair M65 en té vuit. En última instància, això només afectarà als jugadors que valguin la pena tenir aquests botons addicionals, i la pena d’utilitzar les alertes tàctils i l’il·luminació funcional RGB pot valer la pena.

Conclusió

Tot plegat, el Rival 700 és un ratolí de joc que adopta una novetat de la personalització. Si bé es pot argumentar que les alertes tàctils, la pantalla OLED i la il·luminació RGB són principalment trucs, poden servir amb un propòsit funcional i afegir una mica de diversió. Però, el cost afegit dels components modulars podria suposar un gran inconvenient per al que ja és un ratolí car. Si voleu fer servir el darrer ratolí de joc, Razer Mamba encara manté el nostre vot per la selecció dels editors gràcies a la seva capacitat sense fils, als comentaris de clics ajustables, al disseny premium i als 10 botons programables.

Steelseries rival 700 valoració i valoració